- 1人~7人
- 75分~150分
- 12歳~
- 2018年~
サイズ -大鎌戦役-:フェンリス襲来(拡張)MC流れ弾さんのレビュー
待ちに待ったフェンリス襲来をついにプレイできました。
全体としては、素晴らしい最終拡張。物語としてはもう少し語ってくれてもよかったと思うところもあるけど、自分たちのプレイがその内容であると考えれば、特に気にすることでもないかも。
これに比べると正直ほかの拡張がかすんでしまう恐れがある。サイズのどの拡張を買うかとなったらこれ、というかフェンリスによってサイズが完成するような、マストバイのキャンペーンです。
フェンリスでストーリーのある多様なサイズをやると、かえってシンプルな通常版サイズをやりたくなって、通常版をやるとうねりのあるフェンリスをやりたくなるといった、無限の鎌ワールドに誘ってくれます。ああ2週目やりたい。
以下は各話の簡単な感想と、最後にちょっとしたハウスルールのご提案になります。極端なネタバレは避けますがそれとなく内容に触れるので、いっさい情報を入れたくないという方は今すぐフェンリスをやってください。
【ここから軽度のネタバレがあります】
少し行間を空けときますね。たいしたネタバレでもないけどね。いちおうね。
とはいえ人の楽しみを損ねたくないので、読む方は自己責任でお願いしますね。
あとちょっとリプレイ日記っぽいのでその点ご注意ください。
MODはMODだよ。プレイすればわかる。
それでは5人プレイ、黒のザクセンでスタート。
【各エピソード】
1. システム的にはほぼ普通のサイズ。違うのは謎のトークンがあること。こいつがどのくらい何に影響するのか?全く分からないまま手探りのプレイ。まるで取れずに終わる。3位。
2. システムに新要素が加わり、ついに動き出すといったかんじ。2aと2bで分岐。今回は穏健な方だったので、ザクセンはめちゃくちゃ動きにくい。どうにもならず終了。たしか4位。戦闘に適したMODが取れてこれが後に大活躍することに。
3. そろそろ話が進むのか?今回はファクトリー絡みのエピソード。終了条件に変更あり。そしてまた謎トークンが登場します。無視して1位に輝くも、終了条件がらみでラスヴィエトが活躍し、その後に大きく響くことに。電撃作戦で勝ったので周りから不評だった(でもザクセンはそういう勢力なんだ)。ここで勢力変更の機会に。とはいえ戦闘狂のザクセンを継続します。
4. ついにフェンリスが来るんですか?エピソード4は終了条件の満たし方によっては、早く終わる可能性がある回です。順位をよく覚えていないけど、順位より戦後の報酬を目当てに動いて2位か3位だった気がする。
5. ドカンとインパクトのある回。これもいちおう展開によってはそれなりに早く終わるかな。インパクトがありすぎて本当に順位を覚えていない。思い返すとこれがベストエピソードだ。今回はここから新勢力を担当することになり、ワクワクが止まらない。
6. ほぼ普通のサイズ再び。新勢力のお披露目的な回。ほとんどロールプレイになってきて楽しい。順位は覚えていないけど、なんとなく星6個取って負けた気がする。戦闘をするのだ。それがサイズだ。
7. 人数によるかもしれないけど、5人でも最も早く終わった回。これは早すぎるくらい。半分以上の国がやりたいことをやれずに終わった。3位か4位だったかな。今回の課題と国がミスマッチ。
8. 8aと8bで分岐。今回は分岐のたびに穏健な方に行く。そして今考えると穏健な方にいったことが自分の順位に影響を与えた気もする。穏健とはいえ、システムの変更によってかなり戦闘が起こりやすくなり、わちゃわちゃしていた。場合によっては長引くかも?あともう一つの分岐の方がインパクトの強いキャンペーンになるかもしれない。
【全体としての感想】
総合順位は2位(1位とは5点差)。最終ボーナスがそれなりに入ったのが効いたかんじ。
新勢力や新システムがばんばん導入されるので、セオリーが通用せず、サイズのいろいろな顔が見れたような気がしました。通常だと国とプレイヤーマットの相性が重要ですが、フェンリスでは国も増えればシステムも変わるので、その都度考えていかないといけなくなります。噛み合わない時はつらいけど、フィットすると爆発的に楽しい。
エピソードとしては5と8が面白かった。地味に2のシステムも好き。7は早すぎる。
なんというか、ボーナスとかその都度の課題とかは、それを無視して勝利を優先するよりもちゃんと乗っかってプレイした方が楽しい気がします。得点取るだけなら普通のサイズでも楽しめる。
今回はザクセンなど攻撃型の勢力を担当し戦闘狂を楽しんだので、2週目は内政&課題達成型でやってみたい。というように、ついついできなかった方向性を試したくなってしまう。リプレイ促進力が異様に高い。
勢力変更の機会もあり、最初に引いた勢力が悪かったので最後まで微妙、ということにはならないようになっています。とはいえ強国の担当になった場合にはなかなか手放すことはないので、勢力変更に関してハウスルールを考えるのもありかもしれない。
【下位補正に関するハウスルール】
MODに関しては少々バランスが悪く、説明書通りにやると上位陣が有利になり続けるおそれがある。これはBGGで言われていた着想のアレンジですが、MODの取得に関してハウスルールを入れるとよいと思われます。
1. MOD取得時に下位にはボーナスをつける。5人なら5位に10金、4位に7金、3位に5金など。4位と5位は取得可能になるまでボーナスをもらえるなど、もう少し色をつけてもいいかも。
2. 各自がランダムに引くのではなく、個人が引く枚数×人数で全体として並べ、全員で確認したうえで、下位のものから取得候補にしていく。これにより、上位陣が有利(すぎる)MODを取ることをある程度妨害できる。
もちろんハウスルールなので他にもやりようは色々あると思いますが、シビアに戦うよりも皆でわいわい楽しみたい時などに採用してみてください。
※2週目した結果、別に補正付けなくてもいいかなーと思うようになりました。特に慣れてるプレイヤー同士であれば。
- 298興味あり
- 302経験あり
- 127お気に入り
- 671持ってる
MC流れ弾さんの投稿
レビューテラミスティカテラミスティカは競りゲーである。〇か✖か?この質問がテストに出たら、た...5年以上前の投稿
レビューグルームヘイヴンデザイナーであるアイザック・チルドレスに言いたいこと・他のボードゲーム...6年弱前の投稿
レビューティチュー神のゲーム。ゲームシステムはごいた+大富豪で、得点計算が独特。たぶん真...6年弱前の投稿
レビュー数エーカーの雪ずっとやりたかった数エーカーがプレイできた。それだけで今年を祝福するべ...6年以上前の投稿
レビューオルレアン:交易と陰謀交易ボードと陰謀ボードがメインの拡張。陰謀ボードは人を選ぶ。妨害が好き...6年以上前の投稿
レビューオルレアン:侵略(拡張)真の協力ゲー、オルレアン侵略。わたしはパンデミックの何がいいのか全くわ...6年以上前の投稿
レビューマリア最近世間では中国SF『三体』が話題ですが、マリアの魅力も実質三体問題に...6年以上前の投稿
リプレイマリア二度目のマリア。一度目はルールを勘違いし、本当はできない強行軍からの...6年以上前の投稿
レビューヘブン&エールあのアークライトによる完全なルールブックが付属する完全日本語版が6月に...6年以上前の投稿
レビューオルレアンボドゲに慣れた人にこそ遊んでもらいたい、倦怠期を吹き飛ばすジャンヌダル...6年以上前の投稿
レビューキーフラワー競りとワーカープレイスメントを合体させた傑作。個人的に好きな要素は1)...7年弱前の投稿
レビューメソポタミアの扉試着室で思い出したら本気の恋だと思う。ということで、風呂場で思い出した...約7年前の投稿
会員の新しい投稿
レビューあなたランキング7個人感覚を当てる価値観ゲー。加えてバーストとセットコレクションを考えて...1分前by amu
リプレイヌースフィヨルド BIGBOX初タラデッキで30点取れた♪サバの方が難しい気がする...19分前by ネロ
レビュー月面探険オインクゲームズの箱の小ささで協力ゲーできるだけで○。海底探険にはない...約5時間前by amu
ルール/インストパーツヲアツメルト遊び方1.「設計図カード」を伏せて、1枚ずつ引きます。カードに描かれた...約8時間前by 日刊工業新聞社出版局
レビュースプリット・パス 〜魂の通り路魂を連れて墓を巡り、お参りをするロンデル系のゲーム。時計回りに1〜5マ...約11時間前by うらまこ
レビューサモンレジェンズゲーム性としては大富豪とTCGのバトルが合わさった感じです。4回戦行い...約11時間前by 櫻井XENO彦
レビューテラピラミッドタイル配置によるピラミッド建設。日本語ルールの読みづらさがあったが、タ...約12時間前by うらまこ
レビューポイチュ・ク・ナームブラフゲームですね。なんだか聞き馴染みのない言葉ですが、スロバキア語で...約19時間前by はぐれメタル
レビュー走れ、ラバ!ここ最近やったボードゲームの中では一番面白かったです。四頭のラバの馬連...約20時間前by セキト
レビューオセロ / リバーシ1883年にイギリスで考案されたのがリバーシです。ルールや色や盤面のマ...約21時間前by ふゆひこ#5876
レビュールアーダイスロールと競り。ブラインドオークション形式でダイスを握り、せーので...約23時間前by aoiro- リプレイ大なり小なり水族館今回は最高難易度ルール「絶46」チャレンジの記事です♪\(^ワ^)/本...1日前by あんちっく

/advertise/20251211_banner.jpg)



/picture_185a24a5-d3c5-422c-b962-565cb1893074.png)
/picture_925d9d94-1364-4c6c-a9f5-a35406f7db0b.jpg)
/picture_918560bd-4ca6-4f02-8789-a7f55a10bd59.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_23ce907e-d009-48ea-adf7-ce5ef04d79bc.png)
/picture_2b093191-7266-4a67-89e6-ba0bc1163771.jpeg)
/picture_1d3238da-242d-4af3-bee0-0275f2efbc35.jpg)
/picture_1bc594d4-4b20-43ce-baf8-e5f5b5f51960.jpg)
/picture_7d9024ec-45e4-4291-bacb-b8cf84d27602.jpeg)
/picture_53a55647-c54e-4b08-9ac3-defc01cb9bb4.webp)
/picture_903c6ecf-85b3-4ae2-83dd-367541ea959b.webp)
/picture_7512aa02-14d5-49a0-a9a1-008c6a05d96d.webp)
/picture_d4e0487d-9c07-4558-a1f9-c2bda15b42d0.jpg)
/picture_70ab972e-5dbb-4f8a-be9e-6434433e7314.jpg)
/picture_7bd4740d-3ce0-4ceb-8ac8-711dd93bee51.jpg)
/picture_90453441-70ef-4ac1-89f1-f6f8c651958d.jpg)
/picture_f6b201c1-d484-4d7f-8b5e-a430de733b73.jpg)
/picture_acf77a2d-4e67-4e21-999b-68abf8724f99.jpg)
/picture_ef4d624b-5e66-4e59-ab48-3b40b8f918e6.png)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_4628a4d9-4fea-4ccf-87bd-690dc3fc8a52.jpg)
/picture_c8b3c125-c2fe-456b-8f0d-872469521012.jpg)
/picture_91c69dd6-a763-47e6-99d7-11fa107884fe.png)
/picture_4e5d2a68-7b83-4bbb-81da-9f07ea4e4a75.png)
/picture_3a9e6543-21a8-4b10-88c5-536a3fb95606.jpg)
