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サイズ -大鎌戦役-:フェンリス襲来(拡張)Scythe: The Rise of Fenris

レーティングの登録/分布

  • サイズ -大鎌戦役-:フェンリス襲来(拡張)の画像
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キャンペーンゲームとしての拡張と、通常の対戦ゲーム拡張

『サイズ - 大鎌戦役 - 拡張 フェンリス襲来』は、
1.キャンペーンゲーム(8話のシナリオ)の舞台
2.拡張モジュール(11セットの自由に組み合わせ可能な拡張)のパッケージ
という2側面があります。

1.キャンペーンゲーム
大鎌戦役の背景において最重要でありながら、完全に謎の存在である「ファクトリー」。
その集団の始まりからなる導入が6ページに渡ります。
シナリオは8話となっていますが、2話目のエピソードから分岐があり、
コンポーネントを破壊するような不可逆な行為も無い為、複数回のプレイに耐えます。
更に通常の大鎌戦役同様、一人でのプレイ用のオートマが使用可能です。

2.拡張モジュール
通常の大鎌戦役に追加可能な拡張モジュールが11セットも入っており、
先発の2拡張との併用も可能です。
キャンペーンゲームのネタバレを避ける為詳細は省きますが、
勝利条件を変更するもの、
プレイヤー間の対戦を抑制するもの、対戦を増やすもの、
多人数用オートマなど。
盤面への影響力が大きく、
多様で新しい遊び方を提案する物ばかりです。

総じてキャンペーンゲームとしても拡張モジュールとしても、
非常に満足度の高い拡張と言えるでしょう。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ShoeshockShoeshock
  2. かみしろかみしろ
マイボードゲーム登録者
  • 235興味あり
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作品データ
タイトルサイズ -大鎌戦役-:フェンリス襲来(拡張)
原題・英題表記Scythe: The Rise of Fenris
参加人数1人~7人
プレイ時間75分~150分
対象年齢12歳から
発売時期2018年~
参考価格未登録
関連作品
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人4
9点の人3
8点の人3
7点の人2
6点の人4
5点の人1
4点の人1
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力11
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘4
アート・外見11
データに関する報告
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レビュー 5件

559名
3名
充実
【概要】◆コンポーネント★★★★★◆ルール難化度★★★⭐︎⭐︎◆リプレイ性★★★★★★◆必須度★★★★★※レガシーのネタバレはありません。【概要詳細】◆コンポーネントレガシーシステムなのでワクワク感があります。時代背景のブックもかなり読み応えのある内容ですので、ファンの方は...
続きを読む(1年以上前)
仙人
わんにゃんてるお
わんにゃんてるお
453名
0名
充実
ネタバレなし。イーオンズエンドレガシーパンデミックレガシー1と同じくらい最高に楽しめました。サイズのストーリーモードができる。レガシーのような使い切り要素はないので何度でも楽しめる。サイズを8回はやることになるので、ボリュームはたっぷり。毎回特殊ルールが追加されます。えっ、...
続きを読む(2年弱前)
さんず
さんず
229名
0名
すごいのが登場したときにめちゃくちゃ興奮しました。メック作ったのあの人だったの。
続きを読む(2年弱前)
仙人
プトシ
プトシ
492名
0名
サイズを8回プレイすることを通してストーリーが楽しめる!!しかも、毎回ルールが変わっていて、面白かった!!お気に入りの度合い:10/10誰にオススメ:サイズが好きな人。よく集まれるメンバー。2周プレイしました。3周目遊んでも良いぐらい好きです。1周目は、話の先の展開が分から...
続きを読む(3年弱前)
仙人
けーど
けーど
2889名
5名
充実
待ちに待ったフェンリス襲来をついにプレイできました。全体としては、素晴らしい最終拡張。物語としてはもう少し語ってくれてもよかったと思うところもあるけど、自分たちのプレイがその内容であると考えれば、特に気にすることでもないかも。これに比べると正直ほかの拡張がかすんでしまう恐れ...
続きを読む(3年以上前)
大賢者
MC流れ弾
MC流れ弾

リプレイ 1件

240名
0名
画像
充実
※Twitterに投稿したプレイ内容をこちらでまとめることにしました我慢出来なかったので、風に舞う策謀を開封する前にフェンリス襲来プレイ開始所属国は自軍は任意、オートマはランダムで決定。取り敢えずep1終了自軍:北方王国(65点オートマちゃん:ラスヴィエト(58点若干のルー...
続きを読む(約2年前)
貴族
塞玖
塞玖

戦略やコツ 1件

999名
2名
キャンペーンを遊ぶにあたって、重いとされている大鎌戦役を8回プレイする事になります。更に、ゲーム終了毎にストーリーの読み込み、それに応じたゲームシステムの変化が伴います。また所属国家は基本的に継続していく為、苦手な国家を引いてしまった場合苦しい思いをすることになるかも知れま...
続きを読む(4年弱前)
国王
かみしろ
かみしろ

ルール/インスト 0件

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掲示板 2件

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    2件のコメント880ページビュー3年以上前
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