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  • 2人~6人
  • 45分~60分
  • 2023年~
14名
0名
0
約2時間前

他のゲームは大人目線で書いていますが、今回は子供目線で書きますね。

☆推奨最低人数:2人

☆インスト難易度:6/10

☆リプレイ性:10/10

☆やり込み必須度:2/10

☆子供の反応:10/10

誰もがご存知、ポケモンのボードゲーム。すごろく&ポケモン収集&ダイスバトルゲー。


まずこのゲームの最大の優れた点は、200種類もの大量のポケモンチップ。それぞれにカッコいいイラストが書かれており、全て捕まえることが出来ます。

プレイヤーがダイスを振ってマスを進むと、チップの山札からポケモンが登場。ポケモンにはそれぞれダイス目が書かれており、その目を出せば捕まえることが出来る。

例えばポッポは2〜6の目、カイリューは5〜6の目、コライドンは6の目でゲット…という感じですね。

もちろんスーパーボールやハイパーボールで捕まえやすくすることも出来ます。

それぞれのチップには得点とパワーが書かれており、20点貯めるとリコなどのライバルに挑むことが出来ます。ライバル戦に勝利したプレイヤーが、このゲームの勝者となります。

出てくるポケモンは、SV発売直後の中から選ばれた200種類。つまり、コライドン・ミライドンはいますが、テラパゴスなんかは出てこないわけですね。

パラドックスポケモンもほとんどいません。(テツノワダチとイダイナキバだけいますが…何故この2体??)

大量のポケモンが出てくるので子供は本当に大喜び!


…なのですが、初見だと「このルール面白いかあ?」となります。実際、「戦力を整える」というのが子供からすると分かりにくいですし、そもそもライバル戦の難易度が相当高く、大体泥仕合のグダグダになります。プレイ時間も伸びて子供は確実に飽きるでしょう。

ほかの方も言っていますが、このゲームはオリジナルルールで改造しまくるのが良いでしょう。

我が家では以下のルールで遊んでいます。


①スタート時、相棒ポケモンだけでなく、伝説ポケモンも一匹選んで始める。

※誰か一人が序盤で伝説ポケモンを運良くゲットしてしまうと、それ以外の子がバトルでずっと負けてしまう。なので、最初から全員に配っておく。


②ライバル戦は廃止し、ポケモンをたくさん捕まえて◯点先取で勝敗を決める。

※ライバル戦はグダグダになるだけなので不要。毎回◯点先取、と決めておけば、時間の余裕次第で短めのプレイもできる。


③アイテムマスやポケモンセンターマスの1回休みは全て廃止。

※単純にテンポが悪い。


④「こうかん」イベントは、伝説ポケモンを対象にしてはいけない。かわりに、マスターボール以外のアイテム同士の交換もして良い。

※伝説ポケモンを強制交換させるのは、子供同士でやると喧嘩のもと。


⑤進化シリーズを捕まえるごとにボーナス3点。たとえばヒトカゲ+リザード+リザードンを揃えた場合、6点ボーナス。

※ライバル戦が無くなったので、進化系を揃えるメリットの代替手段。アクセントになって良い。100均でボーナス用チップを買って使ってます。


⑥バトル勝利時に相手からアイテムを奪うのは廃止。代わりに、アイテムカードを1枚山札から引く。

※アイテム強奪は一方的に負け続けになってしまう。


我が家ではこのルールで毎晩のように遊んでいます。おかげで5歳にして100までの暗算がスルスル出来るようになりました。


それぞれのご家庭で向いているルールを検討していくのが一番ですね。ポケモン好きの子供がいるならオススメです。

大人向けとしてはルールが単純すぎるので、その場合は☆5かなぁ…、

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