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  • 1人~4人
  • 120分前後
  • 12歳~
  • 2025年~

マギチェインくつろぎさんのレビュー

16名
0名
0
約2時間前

☆推奨最低人数:2人

☆インスト難易度:8/10

☆リプレイ性:8/10

☆やり込み必須度:6/10

☆奥さんの反応:9/10

魔術都市の学者として都市の発展を目指す、デッキ構築&ピック・デリバリーゲー。


プレイヤーは毎ターン4枚になるようデッキからドローし、手札から任意の枚数を場に出します。

カードには「移動力」「知力(お金)」「活力(攻撃力)」などが記載されており、それらのリソースを駆使してボード上を移動し、行動することが出来ます。


基本は都市から都市へ論文を運ぶピック・デリバリーゲームですが、点数の稼ぎ方は色々とあり、

「指定された都市に論文を運ぶ」

「勝利点の高い魔術カードを購入する」

「精霊カードと契約する」

「旅の道具を改造する」

「魔物を討伐して魔石を納品する」

など、様々な方法で遊ぶことが出来ます。


デッキを構成する魔術カードは特殊な効果はほとんどなく、リソースを生み出すだけのカードがほとんどですが、このゲーム最大の特徴である「チェインシステム」がその地味さを吹き飛ばします。


プレイヤーは魔術カードのほかに、3枚までの精霊カードを場にセットすることが出来ます。

この精霊カードは様々な特殊能力を持ち、

「改造を2回行うことが出来る」

「ターン終了時に捨て山から不要なカードを1枚排除する」

「論文納品時に追加の勝利点を獲得する」

など、強力な効果ばかりなのですが、これらの能力を発動させるためには、特定の順番の属性でカードをプレイする必要があるため、魔術カードは重要です。

また、魔術カード自体もチェインさせることが可能で、追加リソースを得ることが出来ます。


一例を挙げるとこんな感じです。

上3枚が精霊カード、下6枚が魔術カードです。

精霊カードは記載されたアイコンの並びで魔術カードを出せば発動、魔術カードは隣り合ったカード同士でアイコンを完成させられれば発動します。

上記の場合、以下の結果が得られます。

#魔術カードの基本リソース

  移動力8、知力9、活力3

#魔術カードのチェインによる追加リソース

  移動力2、知力2、活力2、勝利点1

#精霊カードの効果

  知力2、自ターンの追加ドロー+1

  魔術カードを2枚購入可能

  魔術カード1枚購入するごとに勝利点1点追加

  魔術カード購入後に追加で「道具改造」アクション実行可

  ターン終了時に捨て山から不要なカードを1枚排除


うまくチェインを組めると、このようにとんでもないリソースと効果を生み出すことが出来るので、爽快感が溜まりません。

これらの精霊カードとデッキ構築次第で「運搬特価」や「戦闘特価」など様々な戦略が取れるので、リプレイ性もばっちりです。



■奥さんの反応

魔術カードのチェインがハマったらしく、かなりの高評価。

プレイ時間が60~90分くらいかかるため、遊ぶハードルが高いのが難点です。

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