- 1人~4人
- 30分~60分
- 10歳~
- 2025年~
ノースウィンドjurongさんのルール/インスト
時は793年、ノーサンブリアの海岸は燃えています。リンディスファーン島の修道院への攻撃は最初の攻撃にすぎず、さらに多くの襲撃者が続くでしょう。ウェセックス、マーシア、ノーサンブリア、イーストアングリアの支配者として、あなたの王国は来るべき嵐に備えなければなりません。防御を強化し、新しい都市で王国を拡大します。しかし、気をつけてください -- 拡大すればするほど、ヴァイキングを王国に引き寄せるので、バランスをとる必要があります。あなたは最強の王国として現れ、ヴァイキングの猛攻に立ち向かう準備ができていますか、それともあなたの土地は火と鉄に倒れるでしょうか?アングロサクソン・イングランドの運命はあなたの手にかかっています。
共通セットアップ
ソロゲームの場合は、通常のルールにルールブック11〜12ページの変更を適用します。
3人用ゲームのセットアップの例:/post_image_0e91f9de-5e36-4022-b45a-0d425f0d1cff.png)
1) ゲームボードをテーブルの中央に置き、その隣に城タイルを置きます。
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2) ゲームボードのアップグレードスペースの外側にアップグレードディスクをいくつかの山にして置きます。 アップグレードディスクは表面が名声(王冠)、裏面が盾になっています。 |
ゲームボードの市民スペースの外側に、プレイヤー数に応じた数の色付きの市民コマを配置して、市民のサプライを4つ作ります–各サプライにはランダムに1つの色だけ(紫、黄、青、赤)が含まれます。
- 2人用ゲーム:各サプライにコマ8個
- 3人用ゲーム:各サプライにコマ10個
- 4人用ゲーム:各サプライにコマ12個
城タイル上に中立の市民コマ(白)をプレイヤーごとに4個ずつ配置します。
未使用の市民コマをボックスに戻します。
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3人用ゲームの場合、各市民サプライに10個の色付きの市民コマと、 城タイルの上に12個の中立市民コマがあります。 |
3) プレイヤー数に対応するデッキをシャッフルし、裏向きにして1つのドローデッキとしてゲームボードの中央に配置します。
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1+、3+、4人用デッキの裏面 |
- 2人用ゲーム:1+人用デッキ(35枚)を使用します
- 3人用ゲーム:1+人用デッキと3+人用デッキ(14枚)を使用します
- 4人用ゲーム:1+人用デッキ、3+人用デッキ、4人用デッキ(14枚)を使用します
未使用のデッキを箱に戻します。
注: デッキにより裏面のシンボルが異なりますが、関係なく該当するカードをすべて一緒にシャッフルします。
4) ゲームボードの各スロットにドローデッキから1枚ずつのカードを公開します。これらのカードと5つのサプライをマーケットと呼びます。
例外: 城カードがめくられた場合は常に、城タイルの近くの別のディスプレイに並べます。これが城ディスプレイです。
マーケットに5つの建物が揃うまで、ドローデッキからカードをめくり続けます。
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例: マーケットがいっぱいになる前に2枚の城カードがめくられました。 |
5) 予備デッキ(5枚)をシャッフルし、テーブルの端に裏向きに置きます。このデッキはゲーム終了時にのみ使用されます。
6) すべてのコインを共通サプライに置きます。
スコアパッドは今のところボックス内に保管されています(最終スコアリング時にのみ使用されます)。
プレイヤーのセットアップ
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プレイヤーのセットアップが完了した例: - 開始カード - 開始コイン4枚 |
1) プレイヤーの色を選択します。各プレイヤーは、プレイヤー色の王国カード(4枚)のセットを取り、プレイエリアの列に行番号の昇順で配置します。未使用の王国カードを箱に戻します。
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左(表面): 行番号 右(裏面): プレイヤー色 |
2) 最年長のプレイヤーは、自分のプレイヤー色の王国タイルから緑の2枚と赤の2枚をランダムに引き、それぞれの王国カード上にランダムに1枚ずつ表向きに配置します。
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- 緑のタイル - 赤のタイル |
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例: 最初の王国カード上にランダムな王国タイルを配置します。 |
他のプレイヤーは、自分の王国のタイルを使用してこのセットアップを正確にコピーします。未使用の王国タイルをすべて箱に戻します。
3) 開始デッキ(5枚)をシャッフルし、各プレイヤーにランダムに1枚ずつカードを配ります。各プレイヤーは、行番号が一致する王国カードの右側にこのカードを表向きに置き、このカードの開始コインを獲得します。
未使用の開始カードをボックスに戻します。
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開始デッキの裏面 |
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例: この開始カードは3行目に配置します。このプレイヤーは開始コインとして4コインを獲得します。 |
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各開始カードの左上隅に追加の数字があります。数字が最も低いプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、ヴァイキング船タイルを取ります。 |
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ヴァイキング船タイル(スタートプレイヤーマーカー) |
概要
プレイエリアの各行は王国を表します。ゲームが進むにつれて、各王国カードの右側に最大4枚の建物カードが配置され、その左側に最大1枚の城カードが配置されます。建物カードを配置すると、あなたの他の王国の1つの建物タイプの収入が得られ、市民コマやアップグレードディスクを配置して王国の潜在的なスコアを変更できます。高収入を提供する建物もあれば、その他の特典を提供する建物もあります。獲得したコインで城を購入でき、ポイントを獲得するための名声が得られます。
ドローデッキがなくなった後、ゲーム終了がトリガーされます。残りのコインごとに1ポイントを獲得します。その後、盾よりもヴァイキングの兜が多い王国ごとに7ポイントを失います。残りの王国の名声に市民の数を掛けて、それぞれの王国をスコアリングします。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます。
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建物には農場、鍛冶屋、宿屋、船、教会の5種類があります。 |
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建物の見方 (例:宿屋) - カードのコスト(3コイン、宿屋にのみコストがかかります) - 印刷された市民(3人) - ヴァイキング兜の値(3) - 建物タイプ(宿屋) - 市民スペース(青と黄色の市民コマ用) |
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城の見方 - 盾の値 (10) - 盾スペース(盾アップグレードディスクがあれば値が+2されます) - カードのコスト(10コイン) - 名声値(2) - 名声スペース(名声アップグレードディスクがあれば値が+1されます) |
ゲームのプレイ
プレイヤーは、スタートプレイヤーから時計回りの順にターンを行います。
自分のターンには、次の2つのアクションのいずれかを実行する必要があります。
A) 建物を獲得する
または
B) 城を獲得する
A) 建物を獲得する
1. カードを選択して配置する
マーケットにある5枚のカードから1枚を選択し、下記の制限に従って、いずれかの行の王国カードまたは以前に配置された建物の右側に配置します。
• 1つの王国には4つより多くの建物を配置することはできません。
• 宿屋を獲得するには、そのコストを支払う必要があります。
• 赤の王国タイルを持つ王国に配置された建物は、そのタイルの配置制限に従う必要があります(もしあれば。7ページの王国タイルを参照してください)。
• その王国の緑の王国タイルからボーナスを獲得します(もしあれば。7ページの王国タイルを参照)。
まれなケース:マーケットのすべてのカードが、あなたが支払えないコストのカードである場合、マーケットのカード5枚をすべて捨て、デッキから新しいカード5枚を公開して新しいマーケットを形成します。捨てられたカードはデッキ戻してシャッフルします。
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ルーシーはマーケットから宿屋を選びました。宿屋には2コインがかかり、彼女はそれを共通サプライに支払います。 イーストアングリア王国の配置制限は建物カード2枚ですが、現在建物が1つしかないので宿屋も配置することができます。 |
2. 収入を得る
収入を得るときは、共通サプライからコインを取ります。コインは制限がないので、共通サプライが使い果たされたら、他のアイテムで代用してください。
以下から収入を得ることができます:
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• ステップ1で船を配置した場合、ただちに船カードのコインの値と同じコインを取ります。 |
• ステップ1でカードを配置した行の王国カードに示されているタイプと一致する、あなたの他の王国の建物ごとに収入を得る(配置した建物のタイプは関係ありません)。
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他の王国の農場ごとに2コイン |
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他の王国の船ごとに2コイン |
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他の王国の宿屋ごとに1コイン |
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他の王国の鍛冶屋ごとに1コイン |
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ルーシーはイーストアングリアに宿屋を置いた後、収入を得ます。 この王国カードは、自分の他の王国の船ごとに2コインを与えます。ルーシーは3つの船を持っているので、合計6コインを獲得します。 |
3. 市民コマまたはアップグレードディスクを1つ取る
ステップ1で選択したカードのあった場所に隣接するどちらかのサプライから市民コマまたはアップグレードディスクを1つ取り出し、次のルールに従って、任意の王国のカードまたはタイルの一致するスペースにコマ/ディスクを配置します(配置したばかりのカードでもよい)。
• コマ/ディスクは、そのタイプに一致するスペースに配置する必要があります (市民コマの場合は色、ディスクの場合は盾/名声)。
• アップグレードディスクを名声(表面)として配置するには2コインを支払う必要があります。
• コマ/ディスクを配置できない場合、またはそれぞれのサプライが空の場合は、コマ/ディスクを取ることはできません。
• コマが配置された緑の王国タイルのボーナスを獲得します(もしあれば。以下の王国タイルを参照)。
4. マーケットを補充する
ドローデッキからカードを1枚めくってマーケットの空きスペースを補充します。
例外:めくられたカードが城の場合、城ディスプレイに置いて新しいカードをめくります。建物が現れるまでカードをめくり続けます。
城ディスプレイはカードを無制限に収納できます。
カードをめくる必要があるが、ドローデッキが使い果たされている場合、ゲーム終了がトリガーされます(9ページを参照)。
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ルーシーは青の市民コマとアップグレードディスクの間のスペースからカードを取り出したので、どちらかを選択できます。 |
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青の市民を選択した場合、青の市民スペースに配置する必要があります。 |
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アップグレードディスクを選択した場合は、盾スペース(無料で)または名声スペース(2コインを払って)に配置する必要があります。 |
王国タイル
緑のタイル
各緑のタイルにはヴァイキングの兜が2つ付属しています。
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このタイルは、この王国に事前に印刷された市民1人と、特定の色の市民スペース1つを提供します(このスペースの色はプレイヤーごとに異なります)。 |
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この王国で4番目の建物を建てた後、ただちに5コインを獲得します。 |
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この王国に市民コマを配置するたびに1コインを獲得します。 |
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このタイルは、この王国に値1の名声スペースを提供します (通常どおり、ここにアップグレードディスクを配置するには2コインかかります)。 |
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このタイルは、この王国に値4の盾スペースを提供し、ここにアップグレードディスクを配置するには1コインがかかります。 |
赤のタイル
各赤のタイルにはヴァイキングの兜が1つ付属しています。
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この王国のすべての建物は、異なるタイプ(農場、鍛冶屋、船、宿屋、教会)でなければなりません。 |
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この王国に配置できる建物は、開始カードを含めて、最大2つまでです(4つではなく)。 |
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この王国でヴァイキングの兜が3以上の建物を建てるには、1コインを支払わなければなりません。支払いができない場合、この王国にそのカードを建てることはできません。 |
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この王国に城を建てるには、その城のコストは少なくとも7コインでなければなりません。 |
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ゲーム終了時、この王国は、事前に印刷された市民に加えて、異なる色の市民コマ(中立、青、赤、紫、黄色のそれぞれに最大1つ)のみスコアリングします。 |
B) 城を獲得する
1. カードを選択して配置する
城ディスプレイからカードを1枚選び、下記のルールに従って王国カードの左側に配置します。
• そのコストを支払わなければなりません。
• その王国にすでに城がある場合、その城は新しい城に置き換えられ、城ディスプレイに戻ります。
• 交換された城のアップグレードディスクは、新しい城の空いている盾/名声スペースに無料で配置できます(どちらのスペースタイプにも対応できるように反転できます)。再利用されなかったアップグレードディスクは、サプライに戻されます。
• 赤の王国タイルを持つ王国に配置された城は、そのタイルの配置制限に従う必要があります(もしあれば。7ページの王国タイルを参照)。
2. 収入を得る
ステップ1で城を配置した行の王国カードに示されているタイプと一致する、あなたの他の王国の建物ごとに収入を獲得します(6ページの「収入を得る」を参照)。
3. 市民コマを取る
まだ城がない王国に城を置いた場合は、サプライから中立の市民コマ(白)を取り出し、王国の空いている市民スペースに配置します(中立の市民コマはワイルドであり、任意の色と見なされます)。空いている市民スペースがなければ、市民コマを取ることはできません。
注: 城を獲得した後は、ドローデッキから新しいカードを公開しないでください(マーケットには空きスペースがないため)。
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ルーシーはこの城に7コインを支払い、マーシア王国カードの左側に置きます。彼女は他の王国の宿屋ごとに1コインを獲得します。 |
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ルーシーは黄色の市民スペースに中立の市民コマを配置します。 |
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その後のターンで、ルーシーは城に8コインを支払い、ノーサンブリアの城を置き換えることを選択します。名声アップグレードディスクは新しい城で盾アップグレードとして再利用されます。 |
ゲーム終了
ゲーム終了は、プレイヤーが建物を獲得した後、ドローデッキからカードを公開できない(ドローデッキが使い果たされているため)場合にトリガーされます。すべてのプレイヤーが同じターン数になるまでプレイが続きます。以降は、予備デッキの一番上のカードでマーケットを補充します。
ゲームが終了したら、スコアパッドに各プレイヤーのスコアを下記のように集計します。
• 残りのコインごとに1ポイント。
• 盾の合計値がヴァイキングの兜の合計値よりも小さい王国ごとに、-7ポイント。
• 盾の合計値がヴァイキングの兜の合計値と等しいかそれ以上である王国ごとに、名声の合計値に市民の数(事前に印刷された市民と市民コマ)を掛けた数と同じポイントを獲得します。
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ルーシーのイーストアングリアには、7つの盾(あらかじめ印刷された5とアップグレードディスクによる+2)と6つのヴァイキング兜があるので、この王国のスコアは次のようになります: 名声2(城)に市民4人(事前に印刷された3人、市民コマ1人)を掛けた値=8点。青の市民スペースには市民コマがないことに注意してください。 |
注: 一部の開始カード、王国タイル、教会は盾と名声を提供するため、城のない王国でもプラスのスコア(またはゼロ)を獲得することは理論的には可能です。
合計スコアが最も高いプレイヤーが勝ちます。同点の場合、その中でコインが最も多く残っているプレイヤーが勝ちます。それも同数の場合は勝利を分け合います。
スコアリングの例
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このプレイヤーは3コインを残していたため、3ポイントを獲得します。 |
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注:教会カードには+1の名声アップグレードディスクがあり、王国タイルには+4の盾アップグレードディスクがあります。
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注:この王国はヴァイキングの兜の合計値が盾の合計値を超えるため、ルーシーは名声と市民からのポイントをまったく獲得できません。
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注: この王国のタイルには名声アップグレードディスクがあり、城にもディスクがあります。
ルーシーの最終スコア = 64p
バリアント
数回プレイした後は、次のバリエーションのいずれかまたは両方を試すことを検討してください。
• プレイヤーセットアップ中に、開始カードを(カードの指定を無視して)選択した王国に配置します(このときも対応する王国タイルの制限に従う必要があります)。
• プレイヤーセットアップ中に、最年長のプレイヤーは、開始王国を決定するために、プレイヤー色の王国タイルをランダムに4枚引きます(緑の王国タイル2枚と赤の王国タイル2枚の代わりに)。他のプレイヤーは通常どおり、このセットアップを正確にコピーする必要があります。
ソロゲーム
ヴァイキングと呼ばれる自動化された対戦相手と競います。あなたの目標はヴァイキングよりも多くのポイントを獲得することであり、彼らのスコアを超えるほど、報酬は大きくなります。標準ルールに従い、以下で説明する変更を加えます。
セットアップ
• ステップ2。各市民サプライに色付きの市民コマを4つ、城のタイルに中立の市民を4つ配置します。
• ステップ3。1+人用デッキをシャッフルし、ゲームボードの中央に裏向きのドローデッキとして配置します。3+人デッキと4人デッキを箱に戻します。
• ステップ4。城カードをめくった場合は、城ディスプレイに左から右に配置します。城ディスプレイには最大4枚のカードが存在できます。
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5枚目の城カードが公開されるたびに、左端の城カードを捨て、他のカードを左にスライドさせ、新しいカードを一番右のスペースに置きます。 |
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• 新しいステップ4b。ヴァイキング船タイルをマーケットのランダムなカードの上に配置します。 |
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• 新しいステップ。ヴァイキングカード(4枚)を別のプレイエリアに昇順で(行番号に従って縦に)配置し、これをヴァイキングディスプレイと呼びます。 初心者レベル(レベル1、次のページの表を参照)では、ヴァイキングカードは緑の縞模様の帆が描かれた面を上にして置きます。 注:ヴァイキングは開始カードを受け取らないため、開始コインはありません。 |
ゲームをプレイする
あなたのターンからゲームを開始しますが、下記の例外を除いて、標準ゲームとまったく同じ方法で実行されます。
• マーケットを補充するとき、城ディスプレイには最大4枚のカード制限があります(上記のセットアップを参照)。
ヴァイキングは、あなたがアクションA(建物の獲得)を選択した各ターンの後にのみターンを行います。したがって、あなたがアクションB(城の獲得)を選択すると、ただちに次のあなたのターンになります。
ヴァイキングのターンになったら、下記の手順を示されている順序で実行します:
1. あなたのターン終了時に新たにマーケットに公開されたカードのヴァイキング兜の値だけヴァイキング船タイルを時計回りに移動します(カードに兜がない場合は0スペース)。ヴァイキング船タイルの位置の下にあるカードがアクティブなカードになります。
2. アクティブなカードを、ヴァイキングディスプレイの、対応するアイコンのヴァイキングカード(またはこの王国にすでに配置されているカード)の右側に配置します。アクティブなカードが教会の場合、カード数が最も少ない王国(同数ならその中で一番上)に配置します(教会に対応するヴァイキングカードはありません)。
注:ヴァイキングディスプレイの王国にはカード制限がなく、4枚より多くのカードを配置できます。
3. 標準ルールに従ってマーケットを補充します。注: 城ディスプレイには最大4枚の制限があることに注意してください (上記のセットアップを参照)。
重要: ヴァイキングはカードを配置した後、コインを消費したり収入を得たりせず、最終スコアリングでのみ使用されます(次のページを参照してください)。
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あなたが建物を獲得した後、マーケットに公開したカードには兜が2つあります。ヴァイキング船のタイルを時計回りに2スペース動かします。 |
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アクティブなカード(宿屋)をマーシア(宿屋のアイコン付きの王国)に配置します。その後、デッキから新しいカードをマーケットに補充します。 |
ゲーム終了(ソロゲーム)
ゲームは、標準ゲームとまったく同じ方法で終了します(あたかもヴァイキングが人間のプレイヤーであるかのように)。
あなたのスコアは標準ルールに従います。
ヴァイキングスのスコアは下記のように集計されます:
• 4つの王国のそれぞれについて、すべての建物カードとヴァイキングカード自体の兜の数を数えます。これがあなたの対応する王国の盾の数を超えている場合、ヴァイキングがスコアを獲得します。
• ヴァイキングはスコアを獲得する王国ごとに、ヴァイキングカードのコインの値にその王国(教会を含む)の建物カードの数を掛けた値に等しいポイントを獲得します。
• あなたの合計スコアを、ヴァイキングが獲得したすべての王国の合計スコアと比較します。あなたがヴァイキングより多くの得点を獲得していればあなたの勝利です。
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あなたのノーサンブリア王国 =盾11個 |
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ヴァイキングのノーサンブリア王国 =兜12個 |
| ヴァイキングはノーサンブリア王国であなたの盾よりも兜が1つ多いため、この王国をスコアリングします。この王国は、カードごとに6ポイントを付与するため、ヴァイキングに合計18ポイント(6 x 3)を与えます。 |
レベルと報酬:
受け取る報酬は、あなたのスコアとヴァイキングのスコアの差によって異なります(例:ブロンズ=ヴァイキングより1〜8ポイント多い)。
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レベル1に勝った場合、表の最初の行の該当する報酬(ブロンズ/シルバー/ゴールド/プラチナ)の下にチェックマークを付けます。
プラチナ(ヴァイキングより少なくとも25ポイント多い)を達成したら、レベル2に挑戦することができます(右の表に示されている緑と赤の王国タイルとヴァイキングカードの組み合わせを使用)。
レベル2でプラチナを達成したら、レベル3に挑戦する、というように続きます。
最終的にレベル7でプラチナを達成すれば、あなたは「王の中の王」と名乗ることができるでしょう!
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