闇が訪れ、色彩が失われた世界。仲間を集め、光を取り戻せ!
古くからの言い伝えのとおり、世界は闇に閉ざされた。色彩は失われ、灰色の世界に覆われている。しかし、この日のために知識と技術を磨き、受け継いできた者たちがいた。与えられた時間は8日間。仲間を集めて各地をめぐり、世界に光を取り戻すのだ。
ゲームは、各プレイヤーともリーダー1人でスタートします。毎日、新たな仲間が加わり、使える能力が増えていきます。リーダーと仲間はサイコロを持っており、出目によって移動や物品の獲得、固有の能力の発動ができます。旅の目的は、光の閃きを集めることです。閃きは、仲間たちの特殊効果、特定のサイコロの出目、道中で集めたホタルなどから獲得できます。また、遠くまで旅をするほど、たくさんの閃きを手にできるでしょう。そして時には、仲間が自らを犠牲にすることもあります。自分たちの力を信じて、目的を果たしましょう。
共通ボードは両面仕様で、表面は大陸、裏面は小島をめぐる冒険となっています。それぞれ異なるルールが設定されており、違ったゲーム体験を楽しめます。
繊細に彩られたアートワークによって、世界観を堪能できること間違いなしです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 235興味あり
- 536経験あり
- 130お気に入り
- 401持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
---|
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 36 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 32 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 38 |
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レビュー 11件
闇に覆われ、色を失った世界。仲間たちと出会い、光を取り戻す冒険に出よう!さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?ブログ「今日のおじさん」で紹介中だぜっ!!
[主観評価]見た目:★★★★・重さ:★★・・・戦略性:★★・・・運要素:★★★★・干渉要素:★・・・・リプレイ性:★★・・・盛り上り度:★・・・・[主な要素]エンジンビルド、ダイスロール、すごろく[良い点]世界観、コンポーネント手軽なルールコンボを組む楽しさダウンタイムの少...
個人的総合評価【53点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・絵と世界観は良い【-】・ゲームは凡庸・一回やっただけだけどもキャラクターの強弱がかなりあるイメージこの辺りの「つまらんわけではないし絵は悪くない」系のAquagarde...
グロウ~トモシビノタビをソロで遊んだ感想です。本来2~4人用のグロウですが、なんとホビージャパンさんが版元さんから許可を得て和訳してくれた【グロウ~ヒトリノタビ】というルールが公式サイトに掲載されています。ソロでもしっかりこのゲームの素晴らしい世界観と魅力を感じることができ...
ルールについては書いておりません。感想が主です。惹かれたのは、このパッケージからもなんとなく分かる世界観。一目惚れで購入し、それだけで自分は満足してます。プレイ感は、ソロプレイ感が強いですが、サイコロを使うので、やりたいことができない時もあり、ジレンマもあって面白いです。キ...
個人的にはボドゲ会に行くなら必ず持っていくゲーム。ドラフト+エンジンビルド+ダイス+すごろく要素を上手くまとめ、作品の雰囲気、見栄えまで最高レベルまで引き上げた最高のゲームだと思います。光を失った世界で、プレイヤーは主人公を選びその主人公と共に光を集める8日間の旅に出ます。...
ダイスロール+エンジンビルド+ドラフト=?このゲームの概要を確認した時にまず思ったのは、「戦略性が求められるエンジンビルドとドラフト要素」と「運が加わるダイスロール要素」を足してゲームは面白くなるのか?ということです。結果を先に述べると、超楽しめました。好き嫌いが良く分かれ...
3人でプレイした時の感想を書きます。後の2人はボードゲームにあまり慣れてない友達です。ゲーム自体の難易度は高くなく、慣れていない友達でもインストはすぐ終わりました。イーオンズエンド、アルナックを経験してる友達は「いままでで一番わかりやすい!」と楽しんでましたwゲームプレイし...
二人プレイ時の感想を書きます。ゲームマーケットで見本の展示を見た時、あまりにもアートワークが良かったのでその時点で購入を決心しました。ゲーム性はこれから記述するとして、まず見た目の美しさに惹かれる部分が大いにある作品です。グロウはカードドラフト、エンジンビルド、ダイスロール...
まずデザインで一目惚れして購入を決めました。デザインだけでなくゲーム自体もとても良いと思っています。ダイスを振り直す手段も多いので、難易度もかなり低くなり、とっつきやすいのではと思いました。かなりおすすめしたくなる作品です。
出会いと別れ、想いは紡ぎ、導くヒカリ、闇を払いし宿命の旅…ゲーム概要あなたはいつか訪れる「その時」に代々備えてきた七人の冒険者の一人です。すべてが闇に覆われる暗黒時代、闇を払うべくあなたに残された8日間、先代より受け継いだエレメントのパワーとあなたを助ける仲間たちの力、ほか...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 2件
影(カゲ)を旅して輝(ヒカリ)を目指す|カードとダイスとすごろくのボードゲーム▷概要プレイヤーは影の世界を旅します。その道中で仲間を集めながら、最終的に『ヒカリの欠片』をもっとも多く集めたプレイヤーが勝利するゲームです。毎ターン仲間を手に入れ、サイコロ🎲を振ります。そのサイ...
ルール自体はそれほど難しくないものの、独特の世界観による細かいルール適用が多い印象です。またボードの両面で移動に関するルールが異なり、まとめを作る必要性に駆られたので、作ってみました。移動ルールが異なる両面バージョンを別々にしました。裏面には、カードの細かい注釈を入れました...
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