仲間と協力して制限時間内に装備品を手に入れて脱出しろ!
■ストーリー:舞台は、ファンタジーの世界。
装備を無くした冒険者たちがデパートにやってきましたが、お金を持っていないので、必要な装備を盗んで捕まらないように脱出する必要があるというテーマの協力型のボードゲーム。
登場するのは、エルフ、ドワーフ、ウィザード、バーバリアン。プレイヤーは泥棒の一味となり、迷宮のようなショッピングモールから装備品を奪う。仲間と協力して制限時間に脱出しろ!
■ゲーム特性:声を出したりジェスチャーは禁止。プレイヤーは全てのキャラクターコマを動かせる。ただし動かせる方向は各自異なる。
全員脱出が成功するか、失敗したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、脱出成功していたら全員の勝利、失敗していたら全員の敗北です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 467興味あり
- 1777経験あり
- 312お気に入り
- 779持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 移動に関する仕組み | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス | |
| その他のメカニクスや仕組み | |
| 行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 8 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 44 | |
| 交渉・立ち回り | 25 | |
| 心理戦・ブラフ | 6 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 11 |
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レビュー 22件
1人から遊ぶことができる協力系ゲームで、武器を失った英雄たちがショッピングモールに押し入り、武器を万引き(!)した後に捕まる事無く出口から脱出しましょうという、ある意味とんでもないゲーム。プレイヤー達は、英雄たちを模したコマを動かす・マップを新たに配置する・階段を設置する・...
会話禁止の協力ゲーム。簡単な難易度しかやらなかったが、余裕で失敗する。協力ゲームなのに喋れないというのがミソで、唯一のコミュニケーション方法として「気づいてポーン」という、「あなたが何かをしなきゃいけないよ!!」と知らせることができる。ただそれだけ。ふざけとかはあんま出来な...
協力ゲームは好きなのだが、このゲームについてはなんともいえない。確かに協力ゲームなのだが、無言でプレイするというのがボードゲームに大切なコミュニケーションを失っているといえる。無言でコマを動かすことが、一種の作業に感じてしまい楽しめない。プレイが終わったあとに「クリアできて...
カンカンカンカン!!!とめちゃ早くやれ!!と指示が来ます笑このゲーム、話すことができないのでアクションして指示出すしかないです!ひとりひとりできる行動が決まっているのでふとした時には自分しかできない行動が山ほど来てる…!なんてことがあります(*´∀`)みんなが意識合わせて行...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!マジックメイズは、会話NGのなか全員同時プレイで脱出を図るパーティゲームタイプの面白いボードゲームです!会話ができない代わりに赤い大きなコマを、誰かの前に置くことが出来ます。こ...
ベルギー製のユニークなリアルタイム協力ゲームです。信頼の赤ポーンマーク付きであり、比較的簡単でありながら斬新なルールと、最大8人まで対応しているという表示に惹かれて購入しました。テーマがそもそも楽しそうで、ファンタジー世界から迷い込んだ冒険者(戦士、エルフ、魔法使い、ドワー...
コロコロ堂で、5人でプレイした感想です。Xコードをデザインしたカスパー・ラップによる、迷宮(スーパーマーケット)を彷徨いながらアイテムを奪って脱出する協力ゲームで、プレイ中はプレイヤー間で話すことやジェスチャーで何かを教えることは禁止されています。また、2017年ドイツゲー...
★8/10【喋ったらゲームオーバー!こんなボードゲームってあり!?】普通はコミュニケーションが必要かつ楽しいボードゲームが多いですが、これはしゃべらないことが楽しい!ゾクゾクする!ルール説明は他のところに詳しく書いてあると思うので割愛しますが、トークができない中から、各プレ...
4つの駒を時間内に特定の場所まで動かす協力ゲームです。各プレイヤーは担当の駒は決まっておらず進行方向が割り当てられます。その方向にはどの駒でも動かせます。簡単や!と思いきや決められたときいがい話、ジェスチャー禁止!!むずw!!でも、出来たときやり遂げた感があります。クリア出...
個人的には苦手なゲーム。つまらないわけではない。むしろ、面白い。面白いが、相性が合わない。間違いなく言えるのは、おおよその人にとって新鮮な気分を味わえるだろう協力ゲームだということ。異世界デパートに現れた戦士たちが武器をめぐって強盗に入る。砂時計という厳しい時間制限の中で武...
謎の膠着状態度★★★★★終わったとたんガヤガヤ度★★★★★熱中してゲームオーバーに気付いてない度★★★★★
面白いです、かなり特殊な協力ゲーム。『プレイヤーそれぞれが、全キャラの動きの1方角(例えば↑)+αを担当し、アイテムを見つけた後建物を脱出する。その間、プレイヤー同士は喋ってはいけない。手番等はなく、リアルタイムで砂時計が落ちるまでに脱出できれば勝ち。』(実際はもうちょい細...
これは楽しいゲームです!ゲーム中、原則として会話や指さし、ジェスチャーなどの意思疎通が禁止されている協力ゲーム。ショッピングモールで4つのアイテムを盗んで脱出するだけの簡単な目的ながら、先に述べた禁止事項のおかげでなんとも失笑の絶えないユニークなゲームに仕上がっています。ゲ...
最高です!没頭して協力プレイ出来ますし、笑います。もっと爆発的に人気が出ても良いのでは?と思う。プレイヤーは無言なのがルールです!プレイヤー全員で制限時間内(砂時計が落ちるまでに)4つの駒を指定の場所に移動させ、その後はショッピングモールから脱出させるというゲームなのですが...
6/10キングドミノが大賞を受賞した2017年にノミネートされたベルギーの協力ボードゲーム。かなりの短時間で、特定のアイテムを確保し、脱出しなければならないゲームで、その間、しゃべってはいけない。プレイヤー毎にそのプレイヤーしかできない重要な役割があるので、奉行問題は起こら...
協力ゲーム。協力ゲームもだいぶ増えてきたなー、と思いながら「この手があったか!」と感心させられたゲームです。みんなで協力しながらショッピングモールからの脱出を目指すというゲームなのですが、特徴は「ゲーム中の会話が(原則)禁止」「雰囲気」「空気」「目線」「顔芸」で意思疎通をし...
【まえがき】2017年前期にSitDown!社が発売した、非コミュニケーション型リアルタイム協力ゲームです。発売後、すぐに国内メーカーから日本語版が発売、国内流通しています。今年の後半に拡張の発売が予定されています。ゲーム自体は国内の一部の人しか知られてなかったのですが、ド...
4人で遊びました。「右に動く」とか「上に動く」とか「マップを追加する」とか「ワープゾーンを使う」とかの動作を一人一人に割り当てられ、制限時間内に全てのコマを全員で協力しながら動かして、アイテムを集め、ゴールまでコマを進められたらプレイヤーの勝利!という協力ゲーム。協力ゲーム...
だれも喋らないのに騒がしい、新感覚の協力ボードゲーム!ショッピングセンターを舞台に、プレイヤー全員で協力して4つのコマを動かし、砂時計が落ちるまでに4つのアイテムをそれぞれ回収して、4つの出口からそれぞれ脱出することを目指す協力ゲームです。大きな特徴は3つ・プレイヤーにはタ...
マジックメイズ4人プレイでやりました!このゲームは、4種族の装備品を盗すんで逃走するまでをみんなで協力するゲームです。プレイヤーにそれぞれ能力タイルを受け取り、砂時計が落ちる前にクリアを目指します。一番のキーポイントは喋ってはいけない所ですね。やってほしいことがあれば専用の...
新感覚ゲーム。ルールはシンプル。各プレイヤーは能力カードを持ち、他プレイヤーの能力によって全員が進めるシステム。面白いのは、他プレイヤーに交渉するなどの声を出すのは禁則事項。3分以内にアクションを決定させなければならない。砂時計を使用するのがオシャレ。ワクワクさせられること必至。
リプレイ 1件
初プレイのインストを10分程度受けて初プレイしゃべられないのが予想以上につらいのと、見落としが常に生まれるので、折り返し地点までたどり着けずに2回連続失敗。そもそも砂時計がすべて見つからずギブアップになる展開。マップもすべて開くことができずに詰むこともしばしば。その一部始終...
戦略やコツ 2件
各自の役割をなんとなく理解することが重要です。そのうえで、赤い駒で誰の行動待ちなのかを示せるので、それを全員で意識できるといいです。ただ、小難しく缶ゲルよりもパーティーゲームとして楽しむのが一番かと思います。
理論的な戦略というより、他プレイヤーの行動を推測して、自分を有利に進めるかが鍵になる。相手が取る行動を予想。無駄な行動ターンをどれだけ減らせるかがポイントかな。
ルール/インスト 3件
ゲームの目的協力して武器屋から武器を盗んで脱出する注意事項会話やジェスチャーは禁止されている準備シナリオに沿ってマップを作成するアクションタイルをプレイ人数に応じて配るゲームの流れゲーム開始時、砂時計をひっくり返す各プレイヤーは好きなタイミングで自分が担当する方向にコマを動...
協力型・ダンジョン探索・リアルタイムゲーム。なので全員で勝つか、あるいは全員で負けるか。4つの人物コマをボード上で移動させ、それぞれの目的の場所へ行き、その後脱出するというもの。砂時計が落ちきる前に4つのコマ全ての目的を達成すれば勝ちとなる。ボードは大きい一枚ものではなく、...
ゲームの準備を始めます。ゲーム人数によって使用するアクションタイルが異なってきます。今回は5人プレイを想定して説明します。説明書の6~8ページに載っている中から挑戦するシナリオを選んでください。(1から順にプレイすることをおすすめします)今回はみなさん初めてだと思いますので...
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