手番続行や場の引き継ぎが熱い、ウサギの出目と小屋の出目を集めるダイスゲームです。
ゲームでは7つのダイスを使います。出目は、「1匹のウサギ」「2匹のウサギ兼2つの小屋」「3個の小屋」「4個の小屋」「5個の小屋」「ニンジン」となっています。確率は同じです。
手番になったら、まず全てのダイスを振ります。少なくとも1つはウサギの絵柄のダイスを確保しなければなりません。できなければバーストし、この手番中の得点がないまま、手番は終了します。ウサギの出目が出る限り何度でも振り直せますが、「ニンジン」は振り直せません。「1匹のウサギ」は1つ1点です。1度に「1匹のウサギ」を2匹獲得できたなら重ねて置き、10点になります。「2匹のウサギ」は2点として獲得できますが、後述する小屋として獲得もできます。
また、振るたびに1つの小屋を順番に獲得できます。まずは「2匹のウサギ」のダイスを小屋として獲得します。その状態なら、次は「3個の小屋」が、それがあるなら「4個の小屋」が、それがあるなら「5個の小屋」のダイスが獲得でき、積み重ねて配置します。
バーストを避けるためなど手番を終了した場合、ウサギの得点に、一番上に重ねられている小屋の数をかけあわせたものが得点となりメモします。
なお、全てのダイスを使いきったら、『手番続行』です。とりあえず、獲得した得点を「得点ボード」に「キューブ」を使って示し、新たに7つのダイスを振り直して、もう1手番できます。バーストしなければ、どんどんダイスが振れ、その合計が得点となりメモします。
面白いのは、次の出番のプレーヤーの選択です。また、全部振り直すこともできるし、この出目の状態を『引き継ぐ』事もできます。前のプレーヤーが振り残したダイスを振ります。ウサギの出目ならバーストせず、この状態で得点する事もできます。
メモに書かれた得点の合計が333点になったプレーヤーが出たら、ゲーム終了となり、得点の多い人が勝利します。
- 2興味あり
- 21経験あり
- 3お気に入り
- 19持ってる
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
その他のコンセプト |
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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