- 1人~4人
- 45分~60分
- 8歳~
- 2016年~
コテージガーデンTJさんのルール/インスト
ゲームの目的
花壇に花を植えて得点を稼ぐ
内容物
両面印刷の苗場ボード1枚
両面印刷の花壇ボード9枚
作業台ボード4枚
花タイル36枚
植木鉢チップ16枚
猫チップ30枚
蜂の巣タイル2枚
庭師ダイス1個
手押し車1台
パラソルタイル1枚
青のキューブ12個
オレンジのキューブ12個
ルールブック1冊
準備
・プレイ人数に応じた面を表向きにして苗場ボードをテーブル中央に置く
花タイルを並べるために苗場ボードの隣は十分にスペースを空けておく
・苗場ボードにランダムに選んだ花タイルを16枚並べて置く
残り20枚の花タイルは待機列として一筆書きのように並べておく
手押し車を順番待ち列の先頭に置く
・各プレイヤーに作業台ボードを配り、スタート地点にオレンジのキューブ3個と青のキューブ3個を置く
ランダムに花壇ボードを2枚受け取り、1枚は明るい面を表に、1枚は暗い面を表にして並べて、
鉢台ボードと角を合わせるように置く
残りの花壇ボードは明るい面を上にしてストックにする
猫チップを2個受け取る
・1の目(1~2人プレイは2の目)の庭師ダイスを苗場ボード外周のスタート地点に置く
・最近草むしりをしたプレイヤーがスタートプレイヤーになる
ゲームの流れ
自分の手番になったら、以下の4つのフェイズを順に行う
1.補充
2.植栽
3.得点
4.庭師
1.補充
苗場ボードで庭師ダイスの置かれているマスの正面の列を確認する
花タイルが1枚以下の場合、待機列から順に花タイルを補充する
2.植栽
以下の2つのアクションから1つを選び行う
A.花タイルの獲得
庭師ダイスの列の花タイルを1個選び、自分の花壇に配置する
植木鉢や覆いが描かれている部分の上に花タイルを置いてもOK
B.植木鉢の獲得
ストックから植木鉢チップを1個取り、自分の花壇に配置する
花タイルの配置を試す場合、代わりに苗場ボードにパラソルを置く
(自分の手番でなくてもOK)
猫チップ
フリーアクションで以下のアクションを行うことができる
・猫チップ1枚を支払い、庭師ダイスの列の花タイルを補充する
・猫チップを花壇の空きスペースに配置する
猫チップの上限は2個
3.得点
植木鉢と覆い以外のマスを全て埋めると花壇の完成になる
作業台のオレンジが植木鉢、青が覆いの得点トラックになる
オレンジ色のキューブを1個選んで、完成した花壇で見ている植木鉢の数ぶんキューブを進める(1個につき1点)
青色キューブを1個選んで、完成した花壇で見ている覆いの数ぶんキューブを進める(1個につき2点)
点数を同じ色の別のキューブに振り分けることはできない
アイテムの獲得
一番最初にキューブを20に到達させたプレイヤーは、蜂の巣の絵が2枚のタイルを獲得する
2番目に到達したプレイヤーは、蜂の巣の絵が1枚のタイルを獲得する
ゲーム終了時、蜂の巣1個が1点になる
同じプレイヤーが両方の蜂の巣タイルを獲得することはできない
キューブがネズミのいる赤い線を跨いだら、猫チップ獲得する
最後のオレンジまたは青キューブをスタート地点から動かしたら、それぞれで植木鉢チップを獲得する
植木鉢チップは自分の花壇に即座に配置する
花壇の交換
花壇の得点計算が終わったら、そこに置いてある全ての植木鉢チップと猫チップをストックに戻す
花タイルは全て、待機列の一番後ろに好きな順番で置く
花壇タイルは裏面にしてから、花壇タイル山の一番下に置いて、かわりに山の一番上の花壇タイルを獲得する
4.庭師
手番終了時、庭師ダイスを矢印の方向に1マス進める
ゴール地点に到達したら、庭師ダイスの目を1つ増やす
出目が6になったら、最終ラウンドになる
最終ラウンド
置かれている花タイルが2個以下の花壇タイルは、ここでゲームから除外する
残った花壇はそれを完成させるまでゲームを続ける
手番開始時に毎回、自分のオレンジのキューブを1個2歩後退させるか、青のキューブ1個を1歩後退させる
花壇を完成させたら、その花壇ボードはゲームから除外して、新たな花壇ボードは獲得できない
手元から花壇がなくなったら、そのプレイヤーは以後の手番で補充フェーズのみを行い、
以後、手番開始時に失点しなくなる
ゲームの終了
全ての花壇がゲームから除外されたらゲームは終了になる
得点トラックにあるキューブの点数を合計する
蜂の巣は1個につき1点
(猫トークンは得点にならない)
最も得点の高いプレイヤーの勝ちになる
同点の場合、蜂の巣を多く持つプレイヤー
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