- 1人~6人
- 40分~60分
- 12歳~
- 2023年~
アフターアスTJさんのルール/インスト
ゲームの目的
猿の部族を率いて得点を稼ぐ
内容物
メインボード1枚
個人ボード6枚
プレイヤートークン12枚(6色各2枚)
ディスク24枚(6色各4枚)
初期カード48枚(6色各8枚)
部族カード120枚(マンドリル・オランウータン・ゴリラ・チンパンジー)
食べ物トークン120個(花・果物・穀物)
エネルギートークン47個
ツールタイル7枚
準備
・メインボードをテーブル中央に置く
・各プレイヤーに同色の個人ボード1枚、初期カード8枚、ディスク4枚、プレイヤートークン2枚を配る
初期カードはシャッフルしてデッキにして配置し、ディスクは裏向きにして個人ボードに置く
プレイヤートークンは個人ボードの「0」とメインボードの「0」の位置に置く
・部族カード120枚を種類とレベルに分けてシャッフルして山札を8つ作る
各山札は該当するアイコンとレベルの位置に裏向きに配置する
・食べ物トークン120個とエネルギートークン47個をストックにする
・ツールタイル7枚をシャッフルして、3枚を公開する
残りの4枚は除外する
ラウンドの流れ
以下の3つのフェイズを順に行う
1.公開したカードを並び替える
2.新しいカードを獲得する
3.次のラウンドの準備を行う
1.公開したカードを並び替える
デッキから4枚のカードをめくり、そのカードを並び替える
デッキが無くなれば、捨札をシャッフルしてデッキにする
左右のシンボルの枠が完成した時、その資源を獲得する
資源は左から右へ上から下へと獲得していき、矢印がある場合は左の資源を支払うことで右の資源を獲得する
2.新しいカードを獲得する
自分の4枚のディスクから1枚を選び、裏向きに配置する
全員一斉に公開し、ディスクに書かれている効果を獲得する
(マンドリルは勝利点、オランウータンはエネルギー、ゴリラは激怒、チンパンジーはコピーを示す)
更にリソースを支払って該当する場のカードを自分のデッキの1番上に配置する
コストは、下側は3リソース、上側は6リソースになる
・ディスクの能力を実施(任意)
同じ種類のリソースを2つ消費することで、隣プレイヤーのディスクのボーナスを1つ発動できる
3.次のラウンドの準備を行う
並び替えを行ったカードを全て捨札にして、ディスクを裏向きに戻す
フリーアクション
・激怒
激怒を4つ消費するごとに、場のカードを1枚除外することができる
これはいつでも行えるが、デッキからカードは補充はされない
プレイヤーは即座に、除外するカードの右上に描かれた激怒ボーナスを獲得する
※これにより自分の全カード枚数を3枚以下にはできない
・道具
各プレイヤーはエネルギーを支払うことで、
ラウンドごとに人類の残した道具3つをそれぞれ1回ずつ使用することができる
道具にはそれぞれ使用可能なフェイズ、使用に必要なコスト、発動効果が示されている
ゲームの終了
誰かが80点に到達したら、現在のフェイズ終了時にゲーム終了になる
例えば並び替えで条件を満たした場合、新しいカードの獲得はない
最も勝利点の高いプレイヤーの勝ちになる
同点の場合、引き分け
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