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テーマ/フレーバー
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 18 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 8 |
データに関する報告
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レビュー 6件
よく拡張を入れた方がいいというコメントを見ますが、ベースキットの出来が良すぎるので予算に限りがある時は無理に入れる必要はないと思います。多くの場合、ベースキットのバランス調整として拡張キットが存在しますが、どちらかというとベースキットをより華やかにするための拡張キットに当た...
バラージは大好きですが、本拡張はイマイチでした。。。バラージというゲームの本来のテーマはエネルギー争奪戦争、すなわち、ダムの建設による水力発電でいかに自国を潤わせるか、そして、いかに他国を出し抜くか、これを考えるところがバラージ最大の楽しさのはず。他のレビューにもある通り、...
このゲームの拡張は基本セットとの購入を強く推奨されている事が多いですが、ここでははその訳を書こうと思います。・最初は発電をできる様にする事が最優先となるため動きが固定化されやすいのですが、この拡張が入ると定石にはならなくなります(追加された新アクションで直接発電、別枠建設等...
上級タイル、副社長、私有建築物……と様々なものが入ってきます。ワーカーを置ける場所が多くなったので、発電すると言うところに駒が集中しづらくなった。いかに最強の発電をするかではなく、発電しながら勝利を臨むそんなイメージに。建設機械もホイールも厳しいのは同じですけどね。
この拡張では、企業・重役・上級建築等の追加タイル、アクションが2種類、建物が1種類追加された。尚、追加タイルについてはゲームシステムに影響を及ぼす要素ではないため、割愛する。アクションとして、外注仕事アクションと私有建物アクションが追加され、外注アクションは、重機コマをコス...
バラージとりあえず基本だけ買ってみたって方いらしたらちょっと高いですが是非拡張入れてほしい!僕は少なくとも買ってよかったと思ってます!最初に、前提として本体がないと遊べませんのでご注意ください。拡張内容ですが基本ルール知ってる体でだいぶざっくりで書きます。いろいろ増えてはい...
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