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  • 1人~4人
  • 60分~120分
  • 14歳~
  • 2019年~

バラージ:レーフワーテル計画(拡張)リーゼンドルフさんのルール/インスト

261名
2名
0
約1年前

追加重役について


既に発売されている追加重役についてどこに書こうかと思いましたが、物が数人程度を1、2、3と分かれているのでわざわざ登録申請するほどでもないのかなと思い、この場にて追加重役パックの重役の紹介と、個人的な評価を僭越ながらさせていただきたいと思います。



現在発売されている追加重役は6名どれも個性的な能力を持っており、使いこなせれば色々と悪さができそうである。


さらに親切なのは、重役の能力をコピーするキャラとのルールの対応まで書かれています。


ジェンナーロ・グラッソ


単純に3回目の建築アクションがうちやすくなったので、万能として評価は高いです。


オクタウィウス博士


環境を整えるのは厳しいかもしれませんが、要は1つの発電所にかかる盆地にタービンとダムを建てると一気に電力が稼げるという事です。ここがエグイのは「二つ以上」の水源という事なのでうまくはまると発電所建設を優先しなくても済みます。(対戦相手がそれを許すかどうかは別ですが)


ウー・ファン

これはゲームの展開によりますが、ゲームによっては雨期じゃねぇのかよ!!っていうくらい水か出てこない場合があり、強引に水を出すこともしばしば・・・

しかしダムに水が溜まっているだけでタービンや発電所がなくても電力が生まれるのは地味にうれしいことです。

ただ、ダムに水が溜まっているのを見て他のプレイヤーが放置しているとは思えませんけど・・・


これも発電所やタービンよりもダムの建設を優先する動きになります。


イーロン・オーディア


どちらにも使える機械を8つもてますが、初期の機械がトータル10機と考えるといいのか悪いのか意見が分かれそうです。


なので機械の補充は念頭に置く必要がありそうです。


アミール・ザヒル


水を増やすアクションを最も効率よく動かしてくれる重役。水をためたら即流すこともできるし、水を直接ダムに置くこともできる。


いろいろと悪さができるという意味では評価は高いです。


フランツ・デ・ラッセ

生産アクションでのデメリットをどう生かせるかがカギになります。契約タイルを持っていないと生産アクションをしても、勝利点や金が増えるエネルギートラックが進まないからです。

かといって契約タイルも低いものだとその数値分しか進まないというデメリットはありますが、エネルギートラックってラウンドが終わるとスタート地点に戻るのを防ぐことができます。


上手く利用すればラウンドボーナスは狙いやすいです。しかし玄人向けな重役だとおもいます。


以上となります。ご興味がありましたら使ってみてはいかがでしょうか。


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くま@ボドゲ
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