- ユニコーン 1000億企業を起業セヨ Unicorn2~3人10~20分8歳~0件
目指すは上場?企業売却? 人材のスカウト合戦がここに始まる!
全国各地の人材を集めて役を作るセットコレクションゲーム CXO人材を6人全員集めると1000億の最高の役[ユニコーン]が成立する 全国各地の人材を集めて起業して企業価...
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- コドモ社長vsオトナ社長Kodomo Shacho vs Otona Shacho2~4人30~60分7歳~0件
おやこで起業体験ゲーム!親子でトークしながら遊ぶ「会社づくり」ゲームです。社員は何人雇うのか?商品を仕入れ、会社パワーを高め、会社をうまく経営しよう。
「起業」ってそういうことだったのか!親子で学べる起業体験ボードゲーム やりたい事業を選んで「会社名」を考えてスタート! 社員はどのくらい雇うのか? 商品を仕入れ...
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- 北アメリカ鉄道North American Railways3~5人45~90分12歳~0件
シンプルに纏められた鉄道株式ゲーム
19世紀の北アメリカを舞台にプレイヤーは起業家の1人となり5つある鉄道会社の株を購入し、株主となり鉄道網を拡大することで利益を得ます。所持金を最も多く増やしたプレイヤーが勝ち...
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- ナンバーワン・ベーカリーNo.1 Bakery--ー0件
小学3年生〜大人まで、儲けのしくみや経営・マーケティングが楽しく学べる起業体験ボードゲーム
【起業体験ボードゲーム「ナンバーワン・ベーカリー」3つの特徴】 ①小学3年生から遊べて、マーケティング・会計・経営が学べる新感覚「起業体験ボードゲーム」 ②「聞いて」「考...
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- ブラック企業ジャックBlack Kigyo Jack3~4人30分前後8歳~0件
ブラック企業とバレちゃダメ!労働基準ギリギリを攻めて業界一番を目指すチキンレースカードゲーム!
❓ 概要 ブラック企業の社長となったあなたたち。 この厳しい業界で生き残るためには、社員に残業をさせるしかありません。 しかし、あんまり残業させてしまうと世間にブラ...
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- Meridian
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- 企業買収ゲームKigyo baishu game3~5人40分前後12歳~0件
作品説明文の編集者を募集中
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- フューチャー・インクFuture Inc.2~4人30~60分8歳~3件
舞台は活気づく小さな経済圏!
近い将来、最も成功した起業家となるべく、競合他社に注意をはらい、市場の需要に応じて動きながら、製品を生産・販売する最適な工場に投資しましょう。 競合企業に先んじて需要を...
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- ウィンドミル・バレーWindmill Valley1~4人45~90分14歳~4件
時は 19 世紀後半、オランダの風景には 9,000 基を超える風車が点在しており、その一部は干拓地と呼ばれる低地を乾燥させる目的で建てられました。
ブルーメン ルートにインスピレーションを得たゲームである Windmill Valley では、あなたと最大 3 人のプレイヤーがチューリップ農家や起業家の役割を果たします。...
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- シャインズ 〜ものづくり企業編〜Shains2~4人15~25分9歳~2件
会社員しか、勝たん! 企業経営×職業理解×協力ゲーム
ここは、とある街にある調理ロボを 開発するメーカー。 会社も成長し シャインも増え、今期は利益10億 が目標に設定された。 エリア拡大、大手チェーン店へ提案 新しいロボの...
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- 大都市Daitoshi1~4人120分前後14歳~3件
ロンデルを回れ。森を拓き川を枯らし、それでも都市の拡大を止めるな。
蒸気の力が世界を大きく変えていく。発明品で生活を豊かにし、町の拡大に貢献しよう。森の木々は減り、川の水は枯れていく。それでもロンデルを回り、文明の進歩を止めてはいけない。さ...
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- スーパーバニーカンパニーSUPER BUNNY COMPANY1~4人10~20分10歳~2件
かわいいバニーちゃんを並べてウハウハしよう!な!
ゲーム概要 狂気の科学者バニースコルスキー博士がばら撒いたウィルスにより、地球上の動物はすべてバニーガールになってしまいました。世界は混乱に包まれ文明は大きく衰退しましたが...
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- テスラvsエジソンDUELTesla vs. Edison: Duel2人用15~30分14歳~0件
狡猾な投資家となり、終了時に所持している株価を相手より高くしろ!
初期の電力技術パイオニア達は、大衆を盛り上げ、不思議な新技術で大都市を魔法のようにライトアップしました。 これら起業家は、科学のロックスターとして凡人的な発想に囚われない天...
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- ブラス:ランカシャーBrass: Lancashire2~4人120~180分14歳~22件
時には協働、時には競合。資源の供給地と消費地を効果的に結び、産業革命を加速する!
1770~1870 年のイギリスの産業革命時代を舞台に、ランカシャーとその周辺で繰り広げられる起業家たちの競争がテーマとなっています。運河時代(1770-1830)と鉄道時...
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- バトルカンパニー 〜野望の列島〜Battle Company2~6人30~60分12歳~2件
ビッグなプロジェクトを成立させて日いずる国の経済王をめざそう
プレイヤーは新進気鋭の起業家となってプロジェクトを成立させて資金と実績点を稼いでいくことを目指します。 プロジェクトの成立には「人材」「資材」「土地」「権力」という4つのリ...
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- 181718173~7人360~540分16歳~1件
アメリカの鉄道を開拓して、投資家としてお金を稼ぎあげろ
1817とのタイトル通り、1817年のアメリカの鉄道を投資家として会社を起業し線路を敷設し、会社を育て、株価を上げ、お金を儲けていくゲームとなっております。 経済ゲーム...
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- 大富豪ゲームDaifuko Boardgame2~6人60~120分6歳~3件
どの会社の株を買うか? クルーザーで宝探しか? 自家用機で世界に乗り出すか? 豪快な大富豪生活で盛り上がるすごろくゲーム!
プレイヤーは日本中どこにでもいそうな、1人の起業家。これはお金を貯めて株を買い、会社を買って世界に乗り出して…と、「大富豪」へ成り上がっていくゲームです。 スタートはなんと...
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- 四国1889Shikoku 18892~6人90~210分14歳~2件
四国を舞台にしたl8xxタイトル。資本家として鉄道会社を起業し、配当で資産を成そう
1829に端を発する鉄道経営ゲームの血筋にあたり、日本の四国を舞台にしています。 18xxシリーズの優れた入門用タイトルとして評価されている一方、ランダム要素が何もないにも...
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- コーダーマインズCoderMindz2~4人15~30分6歳~0件
海外で4~104歳までの約2400人にコーディングを教え、世界106の学校で導入されているボードゲームが日本上陸!
☑【プレイ人数】2-4人 【対象年齢】6歳以上 【付属品】日本語マニュアル ※総代理商品です ☑【STAM教育に対応】CoderMindzは遊びながらAIプログラミングを学...
- サマイラ・マタ(Samaira Matha)
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- スーパーバニーカンパニー拡張「AIの夜明け」Super Bunny Company: AI no Mezame1~5人15~20分10歳~2件
全ての生き物がバニーガールになってしまった世界で起業。旗揚げバニー道!カードだけでテンポ良く進む遊びやすい拡大再生産ゲーム支払いを先送りにして人員を雇う『研修生システム』でやりたいと思ったことやり放題!
ゲーム概要 スーパーバニーカンパニーの拡張セットになります。 追加のバニーガールと、会社を成長させる要素によりゲームがさらに奥深いものになります。 カードが増えたことで...
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