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ソロモン諸島の戦いSolomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942

レーティングの登録/分布

SPI#052:<SiMove>システムの異色作は移動以外が大変です。

1942年8月7日の米軍上陸から、1943年2月7日の日本軍撤収まで続いたガダルカナル戦役を、1ターン=1週間の全16ターンで再現する異色作です。
『The Battles of Bull Run』や『Sniper!』と同じ<SiMove>システムを採用しているにも関わらず、ユニットに移動力の概念が無い上に、毎ターンで2回ずつの移動フェイズを実行しなければなりません。しかも、1ターンに最大14回の水上戦闘フェイズがあるようなプレイ手順なので、初心者でなくとも敬遠したくなる作戦級海戦ゲームです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ChacoChaco
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
ゲームの基本目的
乗り物が基本テーマ
その他のコンセプト
メカニクス
作品データ
タイトルソロモン諸島の戦い
原題・英題表記Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942
参加人数2人用
プレイ時間180分前後
対象年齢12歳から
発売時期1973年~
参考価格未登録
レーティング
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レビュー 1件

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1973年7月に出版された『SolomonsCampaign』は同時期に発売された『TheBattlesofBullRun』や『Sniper!』と同様に同時移動システムを採用していますが、1ターン=1週間と言うスケールの海戦ゲームなので、艦船ユニットに移動力と言う概念は無く...
続きを読む(31分前)
神
Chaco
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