舞台は活気づく小さな経済圏!
近い将来、最も成功した起業家となるべく、競合他社に注意をはらい、市場の需要に応じて動きながら、製品を生産・販売する最適な工場に投資しましょう。
競合企業に先んじて需要を満たし、在庫を高値で売り抜きます。
需要と供給、工場への投資と拡大再生産、運営資金のやりくり。小さい箱に悩ましさがぎゅっと詰まっています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 33興味あり
- 74経験あり
- 9お気に入り
- 76持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
テーマだったり、やりたいことの方向性はすごく好みですが、「経済ゲーム」の認識でプレイするとだいぶ息苦しい印象を受けました。ベースは宝石の煌めき系のゲームで、経済ゲームの要素も入れてみました、みたいな説明で始めた方がストレスなくプレイできるかもです。ということで、「宝石の煌め...
6/101時間くらいで終わる経済ゲーム。今の時代だと軽量級に分類されそうだが、中身は結構濃厚。全5ラウンドやって、1番お金を稼げば勝ち。各ラウンドのアクションは3回なので、15手番ある。手番でできるアクションは「工場を買う」「金をもらって宣伝(逆宣伝)をする」「自社商品価格...
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