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ゲームセンターゲームGame Center Game

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【ゲーセン】×【市場原理】×【チンチロリン】

時代の波を読み、ゲームに投資せよ!

シューティング、レース、格闘、パズル。

次に流行するのは、どのジャンルだ!?

流行を予想してゲームを仕入れ、ゲーセンに設置。コインを稼ぎまくる市場経済ゲームです。

取引のたびにダイスが1個ずつ公開され、市場の状況が少しずつ見えてきます。

「今、投資するか?」

「まだ待つか?」

早く買えば、欲しいゲームを確保できる。

待てば、流行を予測しやすくなる。

しかし、それだけでは終わらない!

5コインを支払って【広告】を打てば、ダイスを振り直せる!

市場の流れを変えるのは、あなたかもしれない。

そして決算では、好景気、不景気、リーマンショックにバブル崩壊!
空前のインベーダーブームや格ゲーブームなど、予測不能なイベントが巻き起こる!

さらに、ゾロ目が揃えば大盛り上がり!一発逆転の大チャンス!

【こんなゲームです】

・ゲームセンター経営と投資の駆け引き
・流行を予想する市場の読み合い
・広告による市場争い
・景気変動と予測不能なイベント
・ゾロ目が生み出す大逆転!

準備もルールも簡単。誰でもすぐに遊べます。

なのに、市場経済ゲームの「面白いところ」をギュッと凝縮!

しかも、メタルコイン80枚付き!

ゲームを仕入れ、広告を打ち、コインを稼ぐ。

ジャラジャラとコインが増えていく楽しさも味わえます。

「こんなゲームを待っていた!」

そう思ったあなた。

まずは、このゲームに投資してみませんか?

【商品情報】

プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:約30〜60分

【内容物】

・ゲームカード:32枚
・ジャンルダイス:4個
・メタルコイン:80枚
・決算イベント表:2枚
・説明書:1枚

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. リョウリョウ
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
地域や文化圏など
政治経済/各種産業
その他のコンセプト
作品データ
タイトルゲームセンターゲーム
原題・英題表記Game Center Game
参加人数2人~6人
プレイ時間30分~90分
対象年齢5歳から
発売時期2026年~
参考価格2,800円
クレジット
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アートワーク未登録
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