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  • 6人~7人
  • 150分前後
  • 15歳~
238名
1名
0
2年弱前

新機軸を見出すことは出来るが…

グループSNE製の、スタンダードなマダミス。
脱出ゲーム的な謎解き、途中で舞台等が変わる、という過去シリーズには見られなかったギミックが搭載されており、目新しさを感じることは出来る。

各プレイヤーごとのキャラクタシートは短め。世界観は「閉鎖間際のスキー場」「招待客でパーティー」「民間伝承になぞらえた殺人」等、往年の名作探偵漫画「金田一少年の事件簿」を思わせるような設定。現代のシナリオという事もあり、導入に戸惑うことは無いだろう。

しかし、犯人は極めて予測しやすい。難易度★★☆と記載はあるが、実際のところはかなり早い段階で犯人の目星がついてしまう可能性が高い。
マダミスを少し齧っていれば、おそらく最初のフェーズで疑問を持ち、その後はそれありきの推理が展開される。犯人が逃げ切ることは事実上不可能に近い。
一方で犯人を見つける以外のミッションはなかなか難しい。後から取り返しのつかない要素もあり、ゲームの勝負所を見極めるカンの様な物が要求される。

マダミスとしては総合的に見て簡単かつクセが無い仕上がり。
マダミス自体に余り触れていない人、グループSNE製の作品しか遊んでいない様なプレイヤーには勧められる。逆に同人マダミス等、幅広く遊んでいるプレイヤーには物足りないかもしれない。

何と無しにレビューを書いてみたが、そもそもマダミスにネタバレ無しのレビューが必要なのだろうか、という疑問は消えない。

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かまいたち
ホワイト・レイヴン、レッド・ダイ
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地元の伝承、黄蕚の伝説、3 年前に起きた事故... 雪山でくり広げられる殺人劇。
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仙人
karami
karami
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