- 2人~4人
- 30分前後
- 10歳~
- 2018年~
ヨークの市壁jurongさんのルール/インスト
王国で最も重要な建築家たちがイングランド北部に集まっています。そこでヨークの都市が築かれ、その強固な壁が築かれるのです。壁は、恐ろしいバイキングを締め出しつつ、都市の最も重要な建物とコインをできるだけ多く囲い込む必要があります。素早く作るだけでは勝利に繋がりません。都市の壁は一度破壊され、そして再建されます。2つのラウンドで優れた腕前を示したプレイヤーのみがゲームに勝利します。あなたの新しい都市を計画し、建設し、そして再建しましょう!
王の塔の建設
もし初めて『ヨークの壁』をプレイするのであれば、まず王の塔を組み立てることから始めましょう。以下の手順に従ってください。
パンチボードから王の塔のすべての部品を注意深く取り出してください。それぞれの部品には、識別のための文字(AからH)が記されています。
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1. 部品Aと部品Bを取り、それらの上部のスロットに部品Cを、中央のスロットに部品Dを差し込みます。 |
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2. 次に、部品Eの壁の側面を折り畳み、上部のスロットに部品Fを正しい角度で差し込みます。 |
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3. 手順1で作成したブロックを部品Eの内側に入れ、壁のスロットに差し込みます。 |
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4. 手順3で作成したブロックの4つのスロットに部品Gを差し込みます。 |
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5. 手順4で作成したブロックに、部品Hを上から、部品Iを下から差し込みます。組み立て後にもイラストが見えるようにしてください。 |
一度組み立てたら、分解せずに箱にしまうことができます。
セットアップ
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王の塔(A)、3つの王のダイス(B)、1つの建設ダイス(C)、すべての壁のピース(D)、コイン(E)、王の盾(F)、バイキングトークン(G)を箱から取り出し、図のように配置します。 すべてのバイキングトークンは一方の面にバイキングシンボルが描かれています。もう一方の面にはバイキングが破壊された額面5のコインの上に立っているイラストが描かれており、これは侵略を表しています。 |
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各プレイヤーは4つのフレームピース(H)を受け取り、自分の前にフレームを組み立てます。 各プレイヤーは4つの地区タイル(I)を受け取ります。各地区タイルには中央に異なる色の宝石が描かれています。各プレイヤーが受け取る地区タイルは、各宝石タイプから1つずつです(図を参照)。 |
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フレームを組み立てるときは、境界に描かれた2つの花が一致するようにします。 |
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すべての地区タイルは狭い通りによって16の区画に区切られています。区画には、建物、コイン、バイキングシンボルが描かれています。 |
プレイヤーボードの準備
ゲーム開始前に、すべてのプレイヤーは自分の前にボードを組み立てます。
すべてのプレイヤーボードは地区タイルが同じように配置されている必要があります。以下のステップに従い、全員が同じように配置してください。
まず、いずれか1人のプレイヤーが自分の地区タイルのうち1つを選び、フレーム内の4つのスペースのうち1つに自由に配置します。宝石についた矢印の方向はタイルの方向を表しています。矢印の色(黒または白)はタイルの面(表または裏)を表しています。
他のすべてのプレイヤーは同じタイプの地区タイルを取り、同じスペースに同じ方向、同じ面で自分のフレーム内に配置します。
次のプレイヤーも同様に、すべてのボードが完成するまで続けます。
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組み立てられたゲームボードの例を図に示します。 最初は右上隅から始まり、ここには白の宝石の地区が黒い矢印が上を向いて配置されました。 次に、左上隅には青の宝石の地区が黒い矢印が右を向いて配置されました。 左下隅には黄の宝石の地区が白い矢印が左を向いて配置され、最後の紫の宝石の地区タイルは右下隅に配置される必要があります。 |
概要
このゲームは2つの異なるラウンドで構成され、各ラウンドは時代と呼ばれます。各時代の間、王はどの建物が都市に含まれるべきかを布告します。各時代において、プレイヤーは建設ダイスの出目に従って壁ピースを自分のプレイヤーボードの上に配置します。プレイヤーは、王の布告ダイスによって示された建物を壁の内側に含めながら、危険なバイキングを侵入させないようにすることを要求されます。都市の囲いをより早く完成させることで、また、壁の内側により多くのコインを含めることで、プレイヤーは報酬を受け取ります。
プレイの方法
王の布告
時代を開始する前に、3つの王のダイスを塔の中に、それぞれ異なる溝を通してランダムに落とします。これにより、3つの特定のエリアがそれぞれ1つのダイスの出目を得ることになります。誤って、2つのダイスを同じ溝に入れてしまった場合は、再び塔に入れ直します。
ダイスの出目は、この時代にあなたの都市に含める必要がある建物を示します。
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各時代の最初に、王はどの建物が都市に含まれる必要があるかを布告します。 |
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この例では、教会が3つ、井戸が2つ、市場が2つという布告が出されました。 |
都市の建設
時代は異なる建設ターンに分割され、任意の1人のプレイヤーから始まります。ターンは時計回りに1人ずつ、すべてのプレイヤーが自分の都市を閉じるまで続きます。
あなたのターンでは、あなたが建設ダイスを振ります。その後、すべてのプレイヤーは建設ダイスの出目に従ってアクションを行います。自分の都市がまだ閉じていない場合、建設ダイスの出目に従って、指定された数の壁ピースを取り、自分のプレイヤーボード上に指定された形状で配置する必要があります。具体的な方法は次のページに記されています。
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建設ダイスが振られるたびに、 |
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あなたの都市がまだ閉鎖されていない場合にのみ、壁ピースを自分のボード上に配置する必要があります。そうでない場合(あなたの都市がすでに閉鎖されているとき)は、建設ダイスに示されたコインを獲得することができます。 |
壁ピースの配置方法
・壁ピースは、自分のボード上に、建設ダイスによって示された形状で、通りに沿って配置する必要があります。この形状は、ボード上で反転または回転させることができます。
・壁ピースは、すでに別の壁ピースで占められていない限り、自分のボード上の空いている任意のスペースに配置できます。すでに配置された壁につなげて配置する必要はありません。
・壁ピースは、自分のボードの外周上に配置することもできます。
・壁ピースは、自分のボードの外側に配置することはできません。
・特別ルール:プレイヤーは、建設ダイスによって示された形状で壁ピースを配置する代わりに、1つだけの壁ピースを配置することができます。
・すべてのプレイヤーは同時に壁ピースを配置します。自分の配置が終わるまで、他のプレイヤーのボードを見てはいけません。
すべてのプレイヤーが自分の壁ピースを配置し終えると、ターンは終了します。
次のプレイヤーが建設ダイスを振ります。
注: まれなケースですが、時代が終了する前に壁ピースがなくなった場合、あなたの都市にすでに配置した壁ピースを取って、ルールに従って新たに配置することができます。
アドバイス!: 時代の開始時に、あなたの都市に含めたい建物を選定するようにしてください。計画なしに建設することは常に危険です!
以下の例では、都市は建設中であり、すでに都市に配置されている壁は灰色で示しています。
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緑の線はすべて、右上にある建設ダイスの出目に対応して配置可能な場所を示しています。 |
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赤の線は不適切な配置を示しています。 |
都市の閉鎖
各ターンの終わりに、以下の条件を満たしていれば、あなたは自分の都市を閉鎖したことを宣言できます。
・閉じた輪郭を形成している、壁ピースの連続したラインを選択します。
・選択された輪郭内に、王の布告で指定された建物がすべて含まれていることを確認します。もしそうでない場合、あなたは都市の建設を続行する必要があります。
・都市の輪郭に使用されていない余分な壁ピースは、あなたのボードから取り除く必要があり、それらをリザーブに戻します。
・輪郭の内側にあるすべての区画は、最低1つの空いている狭い通りで都市内の他の部分に接続されている必要があります(つまり、都市全体が1つのまとまりになっている必要があります)。
都市の閉鎖を宣言したプレイヤーは、現在のラウンド中はもう壁ピースの配置ができなくなります。他のプレイヤーが建設ダイスに従って壁ピースの配置をしているとき、すでに自分の都市を閉鎖したプレイヤーは全員、建設ダイスに示された金額(1~3)のコインをサプライから獲得します。このフェーズは、すべてのプレイヤーが自分の都市の閉鎖を宣言したときに終了します。各都市のスコアを獲得し、その後、侵略が起こります。
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王の布告 |
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この図では、王に布告された建物を含めて閉鎖された都市の例を示します。 赤の壁ピースは都市の輪郭を形成するために使用されていないため、都市を閉鎖するときにすべて取り除かれます。 左下隅にある、完全に赤い壁に囲まれた区画は、都市の一部に含まれません。 |
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右上隅の壁ピースは、別図のように輪郭として選択することも可能でしたが、都市から3コインが除外されてしまうために選択しませんでした。 |
都市のスコア
あなたは自分の都市内の区画に描かれているコインの数と同じだけの金額のコインを獲得します。さらに、自分の都市内のバイキングシンボル1つにつき1つのバイキングトークンを受け取ります。バイキングトークンはバイキングシンボル面を上にしたままで、あなたの前に配置してください。
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この輪郭内にはコインシンボルが7つとバイキングシンボルが3つ含まれています。このため、プレイヤーは7コインと3つのバイキングトークンを受け取ります。 |
侵略
時代の終了時に、最も多くのバイキングトークンを持っているプレイヤーが侵略されます!
侵略されたプレイヤーは:
• 所有するバイキングトークンのうち1つを、侵略シンボルの面に裏返します。
• 所有する他のすべてのバイキングトークンをサプライに戻します。
注:もし複数のプレイヤーが最も多くのバイキングトークンを持っている場合、それらのすべてのプレイヤーが侵略されます。
侵略を受けなかったプレイヤーは、バイキングトークンをそのまま保持します。
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第1の時代の終了時、セシリアは最も多くのバイキングを都市の壁内に囲いました。そのため、彼女は侵略を受けます。侵略トークンを1つだけ取り、他のバイキングトークンはすべてリザーブに戻します。 |
注意! 各侵略トークンはゲーム終了時に5コインのペナルティとなります。
各時代は侵略で終わり、すべての壁ピースはボードから取り除かれてサプライに戻ります。
これで第2の時代をプレイする準備ができました。
第2の時代
第2の時代は第1の時代とまったく同じようにプレイされ、フェーズは「王の布告」、「都市の建設」、「都市のスコア」そして「侵略」の順に進みます。
都市のスコアは、下記の1つの違いを除いて、第1の時代とまったく同様に計算されます。持っているバイキングトークンが最も少ないプレイヤーは、王の盾を受け取ります。複数のプレイヤーが同数の場合、そのうち1人だけが王の盾を受け取り、他のプレイヤーは直接3コインを受け取ります(実質的に同じです)。
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第2の時代の終了時、以前に侵略を受けたセシリアは都市の壁内のバイキングを1つだけにしました。パウルとジョンはそれぞれ3つ、4つのバイキングトークンを持っています。 そのため、セシリアは王の盾を受け取り、ゲーム終了時に3コインを獲得できます。代わりに、ジョンが侵略を受けます。 |
ゲームの終了
第2の時代の侵略の後、ゲームが終了します。プレイヤーは各自の持っている侵略トークン1つにつき5コインを失います。王の盾を持っているプレイヤーは、3コインを受け取ります。最も多くのコインを持っているプレイヤーがゲームに勝利します。
追加のオプションルール
• 完璧な計画: プレイヤーが自分の都市を閉鎖すると宣言したとき、取り除く必要のある壁ピースが1つもない(つまり、選択した輪郭の一部になる壁ピースだけを配置した)場合、2コインを獲得します。
• 最長の壁: 最も多くの連続した一直線の壁ピースを自分のボードに配置したプレイヤーは3コインを獲得します(同数の場合はすべての該当するプレイヤーが獲得します)。
• より多くの建築家: 『Walls of York』は4人までのプレイヤーでプレイできますが、追加のゲームボックスがあれば、より多くの人数でプレイできます。王の塔とダイスは1セットだけ用い、壁ピース、コイン、バイキングトークンは追加のプレイヤーに必要な分だけ加えます。
ゲームの流れのサマリー
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1. ゲームボードの準備:ゲームボードを準備します。すべてのプレイヤーは同じようにボードを組み立てる必要があります。 |
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2. 王の布告の確認:王の布告のダイスを王の塔に振ります。これらは、各時代に建設する必要がある建物の最小数を示します。 |
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3. 壁ピースの配置:建設ダイスによって示されたパターンに従って壁ピースを自分のボード上に配置します。都市を閉鎖した場合、建設ダイスに示されたコインを獲得できます。 |
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4. スコアと侵略:都市内にあるコインとバイキングの数を数えます。最も多くのバイキングトークンを持っているプレイヤーは侵略を受けます。 |
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