- 1人~6人
- 45分~90分
- 13歳~
- 2013年~
ワイナリーの四季9割ぼっちさんのレビュー
ブドウを植樹し、収穫して圧搾し、ワインにして熟成させ、出荷して勝利点を稼ぐワーカープレイスメントゲームです。
見た目のコンポーネントは大がかりで要素もとても多そうに見えますが、行動はボードに書いてある事が基本的に全てなので、印象よりずっととっつきやすいです。
1ラウンドを春夏秋冬の4フェイズ+年末フェイズの1年間で行い、誰かが目標の勝利点にいくまで続けます。
春フェイズでは、スタートプレイヤーから順に自分の鶏コマを、対応する表に配置します。この表は春夏秋冬それぞれに得られるボーナスが書かれており、春の欄には1~7の数字が割り振られています。この数字が若い順にこのラウンドの以降の手番となります。
一番低い数字の1は必ず最初に行動できますが、夏以降のボーナスはありません。一番高い数字の7は必ず最後の行動になりますが、貰えるボーナスが豊富だったり、次のラウンドのスタートプレイヤーになれます。
夏フェイズでは、春で置いた鶏コマの数字の順に、「自分のワーカーを一人、夏のエリアのどれかに配置する」か「パス」の二択を、全員がパスするまで続けます。ワーカーの置けるエリアは複数ありますが、それぞれに入れる定員が決まっていて早い者勝ちです。
ワーカーを置いた場合、その場所の効果を処理します。自分の畑にブドウカードを植樹したり、夏に使える黄色カードを使用したり、設備を増やしたり、観光客を呼び込んでお金を稼いだりできます。
以降、秋冬も同じで、ワーカーを配置して効果処理するか、パスを選択します。
秋には設備を増やしたりブドウを収穫したり、冬にはワインを出荷したり冬に使える青色カードを使用したりワーカーを増やしたりする選択肢があります。
年末フェイズでは置いたワーカーを回収し、ブドウやワインがある場合は醸造して1つずつランクを上げ、ビンテージボーナスがある場合はお金を貰い、次ラウンドの春フェイズとなります。
基本的には以上を繰り返して目標勝利点を目指すだけなので、流れはそこまで難しくありません。
カードの種類が「ブドウ・夏訪問者・冬訪問者・オーダー」とそれぞれ色毎で分けられており、特に夏と冬の訪問者カードは言語依存のテキストが書いてある効果カードなので、この要素での好き嫌いが多少だけあるかもしれません。
後は基本的にアイコンや数字で示されていたりするものがほとんどなので、1,2ラウンドもしてみれば流れは掴めると思います。
一度、拡張込みで二人プレイしました。
最初はお金が無く、ワインを作っても設備投資出来ていなければ醸造に上限があり、お金を稼ぐには他の行動を一旦諦めて観光客を呼びお金を稼ぐ方に徹してみました。
また、色々な効果カードで、割引価格で設備を増やせるものがあったので、ある程度そういうカードを待ってみるのもいいと思います。
ワーカープレイスメントなので、もちろん基本的にはワーカーの数を増やすのを最優先にするべきな気はします。上限は決まっており、(1金だけ高いですが)その内2人だけ特殊ワーカーを雇う事も出来ます。
この特殊ワーカーの効果も、ゲーム開始時にカードで設定されるので、毎回違った展開が楽しめるようになっていると思います。
また、初期からそれぞれ持っている「親方コマ」も少し珍しいです。親方コマを置く時だけ、定員になったマスに配置して同じように効果を得る事が出来ます。これにより、後手に回って先手を取られ続けてしまうと何も出来ない、という事を多少防げています。
名前はよく聞く有名ゲームでずっと気になっていましたが、実際にやってみて評判通り面白かったです。
是非またプレイしてみたいゲームでした。
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