歯車がキモ!マヤ文明が発展させた様々な場所から部族に利益をもたらそう!
マヤ文明が発展させた5つの古代都市が舞台。プレーヤーはマヤ人の一部族となり、パレンケ・ヤシュチラン・ティカル・ウズマル・チェチェンイッツァという場所に労働者を派遣します。資材やコーンの獲得、建物の建造などを行って勝利点を稼ぐワーカープレイスメントボードゲームです。
ゲームボード上には真ん中に大きな歯車があり、それと一緒に動く周りの歯車5つが存在します。この周りの歯車がそれぞれの古代都市です。プレーヤーは歯車の「0」の位置から順番に労働者コマを配置することができます。配置するコマの数や位置によってコストとしてコーンを支払わなければなりません。また、労働者コマを置いた時点ではほとんどの場合何も効力は発揮されません。
効力が発揮されるのはその後です。全員のターンが終わると、歯車が1目盛分だけ周ります。そして、労働者コマを歯車から取ると、その取った位置に記載されているアクションが行えるのです。
労働者は食糧供給日にその人数分のコーンを支払わなければなりません。そのため、コーンの数に気を付けながら労働者を派遣したりアクションを行ったりしなければなりません。資材とコーンを変換したり、アクションでコーンを獲得したりしながら、建物や記念碑の建築、技術の進歩、神殿に対する貢献をして勝利点を積み重ねていきます。
4回目のフードデイが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
このボードゲームは歯車によるギミックがとても面白いです。記念碑はゲームごとに異なるので、それに従ってどのように勝利点を稼いでいくか計画を練る必要があるでしょう。
拡張セットもありますが、ルールが追加になるので、まずはこのセットで何度か遊んで慣れておくことをお勧めします。
- 959興味あり
- 2035経験あり
- 628お気に入り
- 1390持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール |
| 運・確率 | 6 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 91 | |
| 交渉・立ち回り | 20 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 4 | |
| アート・外見 | 63 |
レビュー 29件
リプレイ 1件
戦略やコツ 4件
ルール/インスト 2件
掲示板 0件
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