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ツォルキン:マヤ神聖歴Tzolk'in: The Mayan Calendar

レーティングの登録/分布

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歯車がキモ!マヤ文明が発展させた様々な場所から部族に利益をもたらそう!

マヤ文明が発展させた5つの古代都市が舞台。プレーヤーはマヤ人の一部族となり、パレンケ・ヤシュチラン・ティカル・ウズマル・チェチェンイッツァという場所に労働者を派遣します。資材やコーンの獲得、建物の建造などを行って勝利点を稼ぐワーカープレイスメントボードゲームです。

ゲームボード上には真ん中に大きな歯車があり、それと一緒に動く周りの歯車5つが存在します。この周りの歯車がそれぞれの古代都市です。プレーヤーは歯車の「0」の位置から順番に労働者コマを配置することができます。配置するコマの数や位置によってコストとしてコーンを支払わなければなりません。また、労働者コマを置いた時点ではほとんどの場合何も効力は発揮されません。
効力が発揮されるのはその後です。全員のターンが終わると、歯車が1目盛分だけ周ります。そして、労働者コマを歯車から取ると、その取った位置に記載されているアクションが行えるのです。

労働者は食糧供給日にその人数分のコーンを支払わなければなりません。そのため、コーンの数に気を付けながら労働者を派遣したりアクションを行ったりしなければなりません。資材とコーンを変換したり、アクションでコーンを獲得したりしながら、建物や記念碑の建築、技術の進歩、神殿に対する貢献をして勝利点を積み重ねていきます。
4回目のフードデイが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。

このボードゲームは歯車によるギミックがとても面白いです。記念碑はゲームごとに異なるので、それに従ってどのように勝利点を稼いでいくか計画を練る必要があるでしょう。
拡張セットもありますが、ルールが追加になるので、まずはこのセットで何度か遊んで慣れておくことをお勧めします。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ボドゲーマ運営事務局ボドゲーマ運営事務局
  2. オグランド(Oguland)オグランド(Oguland)
ツォルキン:マヤ神聖歴
ツォルキン:マヤ神聖歴の通販
マヤの暦に従って寺院を建て供物をささげ、周期が終えるまでに偉大なる部族となるのは誰なのか?
残り1点
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥7,150(税込)
  • 893興味あり
  • 1868経験あり
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  • 1284持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
作品データ
タイトルツォルキン:マヤ神聖歴
原題・英題表記Tzolk'in: The Mayan Calendar
参加人数2人~4人
プレイ時間90分~120分
対象年齢13歳から
発売時期2012年~
参考価格未登録
関連作品
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人20
9点の人26
8点の人60
7点の人60
6点の人26
5点の人5
4点の人3
3点の人2
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率5
戦略・判断力80
交渉・立ち回り18
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘2
アート・外見55
データに関する報告
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レビュー 24件

285名
4名
0
充実
[主観評価]見た目:★★★・・重さ:★★★★・戦略性:★★★★★運要素:★・・・・干渉要素:★★★★・リプレイ性:★★★★・盛り上り度:★・・・・[主な要素]ワーカープレイスメント、宗教トラック[良い点]目を引く歯車ギミック戦略性が高く、完成度が高いゲーム性[悪い点]ほぼ運...
続きを読む(3ヶ月前)
仙人
ろあるどろす
ろあるどろす
581名
8名
0
画像
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重量級のレジェンドゲーム。ずっと避けてましたが、最近やっとルチアーニのシビアさに慣れてきたのでようやく購入プレイしました。ゲーム内容に関してはもう十分他のレビューがありますので、個人的な感想と歯車の塗装に関して話したいと思います。【感想】まずはあの大きな歯車ギミック。決して...
続きを読む(5ヶ月前)
ハナ
ハナ
326名
3名
0
画像
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妻と2人プレイでの感想。2-4人どれでも楽しめると思いますが、4人だと場所の取り合いが厳しい+ダウンタイムが気になるかも?歯車のギミックに目を奪われがちだが、噛めば噛むほど味が出るスルメゲー。ロジカルで実力差がハッキリ出やすいシビアなゲームなので、ある程度人を選びます。ワー...
続きを読む(10ヶ月前)
勇者
ぽんた
ぽんた
467名
0名
0
充実
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ツォルキン:マヤ神聖歴は、先の先の先くらいまでを見据えながら自分の駒を配置してアクションをしていくワーカープレイスメントのシステムを採用した非常に面白いボードゲームです!ボード...
続きを読む(2年弱前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
320名
1名
0
レーティングが非公開に設定されたユーザー
「ワーカープレイスメントが辿り着いた境地の一つ」超マヤい!イタリア人デザイナーコンビが贈る、歯車の競演。この作品が発表されたのは、丁度マヤ暦の終焉と世界の終わりが話題となっていたころ。結果として、本作はマヤ暦の終焉がもたらした傑作ゲームとなった。ゲームでは、部族の1つを率い...
続きを読む(約2年前)
仙人
TBGL
TBGL
750名
9名
0
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ボドゲ初心者からみたツォルキンと、同じくボドゲ初心者だけでこれを開封したときのアレコレを中心に書きます。ボドゲ初心者(このゲーム初プレイ時はカタンしかやったことがなかった)からみたこのゲームの感想をまずざっくりいうと「重たい。けどそれを肯定できるだけの面白みがある」といった...
続きを読む(2年以上前)
皇帝
ワレワレ
ワレワレ
274名
0名
0
ドクロゲームな気がする。ドクロゾーンを独占すれば、ほぼ勝てる。しかしドクロが競合すると、勝ち目が薄くなる。適度にドクロを確保しつつ、他が伸ばせるのかは、まだ十分には試せていない。次にプレイする機会があるなら、ソコを研究したい。
続きを読む(2年以上前)
国王
ライドウ
ライドウ
369名
1名
0
建物プレイが強すぎるかと思いきや...髑髏で点数を取るプレイがどうも効率悪く、建物プレイの方が強いと先日まで思っていました。髑髏プレイの真髄として、最後にワーカーを大量にチチェンイッツァに送り込む作戦を知ってからまたハマってます
続きを読む(2年以上前)
皇帝
モリセオ(ボドゲ用)
モリセオ(ボドゲ用)
708名
6名
0
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★★★Excellent!!今まで、ワーカープレイスメントは、アグリコラ、ワイナリーの四季、横濱紳商伝、ヴィニョスとプレイしてきて、それぞれ持ち味はあるんですが、どれもアグリコラと似たような印象を持ちました。カード効果や追加アクション、ワーカーの配置の仕方などの違いはありま...
続きを読む(3年弱前)
大吉さん
大吉さん
389名
1名
0
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古さをほとんど感じない良作です。基本的には中央の歯車で表されている暦の経過とともに信仰を深めていくことでVPが高まっていきますが、そのためには、神殿を開発する必要があります。神殿を開発するためには高度な建築技術と豊富な資源が必要です。資源を効率的に確保するには資源調達技術を...
続きを読む(約3年前)
大賢者
MORIZO
MORIZO
341名
0名
0
ワーカープレイスメントゲームの代表作のひとつ。同年にテラミスティカが発売されたこともあり惜しくも受賞は逃したが、人気の高さは数年経った今でも健在。信仰・建築・食糧確保など様々な要素をバランスよく見るのが難しい。大きな歯車を使って暦を動かすのがテンション上がる。・プレイ人数2...
続きを読む(3年以上前)
仙人
リンクス川越事業所
リンクス川越事業所
430名
0名
0
充実
1回だけプレイしての感想です。このゲームは、部族の指導者となりマヤ文明の5つの古代都市において神々への信仰を深め、作物を収穫し、物資を集め、技術開発し、記念碑を建立し、時には神の怒りを買いながら、部族を繁栄させるゲームです。タイトルの「ツォルキン」とは、マヤ文明において使わ...
続きを読む(3年以上前)
ばってら
ばってら
434名
0名
0
ギミックが非常に面白い。以下、マイナスポイント。資源交換マスが自由すぎて、色々な資源を色々な場所から採ってくるというコンセプトをぶち壊してる。ワンプレイが長い、後半は建物が強くなったりしますが、プレイ自体に代わり映えもないので、大抵途中でだれます(まだ、半分もあるのか〜って...
続きを読む(3年以上前)
大賢者
コーキ
コーキ
151名
0名
0
先を読みつつワーカーを設置していくゲーム。時間はかかるけどテンポが良くてやりやすい。得点手段も多く、毎回違うプレイを楽しめる。常に資源が足りなくなるので、ワーカー数を増やすか、資源を取りに行くか、なかなか心地よいジレンマを感じさせてくれる。
続きを読む(3年以上前)
仙人
ナオト
ナオト
257名
0名
0
盤面が鮮やかなワーカープレイスメントゲームです。盤面の内容説明はそれなりの分量がありますが、手番でできることは基本的にワーカーを置くことと、置かれたワーカーをとってその場所にかかれた内容の効果を反映することの2つです。しかも、置く動作を行ったターンは置くことしかできず、とる...
続きを読む(4年弱前)
大賢者
まさ
まさ
445名
2名
0
充実
ワーカープレーメントの金字塔の一角といってもよいゲームです。初めて見たときは歯車のギミックが目立ち、一種のキワモノかと思ったのですが、とんでもない誤解でした。自分の初プレイはたしか2014年くらいだと思いますが、他に類をみない独創的なシステムには驚きました。それまでのワーカ...
続きを読む(4年弱前)
maro
maro
518名
2名
0
充実
神になったつもりで歯車を回すギミックが唯一無二の超おもしろ重ゲーです。テオティワカンを経験した後にプレイしてみた感想としては、テオティワカンよりはだいぶわかりやすいゲームでした。ワーカーを置くのにコストが掛かり、ワーカーを外すことでそのマスに描いてある効果が得られます。ワー...
続きを読む(約5年前)
勇者
おんそく@ボドゲごりさん
おんそく@ボドゲごりさん
920名
8名
0
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充実
◼️重ゲー初心者歓迎!&重ゲー好きならまず”買い”で。(いや、もう持ってるか?)マヤ文明が舞台の経営ゲーム。「殿堂入り」と呼ぶ人が多いのも超納得の面白さ。時間はかかるけど選択肢はシンプルでわかりやすく、選択肢に困って迷子になるといったことが少ない、とても良いゲームです。※歯...
続きを読む(6年弱前)
勇者
sgh
sgh
311名
0名
0
手番では「持っているワーカーを置く」「置いてあるワーカーを取る」のどちらか片方のみを必ず行う。たったこれだけだが歯車のギミックが非常に楽しく、また程よく考えさせられる。1ラウンドに1歯分進む歯車が、「ワーカーを置きたいけど、回収もしたい」という状況を作ることが往々にしてある...
続きを読む(6年弱前)
国王
Good fortune island
Good fortune island
971名
4名
0
充実
四月に日本語版が再販するようなのでレビューを。豪華なコンポーネント、一見複雑に見えて実はシンプルなルール、深い思考性、多数の勝ち筋、高いリプレイ性、他プレイヤーとの濃いカラミ、、、、等々、良い要素を山程含んだとても面白い重量級ゲームで僕自身とても好きなゲームなので、買いたい...
続きを読む(6年弱前)
仙人
コン(※個人の主観です。)
コン(※個人の主観です。)
458名
1名
0
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充実
発売されて結構経ちますが、ようやく遊べました。日本ゲーム大賞を始め、海外でもいくつか賞を取っている名作です。▼ゲームの概要ワーカープレイスメントの亜種、という感じのするシステムです。ボードのメインになっている歯車の上に自分のコマを配置して、ラウンドが過ぎると、1メモリ分だけ...
続きを読む(約7年前)
atckt
atckt
370名
1名
0
ワーカープレイスメントゲームの中でも、「経営」を感じるうえで最高傑作といえます。勝利点を稼ぐためのルートは複数に分かれているが、密接にいろんな資源を利用する必要があります。手番に行うことは「コマを置く」「コマを取る」の2択のみ。つまり、プレイ自体は誰でも出来るこのシンプルさ...
続きを読む(約7年前)
仙人
だいもん(@economic_wars)
だいもん(@economic_wars)
398名
0名
0
傑作と名高いワーカープレイスメントの名作です。プレイヤーがとるべき行動がワーカーを置くか取るかの2択のみであるにも関わらず、盤上の5つの歯車を使ったギミックが時間経過とともに得られる利益が上がっていくゲームシステムと見事にマッチしています。また、勝ち筋も一つではなく、プレイ...
続きを読む(8年弱前)
仙人
Uty
Uty
300名
1名
0
充実
ワーカープレイスメントのジャンルに舞い降りた新星。マヤ文明をテーマにしたゲーム。食料はコーン。信仰する3種類の神に祈りを捧げたり、モニュメントを建造することで点数を稼いでいく。髑髏水晶を使って祈りを捧げたら追加得点が得られたりと、とにかくマヤ感が凄い。マヤ、マヤすぎる。とに...
続きを読む(8年弱前)
oshio_sensei
oshio_sensei

リプレイ 1件

594名
1名
0
充実
ゲームマーケット終わりの二人ツォルキン。二人用ルールの軽いインストとセットアップの後先手でゲームが始まる。初期タイルには多めのコーンと少々の資源を選んだ。ワーカープレイスメントはワーカー増やしてなんぼやとまずウズマル(黄色)に一人送り、パレンケ(緑)とヤシュチラン(灰色)に...
続きを読む(7年以上前)
仙人
大石
大石

戦略やコツ 5件

191名
0名
0
ワーカープレイスメントなので、まずはワーカーを増やしましょう。そして、水晶のドクロの獲得を意識して、そのために必要なものを集めていくようにすると、最初はプレイしやすいのではないかと思います。
続きを読む(2年弱前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
661名
2名
0
充実
とあるボードゲームカフェの店長直伝のコツです。その1開始早々、ウズマルにワーカー3つ配置すべし!ワーカーが多いほどアクション回数が増えるので、早い段階で増やしましょう!その2資源の技術レベル1(木材プラス1)は強い!「たったプラス1??」と思うなかれ。強いんだな、これが。そ...
続きを読む(3年以上前)
ばってら
ばってら
615名
1名
0
充実
ツォルキンのジャンルはワーカープレイスメントゲームと拡大再生産を合わせたゲームです。ワーカープレスメントゲームの基本方針は、リスクはあるがワーカーを増やした方が有利です。拡大再生産の基本方針は序盤で資産を増やし中盤で資産を減らさないようにしつつ得点を稼ぎ、終盤では資産を使い...
続きを読む(3年以上前)
皇帝
akuraru
akuraru
588名
0名
0
特化戦略について農業農業技術レベルを3、資源技術レベルを1に上げるコーン、木材を獲得し、農業技術レベル4で信仰をガンガン上げる信仰の得点関係、タイル獲得数関係のモニュメントを狙う資源資源技術レベルを3、建築技術レベルを3に上げる金の大量獲得、から資源の変換を行い、建築を多数...
続きを読む(4年弱前)
maro
maro
633名
0名
0
充実
戦略は大きく分けて3つあります。有名な戦略は、神学戦略です。神学戦略は、水晶髑髏をチチェンイツァに置くのをメインとしながら、前半はチャクの神殿を、後半はケツァルコアトルの神殿の上昇を狙います。水晶髑髏の入手先もヤシュチランから神学技術レベル4に狙いを切り替えます。ただこの戦...
続きを読む(4年弱前)
荏原町将棋センター
荏原町将棋センター

ルール/インスト 2件

246名
1名
0
充実
置いたワーカーを放置するほど強力なアクションができるようになる独特なシステムのワーカープレイスメント。・各プレイヤーは、3つのワーカーと、ランダムに配布された初期資源タイルに書かれた資源をもらってゲームスタート。・手番では「中央ボードの5つ歯車のいずれかにワーカーを置く」か...
続きを読む(3年弱前)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
1466名
5名
0
画像
充実
マヤ歴の1年の間に部族を繁栄をもたらすため、労働者を各地に送り、建造物を建て、神への信仰心を上げるのが目的です。■準備■ボード概要■遊び方■歯車■スタートプレイヤーマーカー獲得所手番の順序が移り変わり、ボーナス獲得、特殊能力の使用等が行えます。・自分の配置ターンで置くことが...
続きを読む(4年以上前)
仙人
ルシュエス
ルシュエス

掲示板 0件

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