読み合い、撃ち合え! ハイテンポな心理戦を制し君の力をライバルに見せつけろ!
どこか遠い世界、すっかり魔法の廃れた時代。プレイヤーは時代遅れな魔女の一人で、他のグリモアを取り込みそこに書かれた魔法を放てる「トライノミコン」の所有者です。
そんな「トライノミコン」の特性から、あなたはもうひとりの「トライノミコン」所有者と、日々、限られた数しか現存しないグリモアを奪い合う運命にあります。
さあ、今日もそんなライバルとの魔術戦が始まりました。
その場に落ちている様々なグリモアのページを拾い集めて組み合わせ、魔法でライバルをコテンパンに叩きのめしてやりましょう。
ただし、落ちているページは相手も見ています。戦闘は、常に手の内が互いに割れた状態で進むのです。
勝ちたいのなら、相手の使ったページや今落ちているページを見て戦略を立て、度胸と知恵とで裏をかき、強烈な魔法を最高のタイミングで叩き込む必要があります。
プレイヤーの使える魔法には「赤」「緑」「青」と三つの属性があります。
その効果はそれぞれ「攻撃」「カウンター」「防御貫通」。
この三属性から、「シンプルに最大ダメージを求める戦術」「敵の行動を読み守って反撃する戦術」「ブラフを活かし敵の読みを外す戦術」という3すくみの戦術が生まれています。
効率だけを求めれば敵に読まれやすくなり、行動を読もうとするとブラフに惑わされ、ブラフを多用していると効率面で相手に離される。
敵の戦術を素早く読み切り、有利に立ち回るのが勝利への近道です。
もちろん、戦闘を重ねれば重ねるほど、各魔法への理解と戦略眼は磨かれていきます。
プレイするごとにハイレベルになっていく心理戦。知略の限りを尽くし、白熱の読み合いを制して、盗掘成果を独占しましょう。
- 8興味あり
- 7経験あり
- 1お気に入り
- 9持ってる
世界観/基本テーマ | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
プレイヤー間の関係/状態 | |
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頻出するメカニクス | |
情報の扱い方等 | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
得点や資源等の獲得ルール | |
行動に関する仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 1件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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