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種の存続Coexist

レーティングの登録/分布

  • 種の存続の画像
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私は自然保護官。傷ついた動物たちを保護し、様々な専門家たちを雇って保護園で飼育したり動物を野生に返すことを通して専門家たちに知見を与え協力してもらったりしながら日々を過ごしている。
他の保護園より希少な動物を保護することで、専門家たちから一目置かれるような保護園を作り上げるのだ。
...傷ついた動物たちを野生に返すのは良心が咎めるところもあるが。
...というようなゲーム、かなぁ。

基本的なシステムとしてはリソースマネジメント&拡大再生産です。場にあるカード(専門家or動物)を獲得して専門家ならその役割に応じたトークンを、動物ならば自分のボードに配置します。動物をお迎えするときは、自分の園の同時受け入れキャパシティが許容するならば複数の動物をまとめてお迎えすることもできます。

受け入れた動物に対しては以下の選択肢があります。
・専門家を配置して保護園への受け入れ準備を進める
・野に放って専門家を集める
動物ごとに必要な専門家の種類と数は異なります。この専門家は場にあるカードから獲得することもできますが、自分のもとに受け入れ準備をした動物を野に解き放つことで一気に大量の専門家を集めることもできます。
保護園に受け入れた動物はゲーム終了時の勝利点になる上、プレイヤーに特殊能力を付与します。
なので、専門家をたくさん集めて早く動物を自分の保護園に囲みたいところですが、そこは簡単にいかないのがこのゲーム。
動物を野に放つと専門家がたくさん集まってくるのですが、「Survive」トークンという疫病神のようなトークンが オマケについてきます。このトークン、プレイヤーの手元への動物受け入れキャパシティを減らしたり、ゲーム終了時にもらえるボーナス勝利点を減らします。
なので、早く動物を囲み込みたくても動物をたくさん野に放ちすぎるとゲーム終了時のボーナス点が目減りするし...というジレンマに悩まされます(笑)。
この「Survive」トークン、傷ついた動物を野生に放すことによる良心の呵責のような気もします(笑)。
また、専門家のリソースの保存場所は自分のプレイボード内に配置するので(配置できない専門家は捨てることになります!)動物をたくさんお迎えすると専門家を余剰にストックするのが難しくなるのでバランス感覚が必要になってきます。

動物を自分の保護園に5匹以上受け入れたプレイヤーが出た時点でゲーム終了フラグが立ち、スタートプレイヤーの前までプレイしたらゲーム終了。保護園の動物による勝利点、Surviveトークンの少なさによるボーナス、各プレイヤーそれぞれに設定されたボーナス勝利点の3つを合計して一番高い人の勝ちです。

動物を囲み込みたくても専門家がなかなか集まらず、たくさん集めようとすると背反が痛く、他のプレイヤーの挙動を見ながら勝利点が離されないように計算しながらプレイすることが求められます。

そしてこのゲーム、イラストがとても美麗です。印象派の絵画のようなタッチで描かれた陸海空の様々な動物たちは、ゲームをプレイしなくて眺めているだけでも癒されます。
ルールブックにも登場する動物たちすべての名前、生態などの詳細情報(ゲームプレイには全く影響しないですよ)が書かれており、読んでいるだけでも楽しいです。

ゲーム好きはもちろん、野生動物が好きならば一度は遊んでみてくださいね。

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  1. 投稿者:Sak_uv
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物
政治経済/各種産業
その他のコンセプト
メカニクス
作品データ
タイトル種の存続
原題・英題表記Coexist
参加人数2人~4人
プレイ時間45分~75分
対象年齢10歳から
発売時期2025年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人-非公開
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私は自然保護官。傷ついた動物たちを保護し、様々な専門家たちを雇って保護園で飼育したり動物を野生に返すことを通して専門家たちに知見を与え協力してもらったりしながら日々を過ごしている。他の保護園より希少な動物を保護することで、専門家たちから一目置かれるような保護園を作り上げるの...
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Sak_uv
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