病原体の治療薬を開発して人類を救おう! 協力型ダイスゲーム!
世界は今、4つの病原体に侵されようとしている。一刻も早く4つの治療薬を開発して人類を救うのだ。
プレイヤーは7つの役割からランダムに選ばれた1つを担当して、病原体の開発に携わります。
各地域にはゲーム開始時から既に病原体(4色いずれかのダイス)が散らばっています。同一地域で同じ色のダイスが4個以上になると感染が悪化(アウトブレイク)するため、それを阻止するべく全員一丸となって動きます。
手番に取れる行動はすべてアクションダイスで決まります。基本的に1人5個のダイスを持っています。
アクションダイスに含まれる「移動」や「治療」、「サンプル採集」などを駆使して病原体の拡散を阻止していきます。
手番が終わるたびに「地域感染」といって各地域に新たな感染が発生します。
さらにアクションダイスに含まれる「バイオハザードマーク」を出すたびに「感染率」が上昇し、一定値を超えると「エピデミック」と呼ばれる感染拡大が発生します。この結果によっては各地域の治療や治療薬の開発はより困難なものになります。プレイヤーだけの力では改善が見込めないときなどは、「イベントカード」を使うことでいくらか状況は好転するでしょう。
勝利条件である「治療薬の開発」とは、「サンプル採集」で確保した、自分の手元にある感染ダイスのうち1色すべてのダイスを振り、合計13以上の場合にその色の「治療薬」が開発されます。つまり、基本的には最低でも3つのサンプルを確保しなければいけないのです。これを4色すべての病原体に対して行い、開発が成功すれば人類は救われ、ゲームに勝利します!
すべてはダイスの出目次第なのでときにはあっけなく負けてしまうこともありますが、何度か行ううちに残りのダイス数や感染状況、使えるイベントの種類などから的確な判断を下し、過酷な状況でも勝利を手に出来るようになることでしょう。
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舞台の時代背景 | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
頻出するメカニクス | |
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その他のメカニクスや仕組み | |
行動に関する仕組み | |
移動に関する仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 14 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 12 | |
交渉・立ち回り | 6 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 7件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 1件
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