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1630年のどこか...Sixteen Thirty Something

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ルールブックのイントロダクションの抄訳

「1630年何かが」は、17世紀前半、三十年戦争でのヨーロッパの政変と軍事状況に基づいたゲームである。抽象的な方法で陣営、戦役、戦争と内部権力闘争を表す。

これはスタンダードな“リスク”スタイルのゲームではないし、当初は困惑するかもしれない。覚えるためのいくつかのキーポイントがある。プレイヤーは1か国以上を担当し、他のプレイヤーとシェアすることになるかもしれない。あなたはあなたの担当する、これらの国で得点を獲得する。得点は国家の影響力とその状態に累積に基づく。影響力は影響力カード持つことで得られる。これはゲームの心臓をもたらす。投票、これはプレイヤーの主たる活動が投票するためであることで実にシンプルなゲームである。あなたは、国家を調整するために投票し、他国を攻撃させるために投票する。これを上手くするためには、特典に投票して国家に貴方が担当できるよう影響させることをできるようにしなければならない。戦争は、兵士のスタックを地図上に渡らせることなくシンプルかつ早急に戦われる、

もし、ルール読了後にすべてのルールについて未だ確かでない場合、Dufferのガイドとデザインノートを試されたい。

ゲームは3人から6人のプレイヤー向けにデザインされ、標準プレイ時間は3時間である。

上記文章の執筆にご協力くださった方
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作品データ
タイトル1630年のどこか...
原題・英題表記Sixteen Thirty Something
参加人数3人~6人
プレイ時間180分~200分
対象年齢12歳から
発売時期1995年~
参考価格未登録
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