- 2人~4人
- 90分~120分
- 12歳~
- 2013年~
ロシアンレールロードKJさんのレビュー
【レビュー追記】
2026年4月19日 ソロプレイをおこないましたので
結果とレビューを追記させていただきました。
まず、本日のプレイ結果は
自分 226点
オートマ 212点
でした。
なんと、差が僅か14点・・・
ヤバい、ヤバい
負けそう(汗)
前回(下記記載のプレイ結果)の時よりも、さらに後半追い詰められて、さらなる接戦となりました^^;
ハウスルールでの(あくまでも自己流)ソロプレイですが
なかなかの接戦さで
本日も楽しく遊ぶことができました!
自己流オートマのアクション選択は、カード運なのですが
「あー、オートマに先に取られたか、やっぱりそこ取るよねー」
「それでは、自分はこっち行くかぁ、、」
という場所取り合戦が満喫出来て
悩ましく、楽しかったです。
「残された、限られた選択肢から、悩んで選ぶ1手」
を絞り出す快感ですかね。
☆レビュー追記
ロシアンレールロードは、やるごとに自分流の勝ち筋が決まってきて、それもみんなが同様な動きになりがち、同じような個人ボードになりがち。という、遊んだ他の方も仰るように基本セットだけ(拡張なし)ですと確かにいつも同じようなアクションを取りがちかもしれませんが、ただワカプレは早いものがちなので、行きたい場所は同じ、欲しいものは同じだからこその、先を越されたときの「その次の1手」、「そのまた次の手」を考えることの楽しさ。方針を変えていきながらもあれこれ勝ちを見出していくことに、このゲームの楽しさがある気がします。
「同じ目的のライバルと接戦の中で勝ち取る勝利」
それが遊び慣れてきたときに味わえるロシアンレールロードの楽しさなのかな?って、本日感じました。
以下の写真は本日のプレイ後の写真てす。
赤い個人ボード、赤いコマが自分
青い個人ボード、青いコマが対戦相手のオートマです。
レビュー追記は以上です。
ゲームの遊び方やルールにちょっとした自分なりのアレンジを加えたりって、完成されたソフトやアプリでは普通は出来ないですが、
ボードゲームならハウスルールとか盛り込みやすい。
そんな自由さがボードゲームにはありますよね。
オーディンの祝祭(個人的に大好きなボドゲです)とか、ソロプレイ可能なワカプレも多いですが、
こちらのロシアンレールロードもソロプレイができたらなぁと想いを馳せておりました。
そこで、このロシアンレールロードの
ソロプレイ用
オートマ用カードを
勝手ながら作って試しに遊んでみました。
※個人的な趣味範囲での行いで、ほんと申し訳ございません^^;
ササッと作ったものですが、意外と結構、オートマが手強く相手になってくれて、オートマのお邪魔アクションやその得点の伸びに冷や冷やしながら楽しく遊べたので、
こちらにご紹介させていただきました。
あくまでも勝手ながらの非公式なものですので、ご参考程度にお読みいただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
オートマとの2人プレイです。
オートマの置くスペースは(勝手ながら)作成したオートマカードを内容が見えないように裏面にして重ねた山札から引き、そのカードに書いてある指示されたスペースにてアクションします。
オートマのワーカーを置ける場所はもちろん状況により置けない場所もありますので、
オートマカードは、その時点でオートマがプレイスに置ける(アクション出来る)ものだけを山札に入れます。
使えないカードは除いておく。
使える状態になったら使える内容のカードを山札に追加します。
例えば、灰色の線路関連のカードは、オートマの手元に灰色の線路コマが加わった時点で、その灰色の線路関係のカードを山札に追加する感じです。
スタート時は、以下の画像のカード
序盤に選択できる場所を示したカード
画像の9枚だけで山札をつくります。
ゲームが進むにつれ
以下の画像のカードの中から入れられるタイミングで、山札に追加していきます。
オートマが使えるようになったカードだけを、その都度山札に入れます。
なお、技術マーカーや工場は今回ゲーム上除いてます。
カードに含まれてませんし、もちろん自分も使わない。
山札から引いたカードが置けない(アクション出来ない)カードだった場合は、置ける(アクション出来る)カードが出るまで引きなおします。
例えば、お金をもってない場合とか、スペースが既に使われている時とかです。
先行は常にオートマ。
オートマ有利にしました。
順番チャートは使いません。
その他は、通常の2人用ルールで行います。
得点が高いほうが勝者。
ラウンドごとの得点をひろっていくので、ラウンド中でも熱い対戦が味わえます。
もともと得点が後半につれグッと伸びるゲームですので、最後まで対戦の「冷や冷やさ」を味わえました。
オートマがここぞという時に、私の行きたい場所にワーカーを置くんです(笑)
オートマに、最多技術者を取られたり、×2コマをたくさん確保されたり。
本日の結果は
自分(赤いワーカー)236点
オートマ (青いワーカー)186点
下手するとオートマに負けてしまうのでは・・
と途中感じました(笑)
こちらがゲーム終了時の画像です。
画像の個人ボードは
上のボードが自分(赤いワーカー)
下のボードが相手:オートマ(青いワーカー)
オートマが対人の練習になればいいなと思っていましたが、なかなか手強いオートマで、充分に対人の練習になりました。
このルール
細かいところに課題もありましたね。
例えば、オートマの黒い線路コマを進める内容のカードが出た時、オートマ側に黒い線路を進めることが出来る路線が複数(3路線)あった場合、3つの路線のうちどの路線の黒い線路コマを進めるのか、といった選択をどうするかとか。
今回は、オートマ側にの最善手を選ぶようにしました。
(まぁ、それを考えるのも練習といえば練習になりますね、、)
次回はそのあたりのルールを明確にするとかも、手を加えていけたらと思います。
何はともあれ
勝手ながらのソロプレイルールではありましたが、
ロシアンレールロードの楽しさは満喫出来ました!
ロシアンレールロード
「その1手を考える」悩ましさ
これが楽しいんてすよね!
最後まで読んでいただきまして、ありがとうございます!
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