森は再び呼んでいる――財を求める者たちを。
①駆け引きと妨害が戦略を生む、よりスリリングな第2弾
前作『FOREST&FORTUNE』は「誰でも勝てる」ことを大切にし、あえて戦略性を抑えたシンプルな構成でした。
しかし第2弾では、プレイヤー同士の駆け引き・妨害・介入が新たに加わり、よりスリリングな展開へと進化。
▼魔道具カード大幅増量
任意のタイミングで発動できる特殊効果を多数追加。
戦局を一変させるカードが続々登場します。
新カード例:
物漁りの杖 … 捨て札置き場の宝石カードを1枚を選んで得る。
加速時計…このあともう2回行動を行う。
▼イベントカード新規追加
場全体に影響を及ぼすイベントカードも拡充。
運と戦略、そして他プレイヤーとの関係性が勝敗を左右します。
※カード名と効果は開発中のため変更になる可能性があります、ご了承下さい
②次に現れるのは何者か? 出現する魔物は毎回異なる
これまでは固定化されていた1~13の魔物の配置に、ランダム要素を導入しました。
初回配置や追加配置が固定されないため、プレイごとに異なる展開が生まれます。
次にどんな魔物と遭遇するのか、その期待と絶望の瞬間を何度でも味わうことができます。
③ 新キャラクターと新イラストが続々登場
第2弾の舞台は、雪に閉ざされた白の領域。
まだ見ぬ財宝、未知の魔物、そして異形の現象が数多く待ち受けています。
これらの世界を描くのは、個性豊かなイラストレーターたち。
それぞれの筆致が、魔法の森の奥に広がる新たな物語を紡ぎ出します。
さらに、これまでのエピソードをもとにした新カードも登場。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
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| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 | 未登録 |
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| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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