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  • 2人~4人
  • 60分~90分
  • 13歳~
  • 2018年~

ルートhasさんの戦略やコツ

790名
4名
0
約2年前

各派閥の動きの指針をざっくりと!8種族プレイしたうえでの感想です

【猫】

おそらく8種族中最弱の種族

最初は点が稼げるけど建物建てれなくなり弱ります。最初から労働で建物を早めに建ててやりにくいから後回しにする工房もちゃんと建てよー 最後のほうはクラフトに頼らないと詰めきれないと思われる為に

ただ当然に製材所も募兵所もないと困るし沢山建てるしかないわけだけど、なかなか建てれない!という悲しい種族

プレイヤー数が増えるほど勝ちにくくなる ルール変更が必要なレベルで頭一つ弱い最弱部族と思われる タイマンとかならともかく


【鷹】

単純でわかりやすくやってて楽しい素敵種族 最初にやって貰うなら鷹一択

君主は初手で「鳥があるかないか」で変わる

ハゲタカは悪くないけど、鳥があるなら建設に初手でさして白頭鷲や梟が楽しい!

・白頭鷲はどんどん雇い戦い支配しましょー 内乱は前提でも勝ちきれちゃう時もあります。募兵破綻しないように戦って自分の兵を減らしながらが大事です

・キツツキだけ最後にクラフトでつめるイメージしかないので強さがよーわかりません

・ハゲタカは絵が好きなので使いたいんだけど優等生的な印象です

・梟は二人目の君主で出てくるイメージだくど初手梟はもう少し研究してみたいですね

【森林】

おそらく最強種族、蜂起が地味に強い

とにかく早め早めに支援ふやして内乱してジワジワと攻めましょう みんなに気がつかれないのが大事です笑

鷹と違い拠点壊されても再度反乱のチャンスかもなりリカバリーききます 組織が嫌だから倒したいけど防御側無双なのでしごく厄介です 募兵して移動して組織してでカード三枚とかの支援もぱっぱっと置けてヒドいもんです

【放浪】

こいつも強い。支援やクエストで1ターンに10点とかやれちゃうので放置したらダメな人

キャラ9人で強さも大分違うので一概には言えないけど プレイの感じも違うしなかなか楽しい奴です

支援は凶悪だけど相手が慣れてきたプレイヤーだと普通は潰されてしまうでしょう みんながそのくらいのレベルになってからがrootの本番でしょーね

勝ち筋は色々あるし、卑怯臭い感じもするので布教時に熟練者がこいつを使う時は手加減して負けてあげましょーね笑

蛇足ですがうちの七歳児用にちーとな君主を自作しました 良いバランスになりました笑


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