- 1人~4人
- 20分~30分
- 10歳~
- 2022年~
リフトフォース:ビヨンド(拡張)ワタルさんの戦略やコツ
各エレメンタルの評価を
挙げてみる。
点数は10段階。
またソロプレイを
基準としてるため
対戦では
変わってくるかも?
アイス 5点
相手側が1体のみなら
4ダメージだが
次々に相手も増えてくるため
うまく調整するのが難しい。
相性◎→マグネット
相性◯→プラント
ライト 3点
ダメージ与えつつ
回復も出来るが
たかが1回復だと
ありがたみ薄いし
ラブのほうが使いやすい。
相性◎→ビースト
相性◯→クリスタル・ラヴァ
ファイア 4点
3ダメ与えられるが
最後尾に配置しないと
味方も巻き添え喰らう。
相性◯→ビースト
クリスタル 8点
4ダメージが強力だし
3体起動すると合計12ダメージ
与えられる。
ただ死ぬと致命的なので
回復役は欲しい!
相性◎→ラブ
相性◯→ライト
ウォーター 6点
2ダメ+1ダメ。
移動強制だが
なかなか使い勝手良い。
エア 3点
3方向攻撃出来るが
扱いが難しい。
シャドウ 9点
1ダメだが
任意の土地移動なため
比較的トドメ刺しやすく
かなり強い。
プラント 1点
隣接攻撃して
コチラの土地に
引き寄せられるが
問題はそのエレメンタルが
最後尾に移ってしまう点。
そのせいで
プラントのみで
1体に集中攻撃出来ないうえ
大半のエレメンタルと
相性悪くて最も扱いづらい
エレメンタルだと思う。
使うならマグネットは必須。
相性◎→マグネット
相性◯→サンド・アース・アイス
サンダー 7点
トドメ刺すと追撃で
計4ダメージ。
なかなか強い。
アース 10点
プレイ時ダメージに加え
起動時も普通に2ダメ。
サンドと組ませると
より強いが
いなくても強い。
相性◎→サンド
相性◯→マグネット・プラント
ビースト 3点
正面に攻撃出来ないため
扱いが難しい。
一応ファイアやラヴァの
ダメージをあえて喰らう
荒技もあるがソロの場合は
あまり活用しないかな。
相性◎→ライト
相性◯→ファイア・ラヴァ
マグネット 9点
貴重な最後尾攻撃。
マグネットを3体横に並べて
1体に6ダメ与えることも可能。
シャドウとは相性悪いのが
難点だがそれでも強い。
相性◎→アイス・プラント
相性◯→サンド・アース
ラヴァ 7点
盤面埋まってくると
扱いづらくなるため
序盤で出したいが
その分序盤で出せると
かなり強い。
相性◎→ラブ
相性◯→ビースト・ライト
サンド 7点
土地移動してくる相手だと
かなり強い。
相性◎→アース
相性◯→マグネット・プラント
アシッド 5点
火力高いが
トドメが基本刺せないのが
難点。
クリスタルのほうが
使いやすいかな。
スター 5点
ダメージ&ドローだが
結局はチェック&ドローで
まとめて引けば良いので
そこまで強いかはなんとも。
手札7枚までなため
複数起動しても
引ききれないこと
あるのも難点。
ラブ 5点
ライトの上位互換の
ような効果。
一応ビースト使うなら
ライトのほうがオススメか。
相性◎→クリスタル・ラヴァ
ミュージック 4点
倒したエレメンタルを
味方として扱えるが
基本は囮として
活用することが多い。
なので敵エレメンタルは
プレイ時効果付きの
ラブがオススメだし
逆にクリスタルは
オススメしない。
それ以外は他エレメンタル次第。
敵の能力カードの&は
土地移動のほうは
ガンガン攻撃してくる反面
移動を逆に利用可能なことも
あったりするし
基本的には
コッチのほうが楽かな。
(アイス・アース・サンドなど
使う場合は特に)
クリスタル使う場合は
逆に回復のほうが楽だが。
オススメ編成例としては
シャドウ
プラント以外
プラント以外
プラント以外
アース
サンド
マグネット
アイスorプラント
あたりかな。
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