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コンバット・インファントリーCombat Infantry: WestFront 1944-45

1944年6月ノルマンディ上陸作戦の時期を材により、積み木ユニットとコンパクトサイズのマップで扱う戦術級ウォーゲーム

木のユニットで描く戦術級ウォーゲームの入門クラスゲーム。
1個のユニットは1個分隊(10人~15人程度)、または車輛は1個のユニットは1両というスケール。他に小隊(3個分隊)、中隊(9個分隊=3個小隊)については司令部ユニットが独立しています。
1ヘックス(マップ上の六角形の1個のマス目)のサイズは100メートル。
通常歩兵対歩兵の戦闘における射撃距離は100メートルから遠くても数百メートルですので射撃戦も数ヘックス間で実施される。
1回のプレイに登場するユニット数も、20個~40個程度と少ない。

題材は1944年6月、第二次世界大戦時の一大転機となったノルマンディ上陸作戦に材をとった、アメリカ軍対ドイツ軍の戦いを描きます。多くの場合は、上陸し展開を行ったアメリカ軍とそれに対抗するドイツ軍との戦いになります。
勝利条件はシナリオによって異なりますが、町・村の占領などになります。

マップはフランス北部ノルマンディ地方ということになるのでしょう。複数のマップがありますが、シナリオの設定によって組み合わせて戦場となる地形をつくって用います。
1つのマップのサイズが小さいので、通常の机の上などでも盤面を広げることができます。まさにデスクトップでゲームが可能なのです。

積み木ユニットは相手側に能力面を見せないように配置されますので、相手側から見るとどこにどの戦力があるのかが不明な状態になります(戦車などの車輛だけは移動すると相手にさらす必要があります)。
ルールの難易度は最も易しいレベルです。
戦術級クラスとしての基本的な要素はカバーしていますが、それぞれのルールは軽くなっています。歩兵、指揮官によるアクティベーション(活性化)、車輛、砲兵による砲撃、
航空支援、盤外砲撃、白兵戦。対戦車戦闘、視界(LOS)など。

ユニット数も少ないため所要時間も短いです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. yuishiyuishi
マイボードゲーム登録者
  • 4興味あり
  • 4経験あり
  • 1お気に入り
  • 4持ってる
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力3
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘3
アート・外見2
作品データ
タイトルコンバット・インファントリー
原題・英題表記Combat Infantry: WestFront 1944-45
参加人数2人用(60分~180分)
対象年齢12歳から
発売時期2017年~
参考価格11,000円
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リプレイ 0件

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戦略やコツ 1件

  • 99
    名に参考にされています
    投稿日:2020年01月13日 18時49分

    『コンバット・インファントリー』の遊び方講座元ネタは私のブログです。http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/2018/05/post-4f7d.htmlシナリオ2「カービルの町を奪え!」はチーム戦に最適です。セットアップも指定されているので初期配置も早い!下の写真はこれからゲームをはじめるところ。赤丸の町の占領が1ヘクス毎に2VP、敵ユニット除去で1VPです。大きい方がカービルの町で、目の前にいるのが三七さん指揮するA中隊、右側のB中隊は私が担当しています。今回はゲームの遊び方のコツをいくつか紹介していきたいと思います。1.セットアップのポイント...

    こかど@サンセットゲームズさんの「コンバット・インファントリー」の戦略やコツ

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