率直に遊んだ感想を言う!
同名コンテンツがテーマのバッティングゲーム。 ラウンド状のマップを舞台に、各プレイヤーは1人の戦士となって戦います。
・・・と言っても、プレイヤー同士の戦いではなく、中央にいるボス(NPC)と戦うゲームです。 ただし協力型ではなく、ダメージを与えると入る得点を競います。
ゲームの骨格は、バッティング系です。かぶったらアウトなやつ!!
各プレイヤーは同じ構成(0~6とSP)の手札を持ち、一斉に1枚出す。 数字の小さい順にアクションを実行していくのだが、バッティングした場合は現在得点の低いプレイヤーしかアクションができない仕掛けになっている😲
当のアクションだが、やる事は2つのみ。
①数字分の移動
②近接攻撃/遠距離攻撃/脱ぐ❤/回復/場所入替/パス ーのいずれか1つ
問題なのは①の移動です💦
ラウンド状のマップなので、右か左周りに移動するのだが、必ず数字分ピッタリ動かなければならない。…が、ライバルと同じマスに入れないし、飛び越えられないのだ!
さらには・・・移動できない場合はアクションそのものができないのである😱
手札のカードは使い捨てで、全部使い切ると戻ってくる。 それに加え、移動における制約があるので、プレイヤー間のロジカルで心理戦な読み合いが発生する。
一方のボスは、プレイヤー達が一連のアクションを終えたらダイス判定による移動&攻撃をしてくる。 攻撃されるとプレイヤーは攻撃力分の手札を捨てる。 捨てられない場合には自分のHPが1つなくなるというものである。
要するに、残り手札以上の攻撃を喰らうとHPが減るのである。
ボスにもHPがあり、プレイヤーの攻撃を受けると減る。 少なくなると移動&攻撃の回数と、攻撃力が増してくる。 ただし、ボスの位置(移動先)によって攻撃対象のマスが指定されているため、プレイヤーがボスの攻撃を喰らうかどうかはダイス目次第だし、ボスがどこにいようと攻撃されない安全地帯もあるため、比較的切り抜けやすい。
逆に、こちらがボスに攻撃(近接/遠距離)するには、攻撃される可能性のあるマスに移動する必要があるため、リスクコントロールと度胸が必要になる🤕
ゲームは以下の要件のうち1つでも満たすと即時終了。得点の高いプレイヤーの勝利である。
・ボスのHPが0になる
・誰かが50点取る
・誰かのHPが0になる
オススメ人数は4人。 バッティング要素があるので大人数が盛り上がる・・・しかし移動の制約があるため最大数の5人だとマップが狭すぎて身動きが取れない😰
さて、本作はキャラゲーのようなので、原作は知らないのだが語らせてもらう!
・・・・ありがとうございまーす❤(←本能、理性↓)
本作にはプレイアブルが5キャラいる。 そして、アクション選択の”脱ぐ”をすると、服が・・・ね😚
キャラごとに状態シートが4枚あり、”脱ぐ”と紙芝居のように1枚づつ絵が変わっていく。
もちろんゲームなので変わるのはイラストだけではなく、自分の攻・防が減って弱体化していく。その代わりに、声援チップ(1~3点)がランダムにもらえて、ゲーム終了時に加点される。 脱ぐほどデバフが掛かるが点が入るのだ😍
SPのカードを出すと発動する能力もキャラごとに存在し、近・遠の攻撃力も若干の個体差がある。
ただし、ここらへんの個性は薄く、ゲームバランスを取るように抑えているような印象があった。
まぁ、状態シートというエッ❤……ゴホン、飛び抜けた個性があるので目をつぶれるのかも。いや、目は見開いて…(略)
ちなみに、状態シートとマップは両面になっており、もう片面は温泉仕様である♨
闘技場の堅苦しい雰囲気から一変するのだろうが、謎である。 わかる人にはわかるのかな🤔
アナログゲーマーとしてまとめると…
Good👍
予想外にシンプルなルールをしている。目新しさこそ無いが、軽量級に近い感覚で遊べる。
移動における制約がかなり効いていて、さらにはバッティング要素も絡まると、かなり熱い読み合いが発生する❕
バッティングも、得点が高い方が無効という仕組みなので、弱者救済(優位)として機能している点も良い。
Bad👎
行動目的の大半がボスへの攻撃だけであり、かなり単調で戦略も何も無い。とどのつまり、ボスを追っかけるだけのゲームとなってしまう。 30分程度のゲームなので、これ以上複雑にする必要はないが…アートワークの割には物足りなさを感じてしまう😞
移動できたとしても、何もする事がないという状態が多々あって気持ちが萎える、、、
よほど下手な動きをしない限り、自分のHPがガツガツ減る事はない。そのためか、敵からの攻撃があるのにも関わらず、あまり緊張感を感じえないのもイマイチ。
- 投稿者:
鳴屋
- 16興味あり
- 34経験あり
- 1お気に入り
- 58持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 |
| 移動に関する仕組み | |
|---|---|
| その他のメカニクスや仕組み | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 3 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 2 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
会員の新しい投稿
レビュー神機共鳴コア・コネクション:星断のエクエスボドゲ会でプレーさせていただきました。 ロボットものが好きで、この作...14分前by yuki
レビュー絵画泥棒アートワークは実際の絵画なので見ているだけでもかなり楽しい。基本ゲーム...約1時間前by ジョジョ
レビューバグダッドロピアーノ・マンゴーネコンビの新作。9世紀の全盛のバグダッドが舞台。宰...約1時間前by 荏原町将棋センター
レビュークルーバージュ盤面の情報から犯人を当てる推理ゲーム。4×4の盤面で毎回配置が変わるの...約1時間前by ジョジョ
レビューテーベ / テーベの東いかに効率よく行動するか。タイムマネジメントの妙があるゲームで、プレイ...約2時間前by warai_bk
レビュードーフロマンティック ボードゲーム:桜もうほぼソロ用ゲームといってよい。ドーフロマンティックのオリジナル版が...約2時間前by むりき
レビュービリビリパーティ紙を破いて、与えられたテーマの作品を作り、それをみんなに当ててもらうゲ...約2時間前by むりき- レビュー白鷺城 / ホワイト・キャッスル 対決『白鷺城:対決』ダイスを活かした本家も好きだが、こちらはアブスト寄りの...約2時間前by Tomii
レビューシエナ1回だけプレイしました。まずもって、非常にルールが解りづらい!翻訳が悪...約4時間前by warai_bk
レビューナイトメア・メイズ 悪夢からの脱出迫りくる悪夢を克服しながら迷宮を脱出する、というゲーム。悪夢を克服する...約4時間前by タカミネコウヘイ
レビューマスカレイドトリックパーティー前半トリックテイキング、後半正体隠匿の欲張りセットなゲーム。プレイヤー...約4時間前by タカミネコウヘイ
レビューシュガー&スパイクフードファイターになり、爆食を繰り返し、脱落せずに食べきる(手札を出し...約5時間前by タカミネコウヘイ

/picture_51ada8c6-8c1f-4a7f-ac16-798c7d8ee309.jpg)
/advertise/banner_20260414.png)



/picture_3bf2738d-f2a5-4e28-9c6f-724f657f998a.jpg)
/picture_1a95d55a-0e3d-45fa-9725-2e1dcb3d3945.jpg)
/picture_ea6097d8-42fe-42b6-88e1-a105946c73e6.jpg)
/picture_2c554fa2-1757-4fcf-81c1-f478e9a015dd.jpg)
/picture_5866cde3-c119-4423-ad49-8457bdce8fb0.jpg)
/picture_a9b51f5d-cbf0-4b55-969a-804ef54e5713.webp)
/picture_33817a90-d0f3-4f54-8eed-28d1b6ed081b.jpg)
/picture_a6ea459a-399e-4cee-92ae-c09e76236b0c.webp)
/picture_d8af039b-ce02-4c88-9199-de3c02b583da.webp)
/picture_b7920c21-0e7a-44ce-872a-c44c2dd877ba.jpg)
/picture_f09bab54-0d60-4142-87c2-5598acb3dc11.jpg)
/picture_a15562f7-42d8-4272-87b9-d567a3e8facb.jpg)
/picture_69671210-dbef-4234-8020-679ceaa3df27.jpeg)
/picture_ada7fc6f-dd5c-4fa7-9d9a-0437b5049ee9.webp)
/picture_e9f6a403-d8f9-4a03-9726-8390a11d61db.png)
/picture_045dfc58-1f19-4e34-84e2-68caa26a7e2e.jpg)
/picture_845b89fd-6e9f-4624-a25c-128af70b9da8.jpg)
/picture_3dd955ac-5cd0-4a7c-b2c0-55ed2eb44819.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_96561210-0e25-4fd3-b20e-8e1012690a1f.png)
