カードやボードのLostCitiesをやったことないのでイメージでしか比較はできないのですが、場に残っているタイルや、各人の持っているタイルが可視化されている分、各人の狙いはより赤裸々にわかるものと思います。
では、相手の狙いを妨害しようと思えば簡単にできるかというと、取得タイルはダイスの目に頼るしかなく、ままならない部分があり、狙いに対する思いが強いほどダイスの目に一喜一憂することになります。
カードの引き運がダイスの目の運に変わった感じですかね。振り直しが許されていることもあり、よりカジュアルになっているものと思われます。振り直ししてより悪い目になることもあり、その辺も悩ましく面白いですね。
説明が容易、プレイ時間が短い、4人でやれる、狙いがつけやすい一方で運要素も強い、という点で、子供向け、初心者向けに良いと思います。10歳~となっているが、うちの7歳児は普通にボーナス狙ってダイス振って興奮してます。
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- 投稿者:mentai
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
カードやボードのLostCitiesをやったことないのでイメージでしか比較はできないのですが、場に残っているタイルや、各人の持っているタイルが可視化されている分、各人の狙いはより赤裸々にわかるものと思います。では、相手の狙いを妨害しようと思えば簡単にできるかというと、取得タ...
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