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  • 2人~4人
  • 60分前後
  • 10歳~
  • 2020年~

フレスコ:拡張12~17chacoさんの戦略やコツ

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9ヶ月前
 拡張16の「The Black Market」を導入することで、何時に起きても市場に配置した3駒目のワーカーが役立たずになることはありません。選択肢が限定されるのは確かですが、3ターレル支払えば、3枚の市場タイルを購入できるようになったので、わざわざ気分を低下させてまで早起きする意味が減りました。同時に拡張17の「The Painters Guild」も導入していれば、仕事場で行う顔料の混合が簡単になるので、ゲームを楽に進められます。そして、拡張14の「The Pews」も加えると、原色をまとめ買いできない6枚の市場タイルには木材が付属してくるようになり、その木材を使って教会の椅子を新調することでもVPを得られるようになっています。ここに別売りの拡張8「The Bells」と拡張9「The Wall Fresco」も加えれば、例えば4人プレイなら、得点の高い順に6時-7時-8時-9時起きで固定するようにルール変更しても良いのではないかと思います。因みに拡張15の「The Dome」はプレイヤーに与える負担が少ないので、常に導入しても問題無いでしょう。問題は残りの2つで、拡張12の「The Dames」では全員に入手の機会が約束されてはいるものの、8ヶ所ある規定のVPを先に獲得したプレイヤーが、ゲームをかなり有利に進められるので、先に手番を実行するために早起きする必然性が産まれています。また、拡張13の「The Catacombs」では5〜7時に起床することで、宝の地図(全部で22枚)を1枚ずつ購入できるわけですが、より早く起きるほうが出来の良い地図を入手できるので、起床時間を決めるルールが無意味になったわけではありません。
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chaco
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