今度は、個人ボードでピラミッド造り!タイル配置だけ上手くできても、テオティワカンの創立者にはなれない!
古代文明ボードゲームに、また新しい風。
「テオティワカン(シティオブゴッズ)」の弟分とも言えるゲームが登場!
時間は45〜60分とあるが、中量級とは思えない脳汁を必要とする。複雑なシステムの中から最善手を見つけたい。
とはいえ、手番や流れは簡単で、アクションポイント方式のワーカープレイスは、新鮮で楽しい。メインのタイル配置も、綺麗に埋めるのが目的ではなく、ピラミッドタイルとの位置関係が重要となる。
「テオティワカン(シティオブゴッズ)」で現れていた神殿マークや仮面マークも再登場!
今度の「テオティワカン」では、その仮面や礼拝が、大きな得点源となっているのも面白い。
資源を得るには一般建物を建てなければならないので、神殿ばかり建ててはいられない。全体の設計図となるような俯瞰した見方と、綿密な戦略が求められる!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 48興味あり
- 83経験あり
- 18お気に入り
- 84持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 3件
タイトルからして「ティオティワカン・シティーオブ・ゴッド」と間違えそうな類字タイトルな上に、やってることは街づくりとピラミッドを作ると・・・何があった・・・あてつけなのか・・・とはいえこの作者のフィリップ・クワワツ氏(ボドゲーマーの表記による)の作品を見ると6作品発表してい...
ハイレベルにまとまった秀作です。どのアクションを行うか、どの色のタイルを配置するか、どの礼拝タイルをとるか、いつ礼拝タイルの効果を発動するか、など、選択の自由度が高いながら、それぞれ縛りもあってゲームバランスがとても良いです。タイル配置系のパズルゲームは、手番でタイルを選択...
デザインを見れば「テオティワカン」のオマージュ作品と分かりますが、本家への当て付けのように笑、仮面や礼拝アクションが得点源となり、資源も、黄金が木材や石よりも役立つようになりました。システムは、効果値付きのワーカープレイス。イメージとしては、「狩猟の時代」や「横濱紳商伝」の...
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