マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。また投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。
フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 2人用
  • 10分~15分
  • 14歳~
  • 2017年~

文絵のために82BGさんのレビュー

743
名に参考にされています
2018年01月13日 09時46分

システムがストーリーを伝える新感覚ゲーム

ストーリー系や1度しか遊べないゲームというのは近年から増えている傾向で個人的に好きな類なので色々遊んでいるつもりですが、これは新しい形を感じました。

なんといっても2人のゲーム進行の仕方や駆け引き、それらがまるで文絵や武雄自身が目的のために奮闘するストーリーのように出来ているからです。

ゲームをはじめて、何が正しいのかわからないけど進めて勝手にバットエンドして再挑戦。徐々に情報が噛み合ってきてハッピーエンドに辿りつける方法がわかって、その難易度を知った時の絶望感からの再挑戦。
それら一連の流れ全てが、ストーリーの中に入りこんでいるような感覚にさせてくれます。

ただ、ちょっと難しいのはシステム状仕方がないのですが能力テキストで「自分」と「相手」が誰なのか意味合い的にわからなくなる瞬間があります。少し考えればすぐにわかるのですが、遊んでいて1度以上は起こる事故だと思います。
「自分」を「使用者」に変えてみたらどうだったのでしょうか。※テストしないとわからない。

あと効果テキストが長くて直感的でないので、ゲーム進行中に突っ掛かる時が多々あります。
3-4回遊べば、だいたい覚えられるのでいいのですが、アイコンや効果を図解したら飲み込みやすかった気がします。あと、カード名等は太字で表示しても良かった気がします。

上記のことを指摘したい理由は、このゲームのもう一つ良いところが、ストーリーやハッピーエンドの方法や結末を知ってなお、別の違う人と遊んでもいいなと思える所です。
感動もシェアしたいですし、ゲーム難易度が高いですが明らかな無理ゲーではない感じなので、ゲーマー同士で挑戦したくなります。
ですので、初見プレイヤーがもっと飲み込みやすい仕様になったら色々な人に勧めやすいので個人的に嬉しいです!

ただ、田所先生の恋は無理ゲーです_:(´ཀ`」 ∠):

2
名の会員がナイス!ボタンを押しました
  • ナイス!
  • Nobuaki Katou
  • まつなが
82BGさんの投稿をシェア
マイボードゲーム登録者
  • 68興味あり
  • 122経験あり
  • 24お気に入り
  • 152持ってる
プレイ感の評価
運・確率10
戦略・判断力11
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見2
作品データ
タイトル文絵のために
原題・英題表記For Fumie
参加人数2人用(10分~15分)
対象年齢14歳から
発売時期2017年~
参考価格2,500円
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます

82BGさんの投稿

会員の新しい投稿

関連記事&スポンサーリンク