『Dino Race』は火山タイルを起点として4種類の地形が3枚ずつある合計12枚のヘクスタイルを並べてコースを作り、プレイヤー毎に2匹ずつ保有する恐竜駒を最初の2ヘクス分に1個ずつ配置します。つまり、先頭の恐竜は11ヘクス分の移動でゴールできます。恐竜を移動させるには、隣りのヘクスタイルと同じ地形カードをプレイしなければならないので、1ターンに2枚のカード補充では、なかなか前に進めません(1ターンにプレイできるカード枚数自体には制限がありません)。しかも、他人の恐竜を1ヘクス後退させたり、手札の2枚捨てや、手札を1枚盗むなどの妨害カードも用意されています。一方、手番終了時に振るイベントダイスによっては、手札を1〜2枚補充できる可能性も高いのですが、6分の1の確率で火山が噴火する度に、火山タイルから順番に1枚ずつ裏返して溶岩の面にします。溶岩に飲み込まれること無くゴールできた恐竜だけがVPチットを無作為に1枚ずつ引いて、その合計点で勝敗が決定されると言う変わった勝利条件のレースゲームです。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『DinoRace』は火山タイルを起点として4種類の地形が3枚ずつある合計12枚のヘクスタイルを並べてコースを作り、プレイヤー毎に2匹ずつ保有する恐竜駒を最初の2ヘクス分に1個ずつ配置します。つまり、先頭の恐竜は11ヘクス分の移動でゴールできます。恐竜を移動させるには、隣り...
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