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ダイヤの箱あんちっくのリプレイ日記(2026年2月2日)

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約2時間前

『ダイヤの箱』の体験版プログラム(1人用)のご紹介です♪m(^^)m
Vectorで無料ダウンロードできます♪
(注)クリア再挑戦記事なので、ゲーム開始までは過去記事と同じです!m(^^;)m
なお、正規品でのプレイ風景はこんな感じです♪(^^)
5色のカードが各10枚で全50枚となります♪
ちなみに…画像の『ダイヤの箱』はすでに材料枯渇で販売終了しており、
現時点購入可能なのは高級版である
『ダイヤの箱(銀河企画版)』(ボドゲーマで税込1150円)となります♪
ルールはこんな感じです♪(^^)なお体験版プログラムでは、
手札上限8枚、場の広さに上限ありとなっています。\(^^;)表示限界!
「ルール説明」2ページからの抜粋となりますが、
「クリア基準」はこんな感じです♪\(^ワ^)

ちなみに、
ゲームメーカー【あんちっく】の商品開発において、
合格基準「運要素判定」(上記画像)があるんですが、
『ダイヤの箱』の「運要素判定」が面白かったので、
それをそのままプログラムゲームにしたような感じです♪d(^^)
(もちろん対人戦では、さらに面白くなります♪)


それでは「クリア」目指して挑戦してみます♪
\(^ワ^)ゲーム開始~!


■2人プレイ(1回目)
ゲーム開始時はこんな感じです♪(^^)

ダイヤ(黒白)のパターンを自分だけ出しやすくしたり
箱の色(赤黄緑青茶)を同じにして相手に配置できなくしたりで
激しい妨害合戦という感じ!\(^へ^;)なかなかリード保てず!
なおCPUはペナルティーが低くなるように出しているだけなので、
たまたま良い手を連打しているだけとも…(^ω^;)弱いはずなのだが。

大きなリードは作れませんでしたが、
なんとか波に乗りラスト1枚に!\(^へ^;)

しかし…
①勝ち切れない!
②自分の茶色と相手の赤色のダイヤパターン(黒白)が同じ!
 (前の人と同じダイヤパターンを持っている場合は、
 確実に重ねて0ペナルティーで出せるので

 超強力というコツがあります☆)
③次は相手がラスト1枚!
 妨害しないといけないが…
 ペナルティーを多くして多めにドローして

 妨害成功率を上げる??どうする??
 悩ましい…m(^~^;)m


結局、2ペナルティーとして2ドローしましたが…

相手のラスト1枚が黄色に対して、
緑、赤のドローとなり妨害不可能!敗北!!orz


■2人プレイ(2回目)
序盤リードされるも中盤追い抜き
先に1枚になるも失敗して
今度は相手が赤1枚に!(^ω^;)
なお、相手はダイヤパターン的には出せるのですが、
1マスだけ赤なので、相手は0ペナルティーで出せず、
2ペナルティー確定なので、放置しても良い場面ですが…

あえてペナルティーを2枚→3枚に増やし強く妨害!
相手はペナルティー2枚→4枚に!\(^へ^;)
CPUのミスが出やすいように長丁場にしたとも♪d(^皿^;)

少しずつ有利にしていき先に1枚になると、
最後はCPUが自滅配置(こちらを有利にする配置)を起こしてしまい勝利!!d(^皿^;)
実力が反映されにくい作品ですが、
長丁場にする事で安定して勝率を高められるかも?です♪(^^)
(小リードだと波乱が起きやすいとも!)


■3人プレイ(1回目)
なんか凄い速い展開で
つられて手札を少なくして言ったら
妨害できなくて敗北!!\(^ワ^;)/
こういう展開の場合は、
あえてペナルティーを引いて、
戦略性の幅を広げても良かったかも??(^ω^;)


■3人プレイ(2回目)
先行を許すも左隣の手札が減ったタイミングを狙って
青色を配置して妨害!
効果抜群で3ペナルティー!!\(^皿^;)
(妨害は相手手札が減ったタイミングで行うと効果的です♪)
直後に勝ち確定の状態となり、そのまま勝利!!
\(^皿^)/見逃さず!茶色→赤色と出しました♪
(相手が持っていない赤色は妨害されないで出せるというコツ!)
(厳密には、相手側としては、わざと大量にペナルティーを引いて、
妨害できるカードを引いてくるという高等テクニックもありますが、
CPUはそんなプレー出来ません!)

■4人プレイ(1回目)
左隣と対面がやたらと速く、手札2枚2枚に!
しかも、ダイヤパターンが全く同じと厄介な状態に…!(^ワ^;)どうする??
ただ、先に出す左隣はどうしてもハミ出てしまい、
2ペナルティーを受けて手札3枚になったので、
「確率1/3でゲーム終了か?」
(まぁプログラムの中身まで確認すれば優先順位があるはずなんだけど)
という状況でしたが、
そもそも妨害用に残していた黄色マスを
左隣がキッチリ消してくれて…(こういうところはCPUはポンコツ!)
妨害手段が無くなり、あっさり敗北!!m(^◇^;)mありゃ~


■4人プレイ(2回目)
かなり対面が先行する展開!
ラスト1枚を連発しますが…
「ダイヤパターンが一致しないはず!
 まだ焦る時間じゃない!!」
と冷静に対処♪\(^へ^;)
そして、こちらもラスト1枚に!
だが勝ち切れない!!
しかし1ペナルティーで配置は可能で…ラスト1枚継続!

そして、1ペナルティーで引いたカードが、
たまたま即配置可能となり勝利!!
\(^ワ^;)最後は運にも助けられました☆

(ちなみに…1手番後の人を直接妨害するのとは違って、
2手番後の人、3手番後の人を妨害するには、
「後の人が妨害しやすいようにアシスト!」
「流れを読んで先に配置しておく…」 とかの工夫が必要となります♪)


こうして…
クリア達成!!!\(^ワ^)/



最後に…
「クリア基準」:2~4人プレイを各2回やって、それぞれで1勝以上!
1発でクリアしているように見えますが、
実際には裏でクリア失敗を何回かやらかしているので、
「平均より少し勝率が高いくらい」という感じでした♪
(^ワ^;)>

ざっくり計算した結果では、以下のような感じでした♪(^^)
●CPUと同じ実力(平均):5~6回やって1回クリア♪
●今回やった結果   :4~5回やって1回クリア♪
●優秀なプレイヤー(常時勝率50%):2~3回やって1回クリア♪

なお、今回はカードの色だけで、コツだけを頼りにサクサク遊んでいますが、
数手しっかり読めば、さらに勝率アップできそうにも感じました♪(^^;)

そんな訳で、
もし、ご興味あれば、是非とも遊んでみてください♪\(^0^)


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あんちっく
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