- 2人~4人
- 30分~60分
- 14歳~
- 2019年~
ウォー・オブ・ウィスパー山の川さんのレビュー
コンセプトとゲームシステムに惚れて購入しましたが、勝利点計算のシステム的にどうにも盛り上がらず。
4人プレイを2回、それぞれ別の知人とやったのですが、総じて評判は良くないですね。
・コンセプト
国ではなく秘密結社という設定は大好物です。コンセプトから勝手に、「ある程度自律的に動く国に裏から働きかけて、盤面を操る」というプレイ感を想像していましたが、実際にはそれぞれの国の動きは全てプレイヤーが操作することになり、秘密結社感はあまりなかったです。ボードゲームにする以上仕方ないとは思いますが、少し残念だった点ですね。
・ゲームシステム
ボードを見ればゲームの流れが直感的にわかるようなデザインや、単体で強いアクションを選ぶか、複数のアクションができるワークスペース?を選ぶかのジレンマなど、システムは素晴らしいと思いました。
ただ、複数のアクションができると言っても、その一つ一つの行動が最終的な勝利点につながる感覚が薄く、特にゲーム前半は、カードを引く以外のアクションは、無目的に消化している感じでした。また、正体隠匿の要素が機能していないように感じました。AさんがB国を勝たせようとしていると分かったところで、周りのプレイングが変わるわけでもないので、バレても関係ないという感覚でした。
・勝利点
あまりに要素が少ないかなと思います。シンプルな勝利点システムには美しさも感じますが、例えば私が知人と4人プレイした際には、1位と2位、3位と4位が同点という結果になりました。
・総括
とにかく勝利点のシンプルさが裏目に出ていて、個々のアクションの意味があまり感じられなくなっている印象です。バリアントルールを入れれば改善されるでしょうけど、それなら別ゲーをやるかな。
私の感想は偏っている可能性が高いので、気になる方は、一度ボードゲームカフェなどで試してみることをお勧めします。
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