こちらはカードをプレイできるスペースがいくつかあり、2人共がプレイしたら勝敗を確認して勝ったプレイヤーは、相手がプレイしたカードやそのスペースにあるチップを獲得します。
ゲーム終了時に獲得したカードはチップは得点となり、得点合計が高いプレイヤーが勝ちになります。
カードをスペースにプレイする方法は
「自分も相手もカードをプレイしていないスペースに好きなカードをプレイする」
「すでに相手がプレイしているスペースにカードをプレイする。」
です。
空きスペースなら好きにカードをプレイできますが、すでに相手がプレイしているスペースにカードをプレイするなら同じスートが手札にあるなら出さなくてはならないマストフォローが適用されます。
そのスートがないなら好きなスートをプレイすることができて、相性が良いカードなら数字が小さくても勝てます。
フォローもできず、相性も良くないなら負けになります。
勝ったプレイヤーは、相手のカードを獲得して手元に置くことができて負けたプレイヤーは、勝ったプレイヤーのカードを手札に加えるか捨て札にするかを選びます。
勝ったプレイヤーは、そのスペースのチップを自分側に配置してゲーム終了時に1枚1点になります。
相性が良いカードで勝てばチップを裏向きにして、ゲーム終了時に1枚4点になります。
空いたスペースには再びカードをプレイできるようになりますが、3回勝敗が決まったスペースにはカードはプレイできなくなります。
ゲームは
「すべてのスペースのチップがどちらかのプレイヤーに置かれる」
か
「どちらかが2つのスペースで3つともチップを獲得」
したら終了して、どちらかにチップがバラバラに置かれたら獲得したカードとチップの得点合計が高いプレイヤーが勝ちになります。
2つのスペースで3つともチップを獲得したプレイヤーがいたら、カードやチップの得点は関係なく獲得したプレイヤーの勝ちになります。
2人用ルールだと、4スート1〜9じゃなく1〜7を使用して各プレイヤーに12枚ずつ配って4枚は見えないカードにします。
自分の手札内容からカウンターが狙えるようにスペース争いを仕掛けあってチップもカードも美味しくいただけると楽しかったです。
3〜4人だと全然違って遊べそうで、また人数を変更して遊ぶのが楽しみです。
- 投稿者:
うらまこ
- 81興味あり
- 156経験あり
- 17お気に入り
- 155持ってる
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 4 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 6 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 3 | |
| 攻防・戦闘 | 5 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 16件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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