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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
ゲームマーケットで完売したという、ダンジョンインメモリー。略してdim.チップを交互に重ねていき、道が塞がったと思ったらLOSTカードを配置する。その後、重ねたチップを並べて本当に道がふさがっているのか確認します。記憶力が重要となるゲームのため、道が多くなるにつれ、自分が思...
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