- 68興味あり
- 117経験あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 9 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 5 |
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レビュー 4件
ダンジョンを探検するのですが、このダンジョンでは記憶が薄れていくらしく、それを表現したダンジョン・イン・メモリー、略してdim。友人たちと5人でプレイしました。ルールはちょーちょー簡単でみんなで、道が書かれたカードを3枚ずつ手札にして、手番では1枚プレイして重ねて置いていき...
1人でプレイ。記憶力のない私ですが楽しく遊べています。全部覚えている必要はないので、何となくこんな道だったなくらいで行けます。(人数増えるとどうなるか分かりませんが(・・;))あと、おばけがカワイイ。追加ルールでおばけが5回出たらロストや同じおばけが2回出たらロスト...
次は右かな?左かな?いいえ、行き止まりです。神経衰弱、記憶系のゲームが苦手な私。しかしこのゲームは違いました。人はそれぞれ形は違えど「道」を進んで、出来るだけ壁にぶつからないように記憶して生きていく。このゲームは知らずに持っている能力を教えてくれる。そんなゲームでした。
ゲームマーケットで完売したという、ダンジョンインメモリー。略してdim.チップを交互に重ねていき、道が塞がったと思ったらLOSTカードを配置する。その後、重ねたチップを並べて本当に道がふさがっているのか確認します。記憶力が重要となるゲームのため、道が多くなるにつれ、自分が思...
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