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- ぬくみ温泉繁盛記の話題ソロプレイ最大得点ルート考察
「ソロプレイで最大何点取ることが出来るのか?」を考察する掲示板です。より高得点を取れる方法を見つけたら投稿をお願いします。[ルール]以下のものは全て任意とする。・アクションのA面B面(※ゲーム中に変更は出来ない)・全体方針・個人方針・ダイスの出目・助っ人山札の並び順[401点ルート(ささみ企画考案)]全体方針・堅実なデザイン・建築家のこだわり個人方針・自慢の料理~1ラウン...
0件のコメント774ページビュー6年以上前バリアント(カスタムルール) - カーボの話題CABO宣言後にCABO宣言は可能でしょうか?
解決しました。ありがとうございます。
2件のコメント258ページビュー6年以上前ルールについて - フリー掲示板の話題開始から4時間で発売が確定した話題の中世ファンタジーボードゲーム「エウティア」
チェコ発、中世ファンタジーの世界で繰り広げられる本格派ボードゲームです。先日、2020年5月5日にキックスターターでクラウドファンディング・プロジェクトが始まり、早くも4時間後に目標金額が集まったので、発売が決定しました!!(ですが、正直今現在もまだ赤字です(;'∀'))キックスターターでは初めてのプロジェクトで、駆け出しのボードゲームメーカーです。主人が友人のゲームデザ...
0件のコメント741ページビュー6年以上前クラウドファンディングの告知 - アルルの丘:ミニ拡張の話題【泥炭火力発電所の効果】【ドロ切り出し後なのか前なのか】【それで話は変わるんだが】
タイトルのとおりですなー切り出し後ならはっきりと弱いと思うけど、切り出し前ならまぁまぁ強いんじゃないかと。切り出し前なら泥炭は手に入らないんでしょうが。
0件のコメント321ページビュー6年以上前ルールについて - 里山さすてぃなぶるの話題BOOTHでも頒布しています
説明書の最新版はBOOTHから無料DL可能です。2種のバリアントルールも追加しましたので是非ご確認ください。
1件のコメント311ページビュー6年以上前販売情報(入荷/再販等) - 人狼コロシアムの話題カード能力、デザイン一覧
霊媒師能力:墓地からカードを1枚選び手札に加える
3件のコメント363ページビュー6年以上前その他の告知・宣伝等 - きつねつきの話題BOOTHにて販売
BOOTHで販売していますhttps://booth.pm/ja/items/804304
0件のコメント240ページビュー6年以上前販売情報(入荷/再販等) - 12の覆面の話題BOOTHにて販売
BOOTHにて販売していますhttps://booth.pm/ja/items/2005551
0件のコメント234ページビュー6年以上前販売情報(入荷/再販等) - カルカソンヌJの話題タイルの置き方
わかりました。ありがとうございます。
6件のコメント2307ページビュー6年以上前ルールについて - 聯合艦隊の話題聯合艦隊のルール質問箱
了解致しました。ありがとうございます。
4件のコメント564ページビュー6年以上前ルールについて - フリー掲示板の話題「まじかるベーカリー」シリーズのリバーシブルバッグ、全国のイエサブでお買い上げ特典として配布されてます!
以下公式ツイッターよりhttps://twitter.com/magicalbakerybg/status/1238396636440571904?s=203/14(金)より配布なので店舗によってはまだ在庫あるかも?作りがしっかりしていて大きめのボードゲームも普通に入るくらいのサイズですので、運搬に困っていた方にはオススメかと!
0件のコメント458ページビュー6年以上前頒布イベント/フェアその他の告知・宣伝等 - フリー掲示板の話題WEB上の展示会・交流スペース「VAGE -Virtual Analog Game EXPO-」ができました!
WEB上でボードゲームのPR・試遊ができる展示会・試遊スペースを作りました。その名も「VAGE -Virtual Analog Game EXPO-」!!ゲムマ2020大阪の中止に伴い実施した、前身のイベント「大阪ボドゲ.web」では450人の登録を受け、継続の要望を複数頂いたため、そのまま定例化することとしました。※イベントについては下記をご参照くださいhttps://...
0件のコメント756ページビュー6年以上前頒布イベント/フェアブログ・アプリ・WEBサービスその他の告知・宣伝等 - カルカソンヌ:農場の話題道を移動する方向について
カルカソンヌ農場では、道に配置したミープルを、道を延ばしたときに移動する事が出来ますが、行ったり来たりして何度も得点を得ることは可能なのでしょうか?それとも初回に移動方向を決めたらその方向だけなのでしょうか?日本語訳を見る限り、何度も往復出来そうですけど、そうすると道を閉じる意味があまり見いだせなくて、??と思っています。
0件のコメント353ページビュー6年以上前ルールについて - 蓮台野夜行〜秘封ボードゲーム〜の話題【大阪ボドゲ.web】制作者による紹介動画だっちゃい!【えあげむま】
動画だっちゃ!!
0件のコメント294ページビュー6年以上前その他の告知・宣伝等 - ハイドアンドシークDXの話題【大阪ボドゲ.web】制作者による紹介動画だっちゃ!【えあげむま】
そのいち!そのに!
0件のコメント257ページビュー6年以上前その他の告知・宣伝等 - バタフライエフェクト イン ザ ストーリーの話題【大阪ボドゲ.web】制作者による紹介動画だっちゃ!【エアゲムマ】
動画はこちらになりますだっちゃ!!
0件のコメント228ページビュー6年以上前その他の告知・宣伝等 - 岡崎の話題もうすぐ「Okazaki」と「Reach」の 予約受付期間が満了する!
「Reach」と「Okazaki」は言語に依存しないゲーム!そして、ルールブックの日本語訳も入手できる!(開発中)日本全国で無料配送料です‼︎予約方法: 両方のゲームをここでぜひご覧ください〜 (3月11日午前6:50までに)「Okazaki」というカードゲームは岡崎フラグメントに基づく。このトリックテイキングゲームでは二人のプレーヤーが小さなDNA断片を複製を競う。「R...
0件のコメント287ページビュー6年以上前クラウドファンディングの告知 - リーチの話題もうすぐ「Reach」と「Okazaki」の 予約受付期間が満了する!
「Reach」と「Okazaki」は言語に依存しないゲーム!そして、ルールブックの日本語訳も入手できる!(開発中)日本全国で無料配送料です‼︎予約方法: 両方のゲームをここでぜひご覧ください〜 (3月11日午前6:50までに)「Reach」このテーブル使わない器用さゲームで一人のプレイヤーは宇宙に浮いているプレイヤーを救出してみます。 「Okazaki」というカードゲーム...
0件のコメント206ページビュー6年以上前クラウドファンディングの告知 - フリー掲示板の話題海外のボードゲーム情報サイト/巨大イベントについて教えて下さい!
■サイト名/イベント名World Boardgaming Championships ■URLhttp://www.boardgamers.org/wbcindex.html■ターゲットユーザー/言語全世界、主に英語■主な内容(分かる範囲で)トーナメント、フリープレイ、オークション、メール対戦■サービスのタイプイベント■一言あれば今年2022年から再開されました。2007...
7件のコメント1431ページビュー6年以上前カンファレンス/ミートアップ国内外の流通/販促 - 岡崎の話題Kickstarter is Live!
お待たせしました!今からKickstarterで「Reach」と「Okazaki」を購入できる!両方は言語依存のないゲーム!そして、ルールブックの日本語訳も入手できる!(開発中)https://www.kickstarter.com/projects/engrogames/reach-and-okazaki/ぜひご覧ください〜
0件のコメント261ページビュー6年以上前クラウドファンディングの告知 - リーチの話題Kickstarter is Live!
お待たせしました!今からKickstarterで「Reach」と「Okazaki」を購入できる!両方は言語依存のないゲーム!そして、ルールブックの日本語訳も入手できる!(開発中)https://www.kickstarter.com/projects/engrogames/reach-and-okazaki/ぜひご覧ください〜
0件のコメント191ページビュー6年以上前クラウドファンディングの告知 - リーチの話題来週からKickstarterで購入できる!(2月18日)
岡崎 (Okazaki) というカードゲームは「Reach」
1件のコメント231ページビュー6年以上前クラウドファンディングの告知 - 岡崎の話題来週からKickstarterで購入できる!(2月18日)
来週からKickstarterで購入できる!(2月18日)¥1500日本全国で無料配送料です!!リーチ (Reach) というカードゲームは「Okazaki」
1件のコメント286ページビュー6年以上前クラウドファンディングの告知 - フリー掲示板の話題ボドゲ対象年齢に見合ったコンポーネント
"ルール通りに正しく遊ぶ"となると記載年齢通りには確かにいかないかと思います。ですが、ゲームはおもちゃです。その目的は正しく遊ぶためではなく、楽しく遊ぶためだと思います。楽しく遊ぶための介添えがルールだと思います。HABA等のFIRST GAMEシリーズは早いもので1.5歳。2歳以上のものも多くあります。この年齢の子が"正しく遊ぶ"事は奇跡に近いです。ですのでHABAの説...
4件のコメント741ページビュー6年以上前コンポーネント/イラスト - スーパーススルスープの話題順位のつかなかった(人気順位4位)の素材の得点について
説明書の記載漏れの指摘をいただきましたのでこの場をお借りして明記させていただきたいと思います。順位のつかなかった4種類目の素材は得点化することはできません。人気順位3位の素材の上限枚数は1枚、4位の素材の上限枚数は0枚となり、持っていたとしても得点化することはできません。記載漏れをしてしまい大変申し訳ございませんでした。次回以降の印刷で修正したいと思います。
0件のコメント257ページビュー6年以上前エラッタ(マニュアルの不備) - フリー掲示板の話題新品ボードゲームの返品
買った時点で売買契約(買います&売りますの同意)が成立しているので、返品は無理でしょうね。欠品等の対応でも欠品の補填してはくれても返金は無理かな。対応してくれるとしたら、お店独自のサービスと考えるのが普通でしょう。かなり特殊なAmazonでも、受け取り後の返品(自己都合)には送料かかりますしね。ちなみにボドゲーマの通販も「特定商取引法に基づく表記」にも以下のように記載があ...
5件のコメント1053ページビュー6年以上前販売情報(入荷/再販等) - 本の虫の話題購入はこちらから(2020/2/1現在)
https://booth.pm/ja/items/804319
0件のコメント329ページビュー6年以上前販売情報(入荷/再販等) - コンバット・インファントリー東部戦線 1941-1943の話題『コンバットインファントリー東部戦線1941-1943』のルール質問箱
『コンバットインファントリー東部戦線1941-1943』(CIE)のルールのわからないところをご質問ください。発売元であるサンセットゲームズのこかどが回答します。
0件のコメント204ページビュー6年以上前ルールについて - グルームヘイヴンの話題グルームヘイヴンのルールやツール等に関する情報収集
最近グルームヘイヴンをはじめました。ルール/インスト ページでのまとめありがとうございます。非常に助かっています。英語なので辛いのですが、以下のサイトにも間違えやすいポイントのまとめが載っていました。https://theboardgameschronicle.com/2020/09/13/gloomhaven-most-often-errors-and-overlook...
1件のコメント1369ページビュー6年以上前ルールについてエラッタ(マニュアルの不備) - マス目野球エキサイトNeoの話題MYリーグ2020シーズン参加者募集中!
「マス目野球エキサイトNeo」の1年間通したリーグ戦「MYリーグ2020シーズン」の参加者募集中です!詳しくはブログまで!https://ameblo.jp/verymuch-toy/entry-12533270755.html
0件のコメント180ページビュー6年以上前その他の告知・宣伝等 - コンバット・インファントリーの話題コンバットインファントリーのルール質問箱
初歩的な質問ですみません。確認です。プレイヤーターンは1ゲームターンに4回あります。①最初のプレイヤーターンで全てのHQを活性化させて、行動が終了。全てのHQを再び立てる。②相手側が同様に全てのHQを活性化させてプレイ。活性化させたHQを立てて元に戻す。これを4回繰り返し、1ゲームターンを終了させる。この流れで良かったでしょうか?それとも、一度活性化させたHQは、新たなプ...
5件のコメント382ページビュー6年以上前ルールについて - ブルゴーニュの話題メインボード ヘックスタイル下の数字について
1)ボード上の六角タイルは、すべて表向きに置きます。ボードに出ていないタイルは裏向きで、すべて非公開情報です。2)ボード上の空マスの数字は、プレイ人数に応じた置くマスです。2人用は2のみ、3人用は2と3、4人用は2と3と4のマスに、六角タイルを置きます。3)知識タイルNo.5は、例えば数字6のエリアを選んだら、もうひとつ、1か5のエリアも選べる、ということです。5と6の数...
2件のコメント485ページビュー6年以上前ルールについて - コンバット・インファントリーの話題小隊HQの活性化範囲の制約と間接砲撃ユニットの位置について
日本語ルールを翻訳したこかどです。公式回答は以下の通りです。その通りです。小隊HQが観測するならば迫撃砲は隣にいないといけません。離れたところは中隊HQでアクションさせます。
1件のコメント239ページビュー6年以上前ルールについて - コンバット・インファントリーの話題(間接)射撃を行った砲兵分隊(迫撃砲など)は、ユニット面をオープン(開示)にする必要はあるのか。
日本語ルールを翻訳したこかどです。公式回答は以下の通りです。射撃するユニットは必ず公開する必要があります。
1件のコメント277ページビュー6年以上前ルールについて - コンバット・インファントリーの話題塹壕ルールがよくわからない。塹壕ルールの不明確点ぬいえ
日本語ルールを翻訳したこかどです。公式回答は以下の通りです。◆アクションすると自動的に塹壕が完成します。◆塹壕は戦車や砲兵でもどのユニットでも掘ることができます。戦車や砲が掘ると掩蔽壕や火砲陣地になりますが、ゲーム上まとめて「塹壕」と扱います。◆塹壕があるヘクスにいるユニットは自動的に中にいてダブルディフェンスの恩恵を受けます。◆このゲームでは塹壕の中と外の区別はありませ...
1件のコメント273ページビュー6年以上前ルールについて - コンバット・インファントリーの話題「射撃等の攻撃の解決の際にそのユニットの現在のステップ数(Strength)に応じたサイコロを振ることができる」で正しいか。
日本語ルールを翻訳したこかどです。 日本語ルールの2.1「ユニットのデータ」に、「ステップ:戦闘時に振るダイスの数を表しています」とあります。わかりにくいようでしたら日本語ルールをバーションアップする時に反映しますので、ご意見ありましたらお願いします。
2件のコメント272ページビュー6年以上前ルールについて - ドミニオン:第二版の話題基本セットと拡張を買った場合……
詳細な回答ありがとうございます!陰謀の第二版もプレ値ついてきてますがルネサンスに合わせて無印の第二版か陰謀の再販かかるか確認しつつ購入を検討したいと思います
3件のコメント4072ページビュー6年以上前販売情報(入荷/再販等) - 史上最大の作戦の話題史上最大の作戦のルール質問箱
皆さま、はじめまして。サンセットゲームズのこかどです。『史上最大の作戦』をたくさんの人に楽しんでもらえるようにルール質問箱を作りました。『史上最大の作戦』は中~上級者向けウォーゲームです。大規模なノルマンディー上陸作戦を再現するためにオリジナルのルールが多いです。ルールでわからないことがあれば、お気軽にご質問お願いします。できるだけ早く回答します。『史上最大の作戦』が皆さ...
0件のコメント501ページビュー6年以上前ルールについて - ザ・コリアン・ウォーの話題ザ・コリアン・ウォーのルール質問箱
皆さま、はじめまして。サンセットゲームズのこかどです。『ザ・コリアン・ウォー』をたくさんの人に楽しんでもらえるようにルール質問箱を作りました。『ザ・コリアン・ウォー』は入門用ウォーゲームですが、それでも難しいところがあります。ルールでわからないことがあれば、お気軽にご質問お願いします。できるだけ早く回答します。『ザ・コリアン・ウォー』が皆さまにたくさんの幸せを運びますように。
1件のコメント241ページビュー6年以上前ルールについて - 戦国大名の話題戦国大名のルール質問箱
最近購入して、ルールを読んでおりますが、質問が出てきて、書きます。。。新しく武将を雇う際に、無作為でチップをカップから取るとかいておりました。。(カップには最も明るいグレーのチップが入ると。。。)実名武将の雇い方はどうなるのでしょうか。ローカルルールとして、実名武将だけを入れるカップを用意してチップを全部入れてから引く?とか可能ですかね。。。
11件のコメント1995ページビュー6年以上前ルールについて - 不思議の国のアリス~理不尽な女王裁判~の話題『証拠隠蔽』 PvP要素が加わるハウスルールです
このゲームならある程度慣れてきたプレイヤー達は割と簡単に、『有力な証言』(同じキャラクター4枚の役)を成立させてきます。そこで導入したのがこのハウスルールでした。内容はシンプル、『1ゲームに1回のみ、移動の際に手札を裏向きに置ける』これだけです。このルールは主に他プレイヤーの集めてるキャラクターを隠匿して妨害することを目的としています。不利な証拠を隠すことから私は勝手に『...
0件のコメント314ページビュー7年弱前バリアント(カスタムルール) - ダイスガールズ プロデューサー追加ルールの話題プロデューサールールでの、オール属性・ヌル属性に関するルール補足
ダイスガールズ第8弾をプロデューサールールで使用する際、#810~#814のオール属性と#815~#819のヌル属性のアイドルに関して、以下の様に扱います。「ゲームの準備」の2)の段階では、オール属性とヌル属性のアイドルをウラ向きにしてシャッフルし、キュート、クール、パッションの各山札に均等になるように置き、それぞれの山札を改めてシャッフルします。「スタンバイステップ」で...
0件のコメント215ページビュー7年弱前ルールについて - クランク!の話題クランクキューブが袋から無くなった場合?
私もそこが気になり、アークライトさんに質問しました。質問内容と回答が以下になります。質問ゲームが長引き、ドラゴンの袋中のキューブが無くなってしまってもゲームが続行している場合、ドラゴンアタックの処理はどうなりますか?回答こちらに関しましては、引くものがありませんので、ドラゴンアタックの手順を飛ばしてください。との事でした!
1件のコメント1100ページビュー7年弱前ルールについて - 第二回チキチキ十二支大レースの話題イベント販売限定のプロモカードの紹介です
それぞれの干支(候補)の動きの紹介です。【狐】「狐」のカードは「d)「猫」の処理」のタイミングで処理されます。「狐」の両隣を確認し。サイズの小さい方向に+3または-3動きます。「狐」の両隣のサイズが同じ場合は動きません。「狐」が先頭、もしくは最後尾の場合は、干支のいる方向に+3または-3動きます。【熊】「熊」のカードは「d)「猫」の処理」のタイミングで処理されます。「熊」...
1件のコメント228ページビュー7年弱前販売情報(入荷/再販等)その他の告知・宣伝等 - うしコロの話題うしコロ進捗情報(2019.11.14)
こんにちは。ゲムマ2019秋まであと10日ですが、ようやっとコンポーネントが揃い、アッセンブルが出来るようになりました。くらげシステムでは久々となる、シュリンク包装です。頒布価格は1500円を予定しております。試遊はありませんが、当日スタッフにお尋ねしていただければルール解説させて頂きます。よろしくお願いいたします。
0件のコメント359ページビュー7年弱前販売情報(入荷/再販等)コンポーネント/イラスト新作ボードゲームの告知 - バトルラインの話題ハンデをつけるとしたらどの部分で差をつけるべきか
>ましゃさん返信ありがとうございます確かに各戦線に常に気を張らなければいけないこのゲームだと慣れないうちは全体のカードを把握してないとできない勝利の証明は疎かになりがちですね。人によっては初心者とはいえあからさまな枚数に差をつけるハンデに対して勝っても負けても楽しんでもらえないこともありえそうなので、自然と有利になるようにもっていくというのはスマートですね。次回プレ...
2件のコメント1742ページビュー7年弱前バリアント(カスタムルール) - それはオレの魚だ!の話題直線の移動距離について
ご返答ありがとうございます!スッキリしました😊
2件のコメント361ページビュー7年弱前ルールについて - フリー掲示板の話題10/31開催!渋谷ボードゲーム交流会<初心者・おひとり様大歓迎>
新しく掲示板を立てました!今後は下記リンクの掲示板に開催予定を書き込んでいきます〜。是非チェックしてくださいね⭐️https://bodoge.hoobby.net/talks/725
1件のコメント618ページビュー7年弱前その他の告知・宣伝等 - タイムストーリーズ:エストレラ・ドライブ(拡張)の話題【誤記】「書庫」と「書斎」について
本題の件について、気になってHobby Japanさんに連絡しましたら、下記の添付のように回答を頂きました。地図カードと場所カードで名前が違ってますが、書斎で他は統一さているので、誤記とのことでした。その後、このやり取りをこちらに乗っけてもイイか返事を待ちましたが、返答がなかったので、念のためエラッタの誤記として立ててみました。遊ばれる方の参考になればと思います。
0件のコメント294ページビュー7年弱前エラッタ(マニュアルの不備) - フリー掲示板の話題ゲームマーケット2019秋の注目ゲームについて教えてください!
出展者の皆さま、新作情報などあれば、合わせて教えてください!ちなみに、フォアシュピール2019秋のボドゲ登竜門のゲームは、どれも面白そうでしたよ♪「オズプランニング」huma様: 『赤い扉と殺人鬼の鍵 BLACK MAZE』 「新ボードゲーム党」 佐藤雄介様:『HIDEOUT』 「ManifestDestiny」 kuro様:『ルネッサンスオブアルケミー』 「ゲームN...
1件のコメント1834ページビュー7年弱前頒布イベント/フェア販売情報(入荷/再販等)

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