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- サイズ -大鎌戦役-:フェンリス襲来(拡張)の話題ネタバレ注意 勢力の能力について2
ヘックスの尖った面から尖った面も直線として考えると、360度1区域を飛び越えれることになってしまうのでそれは強すぎるということでヘックスの平らな面から平らな面だけ1区域飛び越えれるとしました。
1件のコメント1029ページビュー5年以上前ルールについて - サイズ -大鎌戦役-:フェンリス襲来(拡張)の話題ネタバレ注意 勢力の能力について
あ!そうでしたね。なんか難しく考えすぎていました。ファクトリーカードとかで建物立てれたら直ぐ渡河できてしまいますね。思ったより使えそう~。有難うございました。
2件のコメント1000ページビュー5年以上前ルールについて - マジック・ザ・ギャザリング:アリーナ・オブ・ザ・プレインズウォーカー イニストラードを覆う影の話題このゲームを遊びたいと思っている人たちへ。
春日部近辺の方で、このゲームをプレイしたいという人は是非お声をかけてください。一緒にこのゲームをプレイしましょう! とても楽しいですよ!
0件のコメント133ページビュー5年以上前その他の告知・宣伝等 - マジック:ザ・ギャザリング:アリーナ・オブ・ザ・プレーンスウォーカーズ・ゲームの話題このゲームを遊びたいと思っている人たちへ。
春日部近辺の方で、このゲームをプレイしたいという人は是非お声をかけてください。一緒にこのゲームをプレイしましょう! とても楽しいですよ!
0件のコメント206ページビュー5年以上前その他の告知・宣伝等 - 横濱紳商伝デュエルの話題リファレンスシートについて
内容物としてプレイングガイドに記載のある「リファレンスシート」が入っていませんが、これは不備ではなく、元々存在していないそうです。※プレイングガイドの記載ミスで、プレイヤーシートとリファレンスシートは一体であるとのこと。出典:OKAZUbrandさんの問い合わせフォームから質問し、ご回答いただきました。
0件のコメント357ページビュー5年以上前エラッタ(マニュアルの不備) - コヨーテの話題特殊カード「MAX→0」の対象って?
コヨーテ好きなのにその状況になったことがなく、はじめて知りました。なるほど、言われてみればそんなこともありえますね!一枚だけというのが公的なルールなのですね覚えておきます(^^)
1件のコメント2780ページビュー5年以上前ルールについて - ウィルス・マネーの話題競りフェーズ終了条件についての補足
プレイの感想をいただき、ありがとうございます。ウィルスプレイヤーの方が得点しやすいのは、実は狙い通りなのです。元から1人対複数プレイヤーの構図になるので、役職決定の時に嫌な気分にならないように、若干ウィルスプレイヤーに有利になるように設計しています。通常プレイヤー達は、得点することはもちろん「ウィルスプレイヤーを看破し、得点を抑える」ことを求められます。しかし単独では効果...
2件のコメント337ページビュー5年以上前ルールについてゲームシステム - 四季の森の話題四季の森のルールブックについて
お礼が大変遅れ失礼しました。ご回答ありがとうございます。イラストのミスと判断いたします。ちょうどボドゲを始めたころの質問で、いま読み返すとエラッタ耐性0でとても恥ずかしいです。
2件のコメント291ページビュー5年以上前ルールについて - タブーコードの話題入手方法
今、Amazonで販売されていますよhttps://www.amazon.co.jp/%E5%90%88%E5%90%8C%E4%BC%9A%E7%A4%BEKENT-TC-001-%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82...
1件のコメント1370ページビュー5年以上前販売情報(入荷/再販等) - ジグザの話題ZIXZA(ジグザ)のルールQ&A
3.『攻撃』後の移動について 『[攻撃]は、隣接状態の敵ダイスを取り除き、そのマスに移動する』とあります。上の画像の状態で、青の手番であれば、天面のダイス目は青ダイスの方が大きいので[攻撃]できます。[攻撃]された赤ダイスは盤面から取り除かれます。その際、[攻撃]した青ダイスは、赤ダイスがいたマスに移動しますが、通常の[移動]と同様、縦回転させながら進めます。[攻...
1件のコメント750ページビュー5年以上前ルールについてゲームシステム - 蟻地獄の話題ゲームマーケット2018秋 限定25部販売、完売いたしました。
この度は、ゲームマーケット2018秋土曜のみF36徳じろー商店にご来店いただきありがとうございました。限定25部販売、皆さんのおかげで、完売いたしました!今後も楽しいゲームを提供し、皆さんにお会い出来るようにしていきたいです。
0件のコメント217ページビュー5年以上前頒布イベント/フェアルールについて国内外の流通/販促 - フリー掲示板の話題12月9日(日)1日限定、新宿三丁目にてボドゲカフェをオープンします!
前回の開催後、「またやってほしい!」というリクエストを多数いただき、第二回目を開催できることになりました~!今回は新宿での開催になりますが、新宿三丁目駅から徒歩2分と駅近で素敵なお店です。前回と同様、みなさんに楽しく遊んでいただけるようインストラクターがいますので初心者の方大歓迎♪そして、前回好評だったビールによく合うメキシカンもありますので、食べ損ねた方は是非♪予約はこ...
0件のコメント402ページビュー5年以上前カフェ・プレイスペースの開業 - スタンプスの話題Hi,Lun Chung.About sales of this game.このゲームの販売について
I am sorry about that I put the question at the wrong side. I am really loving Japanese boardgame either indie or redo artwork from other countries!Thanks for your reply and you are very ...
1件のコメント264ページビュー5年以上前その他の告知・宣伝等 - サイズ -大鎌戦役-の話題所有者の方へ(透明ケースの意味)
返信ありがとうございます。なるほど、銀行用だったんですね!サイズ感があわないので気付きませんでした。いつもは自前の木皿で代用してます。
2件のコメント849ページビュー5年以上前コンポーネント/イラスト - ダイスガールズ プロデューサー追加ルールの話題エラッタ情報
「ターンプロデューサー」カードの裏面にある「覚え書き」のテキストに誤りがあります。一行目「疲労状態のアイドルを1枚回復させる。」とありますが、正しくは、この文章を削除します。説明書の方には正しい記載がありますので、そちらを参照して下さい。ご迷惑、お手数をおかけしますが、ご了承ください。くらげシステム/ヤブロン
0件のコメント158ページビュー5年以上前エラッタ(マニュアルの不備) - スシゴーパーティ!の話題お茶の効果とデザート類
ありがとうございました‼️
2件のコメント476ページビュー5年以上前ルールについて - 超人ロックゲームの話題超人ロック新装発売
国際通信社さんから発売されていた『超人ロック』ですが、既に販売していないようです。今入手可能な方法は、中古販売やオークション等になってしまいました。まぁ、販売側としても在庫を残してはおけないでしょうし、仕方のない所なのでしょう。ただ、ゲームを保有している方は確実に増えたと思いますので、ボードゲームカフェやサークル等でプレイ出来るかもしれませんね。
2件のコメント377ページビュー5年以上前リメイク版 - 藤井いつきの絵日記の話題フラワー日記(最後に12月以外の日記が出てきた時)
フラワー日記、2人同時に協力プレイもできます。13枚で花を使った後、残ったカードを二等分してそれぞれの手札にします。あとは交互に同様のプレイを行います。
1件のコメント129ページビュー5年以上前バリアント(カスタムルール) - ラビングペンギンの話題Loving Penguin English Rule
英語ルールを作ってもらいました!一部日本語があるのは、カードテキストが日本語であり、カードテキストの説明のためです。BGGにアップし、ゲームマーケット当日はほしいと申し出があったらお渡しする方針で20部くらい印刷していきます。ルールは1人1投稿しかできなかったので、こちらに投稿いたします。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー・Contents60 penguin c...
0件のコメント128ページビュー5年以上前ルールについて - ラビングペンギンの話題Loving Penguin予約受け付け中!11/23(金)まで!
新作Loving Penguinとゲムマ春に新作として出したバロックの変遷、BodoCaの予約を受け付けております。https://goo.gl/forms/KVeqwaJH8ZFA1pRz2それほど多く印刷していないため、絶対に手に入れたい!という方は予約をしていただけると確実です!先日フラゲチャンス☆プレゼント企画を限定1個で行ったところ、137RTもいただきたくさん...
0件のコメント152ページビュー5年以上前販売情報(入荷/再販等)新作ボードゲームの告知 - あいわなの話題サマリー表以外の役もつくりませんか
新たな役の他、晒すカードを減らしたり、レイズ機能をつけたり、みんなでカスタムルールを作りましょう。
0件のコメント132ページビュー5年以上前バリアント(カスタムルール) - フリー掲示板の話題ボードゲーム会の始め方
参考になります~
1件のコメント393ページビュー5年以上前その他の告知・宣伝等 - ダイスガールズ第6弾の話題ダイスガールの1ページマンガです!
きりんなべ(@kirinnnabe)さんに描いていただきました!
0件のコメント192ページビュー5年以上前ゲームシステムその他の告知・宣伝等 - ダイスガールズ プロデューサー追加ルールの話題ダイスガールズ プロデューサー追加ルールの1ページマンガ!
きりんなべさん(@kirinnnabe)に描いていただきました!
0件のコメント198ページビュー5年以上前ゲームシステムその他の告知・宣伝等 - パンデミック(旧版)の話題その他シリーズとの違い
ざっくり答えると、旧版と新版はほとんど変わりません。ただ、旧版は第1拡張までしか出ていないので、第2拡張以降も追加していきたいなら新版に買い替えないといけません。シリーズもざっくりいうと大まかにはメカニズムはパンデミックです。「イベリア」は時代設定が古く、飛行機による移動はなくて、鉄道と船とか、ワクチンの発見以前のため、薬を作ってもウイルス駆除能力はアップしないとか、水で...
1件のコメント647ページビュー5年以上前リメイク版 - ストラグル・オブ・エンパイアの話題攻撃の実行でのコストについて
はじめまして。質問があります。攻撃の際、一回につき2ゴールドのコストがかかるとありますが、陸上での攻撃の際、「対地支援」を巡る「海上戦闘」が行われる場合は別途2ゴールドのコスト+1アクションを支払うことになるのでしょうか?
0件のコメント241ページビュー5年以上前ルールについて - ダイスセトラーズの話題技術カード「斥候」の扱い方
ありがとうございます。一度1でやってみます。
2件のコメント351ページビュー5年以上前ルールについて - 藤井いつきの絵日記の話題フラワー日記(ハウスルールを紹介します)2件のコメント91ページビュー5年以上前バリアント(カスタムルール)
- ダイスガールズ第5弾の話題DiceGirls Track5 English CardText
DICE GIRLS Track5 CARD TEXTCARD NAME/Dice iconJPN TextENG Text【CUTE】西園寺琴歌(KOTOKA SAIONJI)/2自分の場に属性「キュート」のアイドルが出た後、このアイドルのダイスを「1個」選び、ダイスを振り直しても良い。After an idol of the "cute" attribute has ...
0件のコメント108ページビュー5年以上前ルールについて国内外の流通/販促 - ダイスガールズ第4弾の話題DiceGirls Track4 English CardText
DICE GIRLS Track4 CARD TEXTAttentionDesigner's mistake.6 COOL CARD are right, it's 4 COOL CARD by mistake.6 PASSION CARD are right, it's 8 PASSION CARD by mistake.CARD NAME/Dice iconJPN T...
0件のコメント103ページビュー5年以上前ルールについて国内外の流通/販促 - ダイスガールズ第3弾の話題DiceGirls Track3 English CardText
DICE GIRLS Track3 CARD TEXTAttentionDesigner's mistake.6 COOL CARD are right, it's 8 COOL CARD by mistake.6 PASSION CARD are right, it's 4 PASSION CARD by mistake.CARD NAME/Dice iconJPN T...
0件のコメント75ページビュー5年以上前ルールについて国内外の流通/販促 - ダイスガールズ第2弾の話題DiceGirls Track2 English CardText
DICE GIRLS Track2 CARD TEXTCARD NAME/Dice iconJPN TextENG Text兵藤レナ(RENA HYODO)/??は、あなたのチームにいる属性「キュート」のアイドルの数と同じになる。? becomes same as the idle number of people of the "cute" attribute of y...
0件のコメント80ページビュー5年以上前ルールについて国内外の流通/販促 - ダイスガールズの話題DiceGirls Track1 CardText
DICE GIRLS Track1 CARD TEXTCARD NAME/Dice iconJPN TextENG Text【CUTE】天海春香(HARUKA AMAMI)/2自分の属性「キュート」のアイドルのダイス「3個」を選び、目を「1」上げる。3 dice which are on the idol of their "cute" attribute are cho...
0件のコメント148ページビュー5年以上前ルールについて国内外の流通/販促 - ダイスガールズの話題DiceGirls English Rule
※ A translation software is used.MobaM@S CARD GAMEDICE GIRLS track6Rule manual (2018.11.24)[[Contents]]● An idle card x 18● A rule manual x 1 (this paper)[[The outline of a game and the v...
0件のコメント236ページビュー5年以上前ルールについて国内外の流通/販促 - テラフォーミングマーズ:ヘラス&エリジウム(拡張)の話題エリシウスマップの褒賞(産業王)について
あ~なるほど、産出量分を追加してましたね、見落としてました。有難うございました。
2件のコメント581ページビュー5年以上前ルールについて - テオティワカン:シティ・オブ・ゴッズの話題カカオ豆の獲得について
有難うございます。
2件のコメント326ページビュー5年以上前ルールについて - テラフォーミングマーズ:プレリュード(拡張)の話題グローバルパラメータの扱い。
自分で調べました。TRは上がるのですね。大変失礼しました。
1件のコメント533ページビュー5年以上前ルールについて - クアックサルバーの話題クワックサルバー完全日本語版のルールについて
#4,#5 サイコロボーナスの、オレンジチップについて補足です。原文は以下の通り(2021/8、メーカーHPより入手)。独)Der Spieler bekommt 1 orangen Chip in seinen Beutel.英)The player receives 1 orange chip in his bag. ドイツ語では、「自分のバックの中へ」と明確に書かれ...
6件のコメント3033ページビュー5年以上前ルールについてエラッタ(マニュアルの不備) - フリー掲示板の話題テストプレイの実施方法は?
オンラインテストプレイの情報、ありがとうございます!(あと、こちらの話題をTwitterに投稿していただいたことも)なんとなく難しそうな感じがしないでもないですが、BGEngineの方を試してみようと思っています。引き続き、情報やアドバイスなどありましたらみなさんよろしくお願いしますね。
4件のコメント1662ページビュー5年以上前制作全般 - フリー掲示板の話題9月29日(土)1日限定、外苑前にてボドゲカフェをオープンします
-------------------------------------------------------------------気軽にボードゲームができるカフェを1日限定でオープンします♪-------------------------------------------------------------------ボードゲームってな〜に?という初心者の方、大歓...
0件のコメント439ページビュー5年以上前カフェ・プレイスペースの開業 - コインブラの話題コインブラのフェイズE時に使うカード効果についての質問
返答ありがとうございます
2件のコメント300ページビュー5年以上前ルールについて - フリー掲示板の話題だれに言えばいいのか→国内版のリクエスト
まずはオリジナルの版元にコンタクトを取るのが良いのでは無いでしょうか。最近ではGOOGLE翻訳の精度も上がり、またメールを受ける人も機械翻訳慣れしてきていますので、以前に比べメールを送るハードルは下がってきていると思われます。そのゲームの何処に惚れたのか。だけど言語依存によりそのゲームを楽しめない悔しさ。日本語版が欲しいけどどうしたら良いのか。自分のゲームを好きだと言って...
2件のコメント515ページビュー5年以上前国内外の流通/販促 - フリー掲示板の話題おんせんがぁるずカード配布
お邪魔者世界大会2018日本選手権法林寺温泉予選会に参加された方全員に参加賞として「おんせんがぁるず」のカードをプレゼント(1人3枚)要らないかもしれませんが、もらってください(笑)○関連ブログhttps://bodoge.hoobby.net/spaces/horinjionsen/diaries/1026https://bodoge.hoobby.net/spaces...
0件のコメント364ページビュー5年以上前頒布イベント/フェア - あやつり人形:新版の話題旧日本語版と新版の内容物の違いについて
旧日本語版から無くなったもの紫の建物カード×8枚墓地 大学鐘楼 玉座の間病院 舞踏場灯台 天守閣×2枚→1枚キャラクターカード×12徴税官新版で追加されたもの紫の建物カード×12枚金鉱 象牙の塔彫像 共同墓地厩舎 骨組み劇場 隠し金庫記念碑 盗賊の巣窟議事堂 聖堂キャラクターカード×10枚1判事 2スパイ2脅迫者 3占い師4貴族 5枢機卿6...
0件のコメント486ページビュー5年以上前コンポーネント/イラスト - アグリコラ:リバイズドエディションの話題3人プレイ時の子供が欲しいアクションについて
問題なく出来ると思います。同時にではなく「同一ラウンド」ですからルールに抵触してません。このゲームは手番圧縮やワーカーを増やすのが強いので、6ラウンド時点で家4軒、家族4人は相当強いですね。
1件のコメント1580ページビュー5年以上前ルールについて - サイズ -大鎌戦役-:風に舞う策謀(拡張)の話題決議案-切り取り次第について
なるほど、分かりました。有難うございました。
2件のコメント578ページビュー5年以上前ルールについて - 早撃ちパンツの話題なんでもどうぞ♪
体験会の追加情報です。日付は3月10日になりました。場所はまだ未定です。僕意外にもいくつかのサークルさんが出品予定です。また、僕も『早撃ちパンツ!』以外に過去作や試作中の作品、もしかして早撃ちパンツ!の拡張?を持ち込む予定です。ぜひ、おいでくださいませ♪
5件のコメント137ページビュー5年以上前頒布イベント/フェアルールについてエラッタ(マニュアルの不備) - テラフォーミングマーズの話題プレイ時間と資源について
マニュアルのP8 3)アクションフェイズには各プレイヤーは自分の手番中に1~2つのアクションを実行するとあったので、1世代で一人が最大2回までしかアクションを実行できないと思っていました。世代で自分の手番中に1~2回実行できて、手番が1週回ってきたとしてさらに自分の手番で1~2回実行できるのだったらアクションを実行できるということを資源が続く限りできるということですね。マ...
2件のコメント1898ページビュー5年以上前ゲームシステム - テラフォーミングマーズの話題カードのグローバルパラメータについて
良かった、有難うございました。
2件のコメント992ページビュー5年以上前ルールについて - ルーンバウンド(第三版)の話題日本語版ルールの誤訳
日本語版ルールに誤訳があると思います。 ビギナーズ・ガイドp.6(英語ルール)Exerting Many specialabilities require a hero to exert in order to use them. To exert, discard1skill card from your hand. There is no limitto the ...
0件のコメント423ページビュー5年以上前エラッタ(マニュアルの不備)