- 2人用
- 60分~180分
- 12歳~
- 2017年~
コンバット・インファントリーコンバットインファントリーのルール質問箱
コンバット・インファントリー東部戦線での質問です。
シナリオ1のドイツ軍初期配置について、『すべてのユニットはYurkov南からZhizdraを結ぶ道路ヘクスに配置します』と書いてありますが、上で結ばれている道路ヘクスに配置しようとすると、スタック制限に引っかかって初期配置が完了できません。
上記のYurkov南からZhizdraを結ぶ道路へクスというのは具体的にどこからどこまでを指しているのでしょうか?
> Yurkov南からZhizdraを結ぶ道路へクス
Zopera Mostと書かれたヘクスからZhizdraまでの7ヘクスです。
シナリオはドイツ軍の西盤外への突破が勝利条件の1つになっているので、今のところは以下のように説明を変更してください。
「Yurkov南からZhizdraを結ぶ道路へクスとそれより東のヘクスに配置します。半分のヘクスも使えます。」
コロンビアゲームズ社に質問のメールを出して公式回答きたらここに貼りますのでお待ちください。
ご指摘ありがとうございました。
たくさん遊んでくださいませ。
#3の質問、メーカーから公式回答はまだです。
#3の解釈でゲーム遊んでくださいませ。
初歩的な質問ですみません。確認です。
プレイヤーターンは1ゲームターンに4回あります。
①最初のプレイヤーターンで全てのHQを活性化させて、行動が終了。全てのHQを再び立てる。
②相手側が同様に全てのHQを活性化させてプレイ。活性化させたHQを立てて元に戻す。
これを4回繰り返し、1ゲームターンを終了させる。
この流れで良かったでしょうか?
それとも、一度活性化させたHQは、新たなプレイヤーターンに入っても、再び活性化させることはできない、というルールでしょうか?
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『戦国大名』 ではなく『コンバットインファントリー』ですね。