- 2人用
- 60分~180分
- 12歳~
- 2017年~
コンバット・インファントリー「射撃等の攻撃の解決の際にそのユニットの現在のステップ数(Strength)に応じたサイコロを振ることができる」で正しいか。
「射撃等の攻撃の解決の際にそのユニットの現在のステップ数(Strength)に応じたサイコロを振ることができる」で正しいか。(2)
各ユニットには「火力」のファクターがあり、10面サイコロを振って「火力」以下の数字を出すと目標ユニットに損害を与えるというのが基本ルールなのだが、その際にステップ数に応じた数のサイコロを振るのではないか、ということ。
ソロプレイにおいて当初、1回の射撃で1個のサイコロで処理していたが、ぜんぜん思わしい損害を与えることができなかった点(要は攻撃力が弱い)、また一部(2点ほど)のプレイ例において上記のような解釈ができる記述があること。一方で、「盤外射撃」の説明では本件の正誤につながる誤訳らしき点が発見されたことなどから上記の結論に至った。でもルールブックの中にはっきり書いた記述がないんだよねぇ。
日本語ルールを翻訳したこかどです。
日本語ルールの2.1「ユニットのデータ」に、「ステップ:戦闘時に振るダイスの数を表しています」とあります。わかりにくいようでしたら日本語ルールをバーションアップする時に反映しますので、ご意見ありましたらお願いします。
ログイン/会員登録でコメント
会員の新しい投稿
レビュー革命!人生大富豪この大富豪はちょうど15年前に買って、当時の独身仲間4~5名でかなりや...約4時間前by tamio
リプレイコニー今年は午年ですが、元旦から兎を配置してます。うさちゃん、こだわりがあり...約8時間前by ネロ
レビューラブレター 第2版軽ゲーの王者なんじゃないでしょうか。これほど軽くて繰り返し遊びたくなる...約8時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューザッツ・ノット・ア・ハット!自分の記憶力がいかにいい加減かを思い知らされるゲームです。ちょっとした...約9時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューフィッシェン負ければ勝ちやすくなり、勝てば負けやすくなる、そんな波を楽しむトリック...約9時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビュー世界の七不思議:建築家たち小3、中3の子供含む家族4人で遊びました。コンポーネントが七不思議の建...約9時間前by ブラック&ホワイトコーヒー- リプレイけろりんむら人気作5すくみ追いかけっこ将棋 『けろりんむら』!今回はグルッポふじと...約9時間前by あんちっく
レビューヨメルかな文字を重ね合わせて何の言葉かを当てるゲームです。ルールの説明の必要がな...約9時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューゴーストリフトコンポーネントの豪華さに魅かれて購入。たくさんのお化け駒が何とも魅力的...約10時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューソックゲーム靴下がさごそゲーム!随所に自然とプレイヤーに楽しんでもらえる要素が散り...約15時間前by ショウ
レビューダービーカジノ来年は午年ということで馬が主役のこのゲームを大晦日に家族でプレイしまし...約18時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューダービーカジノギャンブル系のゲームでよくある競馬ゲームがベースです。しかしこのギャン...約18時間前by あると

/advertise/bodoan.jpg)



/picture_4cbef488-fa6c-4b50-a4ce-ae47aa81c7a3.jpg)
/picture_09ad5cbf-9c5f-4dfa-a648-2d3ba440c826.jpeg)
/picture_f6efdce5-dc73-40c5-a7cc-04bc22cb11a1.png)
/picture_a9d1e3c1-0f50-461b-a4a9-70ff6f4af4e1.jpg)
/picture_47d49c6c-aa25-48cf-b2b5-08a84415a5b9.jpeg)
/picture_ccdd837c-839c-4cd3-bc9d-ade314a6891e.jpg)
/picture_ff050eb4-024a-4a02-87af-f16a97c6468d.jpg)
/picture_a12cd017-bd8d-4324-80f7-2bea7b1bda26.jpg)
/picture_1627229b-67a4-4c6c-bfb8-af26c6ab08af.webp)
/picture_f11cb934-20aa-4a88-b5f4-b990e0913dba.jpg)
/picture_49716122-f2ed-4594-be5b-751dc7f58187.jpg)
/picture_6eb04eb7-e7da-495d-bd74-947137e0e57a.jpg)
/picture_e3b524a0-a8bd-4780-9bc9-45754a44088c.jpg)
/picture_8a9c3d93-9ae6-4e99-80bf-2cfdc78f14df.jpg)
/picture_7a6549ad-75ed-4685-adad-5b37c669827a.jpg)
/picture_2fde4887-68b3-45e4-8464-6b47e6e056e5.webp)
/picture_118af927-b388-4649-bb61-2b86729ecfe5.jpg)
/picture_4c46c54d-cba9-415d-b7ec-95df59ec25c6.webp)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_3e882898-c66c-4911-86c5-17168f2ad795.jpg)
/picture_f0a3328a-e29d-4bb6-adf9-3250a72587c1.jpg)
/picture_146013e7-bce0-4f51-873c-411a468aff25.jpg)
/picture_e6ea6695-9f3f-4e07-9825-78dffbbdc4ae.jpeg)
/picture_78b318a8-1349-4119-9a8c-355cb876c569.jpg)

射撃解決の際に振るダイスの数について、BoardGameGeek(https://boardgamegeek.com/)にアップロードされている有志が作ったプレイエイドを見ると、
”Roll number of d10s equal to unit’s current strength.”
とあったので、ステップ数(strength)の数のダイスを振るということで良いのではないかと考える。
1つのユニットはだいたい2~4ステップあるので、1個歩兵分隊が射撃するだけでも、10面サイコロが3~4個振られることになる。そのルールを適用すると俄然、展開が派手になった。無傷のアメリカ軍歩兵1個小隊(3個分隊)が射撃するだけで、4個の10面ダイスを3回振ることになるのだ! ”射撃感”があるってもんだ。