- バトル・フォー・イタリーBattle for Italy2人用90分前後ー1件
AH#206:『Arcola』のボックス版
OSG社が1979年に出版した『Arcola』をAvalon Hill社が箱入りの『Battle for Italy』として1983年に再販しました。
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- デラックスASLDeluxe Advanced Squad Leader2人用120分前後ー1件
『Advanced Squad Leader』のシナリオ集
ウォーゲーム『Advanced Squad Leader』のシナリオ集。 シナリオ38本中、29本は、『Beyond Valor』と『Yanks』があればプレイ出来ますが、...
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- ベリタブル作戦(ASL)Operation Veritable: ASL Historical Study 1945 Rhine2人用120分前後12歳~1件
ウォーゲーム『Advanced Squad Leader』のシナリオ集『Historical Study』の2作目
1945年2月8日~3月11日にライヒスバルトの森でカナダ第1軍が行ったベリタブル作戦をテーマにした、ウォーゲーム『Advanced Squad Leader』のシナリオ集。...
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- ウォッチタワー作戦(ASL)Operation Watchtower: ASL Historical Study Guadalcanal2人用120分前後12歳~1件
ウォーゲーム『Advanced Squad Leader』のシナリオ集『Historical Study』の1作目
1942年8月7日~1943年2月7日のガダルカナル戦をテーマにしたシナリオ集。 必要なマップが多いため、『Beyond Valor』『Yanks』『Croix de Gu...
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- 七日会戦Seven Days Battles2人用120分前後12歳~1件
南北戦争の作戦級ゲーム
Battleline社の1作目となる『Seven Days Battles』は、1862年6月から7月にかけてリッチモンド近郊で起きた『七日会戦』を題材にしています。 ゲー...
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- シェナンドー:ア・シビル・ウォー・ゲーム・オブ・ザ・バレー・キャンペーンズ — 1862・アンド・1864Shenandoah: A Civil War Game of the Valley Campaigns – 1862 and 18642人用120分前後12歳~1件
スティーブン・ピークとクレイグ・テイラーの合作
『Shenandoah』は1ターン=1日、1ヘクス=2.5マイルのスケールで、シェナンドー渓谷における1862年戦役(45ターン)と1864年戦役(32ターン)をプレイ出来ま...
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- アーマー・シュープレマシーArmor Supremacy2~6人10分前後10歳~1件
第二次世界大戦を題材にした、ラミーのようなゲーム
第二次世界大戦を題材にした戦略、スキル、そして運が絡むカードゲーム。各プレイヤーは、対戦相手の戦車を凌駕する戦車を建造することを目指します。 各プレイヤーは、マーク1戦...
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- カスター将軍最後の戦いCuster's Last Stand2~4人180分前後12歳~1件
リトルビッグホーンの戦いにおける11のWhat if?
『Custer's Last Stand(76)』は1876年6月25日に起きたリトルビッグホーンの戦いを全45ターンにて検証するゲームで、11項目の仮想設定が用意されていま...
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- スペイン万歳!Viva España: A Game of the Spanish Civil War – 1936-19392人用180分前後12歳~1件
スペイン内戦全体を扱った最初のゲーム
1936〜1939年に起きたスペイン内戦をプレイ出来るゲーム。 余談ですが、本作は、『Europ』シリーズの『Spain and Portugal』でスペイン内戦全体を...
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- オブジェクティブ:アトランタ – ア・ゲーム・オブ・ザ・シビル・ウォー・キャンペーン・フォー・アトランタObjective: Atlanta – A Game of the Civil War Campaign for Atlanta2人用180~360分12歳~1件
補給に焦点を当てた南北戦争の作戦級
『Objective:Atlanta』は1864年5〜8月のアトランタ戦役を1ターン=1日の全109ターンで再現するゲームで、キャンペーンゲームを分割したシナリオが5本用意さ...
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- ゲリラ戦Insurgency2人用120分前後12歳~1件
熱帯雨林におけるゲリラ戦のゲーム
ベトナム戦争におけるゲリラ戦をモデルに、架空の地域を舞台とする2人用のエリア戦ゲーム。 ちなみに、『Insurgency』はHeritage Models社が出版したB...
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- メレー(白兵戦)Melee2~4人20分前後10歳~0件
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- ヘックスパンスHexpanse2~4人30~60分10歳~0件
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- スターウォーズ:シャッターポイントStar Wars: Shatterpoint2人用90~120分ー0件
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- ウォーハンマー・エイジ・オブ・シグマ:ドミニオンWarhammer Age of Sigmar (Third Edition): Dominion2人用90~360分12歳~0件
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- ダスト・タクティクスDust Tactics2~4人30分前後ー0件
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- ガリアのカエサルCaesar in Gaul--ー1件
『Caesar's Legions』の姉妹作
紀元前58年から足掛け8年続いたカエサルのガリア遠征をAvalon Hill社の『Caesar's Legions』からシステムを流用し、8本の年度別シナリオ(20~24ター...
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- バルバロッサBarbarossa: The Russo-German War 1941-452人用360分前後14歳~2件
#004:東部戦線のキャンペーンゲーム
各プレイヤーは順番にユニットを移動させ、攻撃を実行します。プレイヤーの目的は、味方ユニットの損失を最小限に抑えながら、敵ユニットを破壊し、領土を獲得することです。 戦闘は、...
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- ノルマンディーNormandy: The Invasion of Europe 19442人用150分前後12歳~2件
#018:連合軍かドイツ軍のどちらを指揮する?
『Normandy(69)』は1944年6月6日に始まったノルマンディー上陸作戦の序盤を、1ターン=1日のスケールで再現するため、移動~戦闘~移動(=敵ZOCには進入禁止)と...
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- 19181918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West2人用180分前後12歳~1件
3月21日に開始されたドイツ軍のミヒャエル攻勢をゲーム化
1970年に出版された『1918』の初版は、姉妹作の『Normandy』で導入された<ダブルムーブメントフェイズ>システムの改良に成功した(=2回目の移動フェイズでも敵ZOC...
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- バストーニュBastogne ...and the Battle of the Ardennes December, 19442人用-12歳~1件
交通渋滞に拘り過ぎたバルジの戦い
『Bastogne』は<1918>システムで1944年12月16日から1945年1月2日までのアルデンヌ攻勢を全18ターンにて再現します。友軍ZOCに進入するだけで+2MP、...
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- コーリアKorea: The Mobile War 1950-512人用120分前後12歳~1件
#005:朝鮮戦争のボードゲーム
1950年6月25日の朝鮮戦争勃発から、中国軍の攻撃によって膠着状態に陥った1951年6月23日までを扱うウォーゲームで、全52ターンのキャンペーンゲームと、以下に挙げる3つ...
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- モスクワの戦いThe Battle of Moscow: The German Drive on Moscow, 19412人用120分前後12歳~2件
レニングラードとモスクワの包囲を目指すタイフーン作戦のゲーム
デイブ・ウィリアムズはS&T誌20号の付録ゲーム(『Bastogne』との2in1)『Anzio Beachhead』にて、移動~戦闘~敵軍対応移動(=移動力半減でZOCへの...
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- クルスクKursk: Operation Zitadelle, 4 July 19432人用180~210分12歳~1件
#014:クルスク戦をテーマにした初めてのウォーゲーム
『Kursk』は『1918』で登場した<ダブルムーブメントフェイズ>システムにおける2回目の移動フェイズを機械化部隊だけに限定すると言うバリエーションとして登場しましたが、僅...
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- スターリングラードの戦いTurning Point: The Battle of Stalingrad2人用150~180分12歳~1件
#020:<Kursk>システムでウラヌス作戦をゲーム化
1942年11月19日に開始されたソ連軍のウラヌス作戦を、1ターン=2日の全21ターンで再現します。同じターンスケールの『Kursk』から移動~戦闘~機械化移動と言うプレイ手...
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- モスクワ戦役The Moscow Campaign: Strike and Counterstrike Russia, 19412人用120分前後12歳~1件
#025:<Kursk>システムでタイフーン作戦をゲーム化
1941年9月30日から12月31日を1ターン=3日の全21ターンで再現するタイフーン作戦のゲームです。一応、<Kursk>システムの4作目ですが、空軍を航空機と地上部隊の2...
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- マルヌThe Marne: Home Before the Leaves Fall2人用120分前後12歳~1件
<ダブルインパルス>システムによる第一次マルヌ会戦のゲーム
1914年9月5日~12日に起きた第一次マルヌ会戦をテーマにした『The Marne』は、1ターン=1日のスケールで、1941年8月30日から開始する全17ターンのゲームで、...
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- 突破と追走Breakout & Pursuit: The Battle for France, 19442人用180分前後12歳~1件
<Kursk>システムを用いたカーン占領後の西部戦線
『Breakout & Pursuit』はカーン占領の4日後に当たる1944年7月25日から始まる西部戦線もので、『The Moscow Campaign』と同じ1ターン=3...
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- 中央軍集団の崩壊Destruction of Army Group Center: The Soviet Summer Offensive, 19442人用150分前後12歳~1件
<Kursk>システムでバグラチオン作戦をゲーム化
1944年6月22日から8月19日まで続いたソ連軍のバグラチオン作戦における最初の20日間だけを、<Kursk>システムにて全10ターンでゲーム化しています。
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- アルデンヌ攻勢The Ardennes Offensive: The Battle of the Bulge, December 19442人用180~240分12歳~1件
#041:ドイツ軍がアルデンヌ地方で連合軍戦線を突破しようとした作戦を再現した歴史ウォーゲーム
『The Ardennes Offensive』は1944年12月16日から1945年1月2日まで続いたバルジの戦いを移動~戦闘~移動と言うプレイ手順の<1918>システムに...
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- エルアラメインEl Alamein: Battles in North Africa, 19422人用120分前後12歳~1件
エル・アラメインの戦いをゲーム化
1942年7月の第一次エル・アラメイン(全7ターン)、8月のアラム・ハルファ(全7ターン)、10月の第二次エル・アラメイン(全15ターン)と言った3つの戦いを、1ターン=1日...
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- ネイトーNATO: Operational Combat in Europe in the 1970's2人用240分前後14歳~1件
#046:<Kursk>システムにて1970年代の第三次世界大戦をゲーム化
シナリオは2本で、戦争勃発からプレイする場合、NATO軍は最初の4ターンに攻撃を実行出来ません。ゲームは1ターン=2日のスケールで、第16ターンからゲームを開始することも出来...
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- 第二次世界大戦World War II: European Theater of Operations, 1939-452~6人240分前後12歳~1件
#071:<Kursk>システムで第二次欧州大戦をゲーム化
4ターン=1年のスケールで1939年9月のポーランド侵攻から始まる3人用のゲームですが、ゲームバランスは圧倒的に枢軸軍が不利です。2人でプレイすることも可能ですが、枢軸軍プレ...
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- バトル・オブ・ブリテンThe Battle of Britain2人用120分前後10歳~1件
航空作戦をテーマにしたウォーゲームの先駆者
空軍による戦略を包括的に扱った上で、プレイ可能なレベルでゲーム化することに成功した、革新的なゲーム。ドイツ軍の勝利条件は時間の経過に伴って変化します。最初の1週間では、2ヶ所...
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- フライング・タイガースFlying Tigers2人用300分前後12歳~1件
1941年12月から1942年6月までのビルマにおける航空戦
シャムを根拠地とする日本軍が、連合軍飛行場を奪取しながら、ビルマ上空を制圧していきます。ゲーム開始時点では、97式戦闘機で99式双軽と97式軽爆を護衛している日本陸軍ですが、...
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- アルマゲドンArmageddon: Tactical Combat 3000 to 500 B.C.1~2人120分前後12歳~1件
青銅器時代の戦術戦闘のゲーム
<ROI>システムは最初の4タイトルで移動~防御射撃~攻勢射撃~近接戦闘でしたが、前作の『Grenadier』で攻勢射撃~防御射撃~移動~近接戦闘に変わり、この『Armage...
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- チャリオットChariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC2人用120分前後12歳~1件
#074:『Armageddon』の改訂版
<ROI>システムの『Armageddon』をベースにジョン・ヤングが改訂作業をした<PRESTAGS>システムでは、17種類の共通兵種が存在しており、その中の9種類(『Sp...
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- ファランクスPhalanx: Tactical Warfare 500-100 BC2人用120分前後12歳~1件
鉄器時代の戦術戦闘
『Phalanx』ことTac18(Greece 300BC)は古代戦の戦術戦闘を扱う3部作の第二弾(時代区分で行くと真ん中)で、『Dark Ages』ことTac16で更新され...
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- スパルタSpartan: Tactical Warfare in the Hellenistic Age, 500-100BC2人用120分前後12歳~1件
#075:『Phalanx』の改訂版
<PRESTAGS>システムの中で『Spartan』だけは17種類中12種類の共通兵種が登場します。 ・ Infantry (Militia, Barbarian) ...
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- センチュリオンCenturion: Tactical Warfare, 100B.C.-600A.D.2人用120分前後12歳~1件
ローマ時代の戦術戦闘
『Centurion』ことTac13(Rome 80BC)は、古代戦の戦術戦闘を扱う3部作の第一弾(時代区分で行くと古い方から三番目)で、『Renaissance of In...
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- リージャンLegion: Tactical Warfare in the Roman Age, 100BC-700AD2人用180分前後12歳~1件
#076:『Centurion』の改訂版
<PRESTAGS>システムの中で『Legion』だけはゲーム専用の兵種が存在しません。登場するのは以下の9種類だけです。 ・ Infantry (Barbarian) ...
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- ダークエイジDark Ages: Tactical Warfare, 500-13002人用120~180分12歳~1件
『Renaissance of Infantry』と対になるゲーム
<ROI>システムの3作目となるTac16の『Dark Ages』は、Tac14の『Renaissance of Infantry』と併せることで、中世全体の戦術戦闘をカバー...
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- バイキングViking: Tactical Warfare in the Dark Ages, 700-13002人用120分前後12歳~2件
#077:『Dark Ages』の改訂版
『Viking』に登場する<PRESTAGS>システムにおける共通の兵種は以下の通りです。 ・ Infantry (Militia) ・ Swordmen ・ A...
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- ルネッサンス・オブ・インファントリーRenaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D1~2人240分前後12歳~1件
ルネッサンス期の戦術戦闘
『Renaissance of Infantry』ことTac14(Europe 1200)は、Avalon Hill社から『Panzer Blitz』として出版が決定していた...
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- マスケット&パイクMusket & Pike: Tactical Combat, 1550-16802人用120分前後12歳~1件
#039:八十年戦争(オランダ独立戦争&三十年戦争)がメインとなる<RIO>システムの第七弾
『Musket & Pike』ことTac15(Europe 1600)は<ROI>システムにおける近代グループ(ユニットに向きの概念は無い)の第二弾(時代的に一番手)ですが、...
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- ディプロイメントDeployment2人用-12歳~1件
1670~1840年頃の戦闘を題材にした戦術級ゲーム
フリントロック式マスケット銃の時代に起きた歩兵戦を大隊規模で扱うTac10(Europe 1800)の『Deployment』は、移動~戦闘のプレイヤーターンを交互に行うだけ...
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- グレナディアGrenadier: Tactical Warfare 1680-18502人用120~240分12歳~1件
#056:ナポレオン戦争期の戦術戦闘
『Grenadier』ことTac10(Europa 1800)は<ROI>システムの5作目ですが、近代編グループの第一弾と言うこともあって、プレイ手順は攻勢射撃~(非手番プレ...
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- ライフル&サーベルRifle & Saber: Tactical Combat 1850-19002人用90分前後12歳~1件
19世紀後半の戦術戦闘を扱う<ROI>システムの8作目
1850年から1900年頃の「ライフル銃の時代」における戦争を、中隊レベルでシミュレーションした戦術シミュレーションゲームです。 このゲームは、この時代の最も重要な戦争...
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- ソルジャーSoldiers: Tactical Combat in 1914-151~2人120分前後12歳~1件
#026:塹壕戦以前の歩兵戦闘だけをテーマとするWW1ものの傑作
手番プレイヤーのみの移動フェイズと、両軍プレイヤーによる同時射撃フェイズを交互に繰り返すだけと言うプレイ手順の『Soldiers』は、<ROI>システムのゲーム群と比較して、...
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- 1914:改訂キット1914: Revision Kit2人用240分前後12歳~1件
難易度10のAvalon Hill作品を4頁で再ル-ル化
Avalon Hill社の『1914』はル-ルブックこそ34頁でしたが、斬新さが仇となったル-ル難易度は、General誌のアンケート結果欄で、最も難しいゲームの座を最後まで...
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- ライプツィヒLeipzig: The Battle of Nations – Napoleon vs. Europe2人用-12歳~1件
#016:<Leipzig>システムの1作目は1813年の諸国民戦争
<Leipzig>システムには『Leipzig』、『La Grande Armee』、「1812(hex)」の3タイトルしか有りませんが、全てに共通するゲームシステム上の特徴...
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- 大陸軍La Grande Armée: The Campaigns of Napoleon in Central Europe2人用120~180分12歳~1件
#030:<Leipzig>システムの2作目は1805年&1806年&1809年のマルチシナリオ
同じマップで3つの戦役をプレイするのですが、単純に連合軍側で1個軍規模の歩兵軍団を比較しても、1805年はオーストリア軍が4-3を4駒&ロシア軍が4-4を2駒(What if...
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- 18121812: The Campaign of Napoleon in Russia2人用-12歳~1件
<Leipzig>システムの3作目は1812年のロシア遠征
『1812』は<Leipzig>システムの「1812(hex)」と、ユニットだけが共通となる「1812(area)」が入った2in1のゲームです。 「1812(hex)」は...
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- シュラハ ~デルポイの神託~Schlacht ~Delphic oracle~2人用20~40分8歳~0件
神(サイコロ)が運命を転がす古代戦争ゲーム!
古代ギリシャ世界における、 デルポイにある太陽神アポロン神殿の神託を信じる将軍となり、 敵軍隊の【砦】を撃退する事を目的とする作品です♪ シミュレーションゲーム(ウ...
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- ランド&フリーダム:スペイン内戦Land and Freedom: The Spanish Revolution and Civil War1~3人60~90分13歳~0件
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- ヴェアヴォルフWerwolf: Insurgency in Occupied Germany 1945-481~4人120~360分14歳~0件
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- ヨーマン:タクティカル・ウォーフェア・イン・ザ・ルネッサンス・エイジ1250-1550Yeoman: Tactical Warfare in the Renaissance Age, 1250-15502人用90分前後12歳~1件
#078:『Renaissance of Infantry』の改訂版
『Yeoman』に登場する<PRESTAGS>システムの共通兵種は以下の通りです。 ・ Infantry (Militia) ・ Spearmen (Militia,...
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- 新兵Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 19651~2人120分前後12歳~1件
民間人を尋問出来る分隊規模のベトナム戦
ベトコンと呼ばれるNLF(=国民指導戦線)プレイヤーは、精鋭(戦闘力2)・民兵(戦闘力1)・狙撃兵(戦闘力1)・ブービートラップ(3:1で攻撃)・幹部・ダミー・農民・ポーター...
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- 索敵殲滅Search & Destroy: Tactical Combat Vietnam – 1965-19662人用120~240分12歳~1件
#059:『Grunt』の上位互換版
『Search & Destroy』は分隊規模でベトナム戦争での歩兵戦を題材にした1ヘクス=50m、1ターン=12分の戦術級ゲームです。アメリカ軍プレイヤーの扱う部隊の中には...
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- リトル・ソルジャーズLittle Soldiers2~6人30~120分8歳~0件
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