ゴールへの行動数が最も少ないルートを探して誰よりも早く数字を叫んで勝利せよ!
サイコロを振って出た目に合わせて、
最短ルートを計算します。
大事なことは「頭の中で」です。
コマの動かし方は一直線にしか動けません。
壁にぶち当たったら止まる。
他のコマを利用しても良い。
動かしたら一手として考えます。
頭の中で何手で行けるかを計算し、早いもの勝ちで数字を叫んで、合ってるかを検証する。
当たってたらトークンを貰って、再開。
トークンが尽きたらゲーム終了。
トークンを1番持ってた人が勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 5経験あり
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- 11持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 移動に関する仕組み | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 頻出するメカニクス | |
| 行動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
データに関する報告
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レビュー 1件
某ゲームに酷似してるということで、問題となった作品です。確かにルールはとても似ています。というかほぼまんまそれです。ただ、組み立てがかなり楽なのと、コンポーネントの数が少ないので、より簡易的なロボットとなりました。持ち運びにはよろしいかと。アートワークもキレイですし、手に入...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
1.4色のコマをそれぞれの色の○か✖️のところに置く2.サイコロを振って目的地を決める3.コマはぶつかるまで止まれない。動かしたら一手と考える頭の中で最短ルートを探す4.見つかったら行動数を叫び、他の人も叫んで良い実際に検証し、合ってたらトークンもらう。その前次のゲームに移...
掲示板 0件
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