マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 2人~6人
  • 15分~25分
  • 2012年~

バッティング山田さんのレビュー

147名 が参考
0名 がナイス
1年以上前

その名の通りバッティング×ブラフゲーム。


全員で場の宝石を指差して、他のプレイヤーとバッティングしていなければ、宝石を「仮獲得」出来る。

仮獲得した宝石は「バリア」を張ることで正式に獲得出来る。バリアした次のターンは一回休み。

また、他のプレイヤーは仮獲得されている宝石も指差すことが可能。これにより、ただのバッティングゲームから、高度な心理戦に昇華されている。


プレイ感としては、はげたかのえじきに似てるけど、心理戦要素が非常に強く、終始ドキドキ感が気持ち良い。

場の宝石を確保しただけでは、仮獲得にしかならないというルールが非常によく効いている。一回ごとにバリアを張っていると、宝石を多く獲得出来ない。けど、場の宝石ばかりに目を向けていると、他のプレイヤーに宝石を奪われてしまう…。


こういうゲームシステムはありそうでなかった気がする。3人でやっても面白かったけど、やっぱり4〜5人でやるのが一番盛り上がりそう!(推奨人数も4〜5人。2人用ルールも書いてあるけど、実質不可能に近いかな…)


コンポーネントもキラキラした宝石が入っていて、ちゃちだけど目を引くものがある。リプレイ性はそこまで高くないけど、遊ぶ人を選ばないから、持っていて損はないゲームだと思います。

この投稿に0名がナイス!しました
ナイス!
山田
山田
シェアする
マイボードゲーム登録者
  • 69興味あり
  • 561経験あり
  • 119お気に入り
  • 283持ってる
テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率5
戦略・判断力5
交渉・立ち回り6
心理戦・ブラフ18
攻防・戦闘0
アート・外見7
作品データ
タイトルバッティング
原題・英題表記Xing
参加人数2人~6人(15分~25分)
対象年齢未登録
発売時期2012年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン篠原 良英(Yoshiteru Shinohara)
アートワーク未登録
関連企業/団体リゴレ(rigoler)
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます

山田さんの投稿

会員の新しい投稿