どの宝石が欲しいか指を指して、他の人とバッティングしないようにするゲーム
他の人と被らないようになるべく多くの宝石を集めるボードゲーム。袋の中の宝石がなくなった回が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 207興味あり
- 1271経験あり
- 251お気に入り
- 711持ってる
テーマ/フレーバー
| その他のコンセプト |
|---|
メカニクス
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 23 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 30 | |
| 交渉・立ち回り | 27 | |
| 心理戦・ブラフ | 63 | |
| 攻防・戦闘 | 4 | |
| アート・外見 | 22 |
データに関する報告
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レビュー 11件
面白いです。ルールがとてもシンプルで気軽にプレイできるので、普段ボードゲームをやらない人と一緒にプレイしても楽しめます。経験による実力差が出ないのも良いところです。ジャンルは心理戦系です。プレイ中にやることは一斉に欲しい宝石が乗ったタイルを指さすだけです。バッティングしなけ...
軽ゲーでありつつ、万人向けだけど、しっかり戦略性もあるゲームです。いくつか金庫があり、どの金庫の宝石が欲しいか指をさします。誰とも被っていなければ、その宝石を独り占めできます。被っていれば、空振りになります。しかし、自分の金庫も狙われます。なので、自分の金庫を指さして、利益...
新版になって、宝石は小さくなったがバトルエリアやキープエリア(今回から金庫)にとカードは、しっかりとした厚紙になったかな。4~6人のゲームが、2~6人で遊べるようになりました。指差しをして欲しい宝石を選んでバッティングしなければ、宝石を金庫へ。でも、誰かと欲しい宝石が被ると...
他の人と一緒に遊んだ時の盛り上がりに関しては満点です。ゲームプレイの奥行きはなんとも言えないかな。引き際が上手い人は上手に自分の宝石を確保して勝ってます。私は欲をかいてしまうので負けがちです。でも欲をかいて宝石を上手く取れた時が楽しい。
宝石がキラキラしててきれいなので、娘のお気に入りゲームとなっています。場に出された宝石のうち、ほしいものをみんなで一斉に指を指し、自分の倉庫に持って行きます。ただし!ほしいものが他の人と被ってしまった(バッティング)場合、宝石をもらうことができません!!また、場にでている宝...
●子どもと遊ぶために購入したゲームシリーズ。インスト5分ではじめられて、子どもを交えてけっこう盛り上がります!ただ、ちょっとした問題もあります。例えば宝石が大量に蓄積したおいしいエリアがあるとして、自分の金庫に宝石を置いていない人が『私、ここいきまっせ!』と宣言したならば、...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!バッティングは、他の人とバッティングしないように毎回どこか1か所指を指して、宝石を獲得する面白いボードゲームです!ルールも非常にシンプルで、バッティングした際の盛り上がりが間違...
「あんまりボドゲ遊んだことない……」な人が多いとき、よく最初の方に紹介するゲームです。何よりルール(場と相手から宝石取れる、自分の守らないと取られる)と点数計算が(赤,黄,青の信号順で点数3,2,1点、1セットで10点、白は累乗)が分かりやすいこと。そして性格いい意味で悪い...
3~5人のプレイヤーで宝石を取り合うバッティングゲームです。ゲームの流れはすごく単純で、全プレイヤーが一斉にほしい宝石のある場所に指をさし、選んだ場所が被らなかったプレイヤーは自分の金庫へ手に入れた宝石を持っていけるというゲームです。金庫へ持って行ったあとは、一回休みになる...
その名の通りバッティング×ブラフゲーム。全員で場の宝石を指差して、他のプレイヤーとバッティングしていなければ、宝石を「仮獲得」出来る。仮獲得した宝石は「バリア」を張ることで正式に獲得出来る。バリアした次のターンは一回休み。また、他のプレイヤーは仮獲得されている宝石も指差すこ...
このゲームは名前の通りバッティング形式のボードゲームです。場に置かれた宝石を、一斉に指を指して他の人と被らなければその宝石をゲット、他の人を被ってしまった人は被ってしまった人全員、宝石を得る事はなくなります。前のラウンドで誰も取得しなかった宝石はそのまま持ち越しになり、その...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 2件
青赤黄のセットボーナスは大きいです。残りの宝石の数がまだあるうちに適度に自分の宝石確保を選択するのがポイントです(ゲーム中2~3回ほどが目安)。
バリアは自分の得点を確定させるのに重要なアクションですが、考え無しに乱発すると勝てません。というのも、バリアをすると次のターンで一回休みになるのでバリア+一回休みで2ターン何も出来なくなります。また、バリアは誰かに指差されている時にしなければ、あまり効果がありません。相手に...
ルール/インスト 1件
ゲームの目的他のプレイヤーと被らないように宝石を集める準備・プレイ人数に応じて宝石を袋に入れる・各プレイヤーに金庫を配り自分の前に置く・プレイ人数-1個の宝石台を中央に置く・袋から引いた宝石を宝石台の上に2個ずつ置くゲームの流れ各プレイヤーは以下の3つのアクションから1つを...
掲示板 0件
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レビュータウンロクロクボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約12時間前by オグランド(Oguland)
戦略やコツスカイトーテムトーテムを置いた際の効果が協力なので、効果発動時にその効果を最大限活用...約12時間前by オグランド(Oguland)
レビュースカイトーテムボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約12時間前by オグランド(Oguland)
戦略やコツフォーリングなるべく同じデバイスを設置するようにして、獲得できる資源や点数を上げる...約12時間前by オグランド(Oguland)
レビューフォーリングボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約12時間前by オグランド(Oguland)

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