- 19興味あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 1件
●これは現実か、それともゲームか。このゲームはワンナイト人狼のいいとこどりをしたまったく新しい人狼ゲームです。GM(ゲームマスター)がいなくてもできる人狼なので正体隠匿系ゲームを初めてやる人にも非常におすすめ。●通常と大きく違う点が、役職がほぼ全員CO(カミングアウト)され...
リプレイ 1件
プレイ動画がYouTubeに上がっていますので良ければ確認してみて下さい。
戦略やコツ 1件
筆者は基本的に4人でやっています。なので4人プレイの初ターンの想定で書いています。キャラ毎に正気か狂気かで立ちまわりが変わります。●前原圭一優先指名権1TP4口先の魔術師K前原圭一。彼の特筆すべき能力は他者の追随を許さぬTP4、そう、4分間も話せることです。正気だろうが狂気...
ルール/インスト 1件
●インストと特殊ルール〇インスト4人プレイの想定で話を進めます。用意する道具・(要)TP(トークポイント)用タイマー・(あれば)推論する思考・(できれば)信じあう心〇事前準備(所要時間1分)①運命カードの山札を作ります。狂気二枚と目撃者一枚、そして正気陣営がプレイヤー人数と...
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