アニメ《聖戦士ダンバイン》におけるオーラバトラー同士の戦闘をリアルに再現!
《ガンダム》シリーズで定評のあるツクダホビーから、こだわりの岡田厚利氏のデザインでリリースされたリアルなロボット戦闘シミュレーション。
今回は、アニメ『聖戦士ダンバイン』に登場する、人間のオーラで駆動する昆虫型ロボット《オーラバトラー》同士の戦闘を再現します。
このマシンは、搭乗者の《オーラ》レベルによってパワーが変化するため、性能が不安定なのが特徴です。
主人公クラスのパイロットが搭乗すれば性能は向上しますが、機体を制御できるマシンの限界があり、単純に高性能の機体を使えば強い、というものではありません。
また、各ターンごとに《高速移動》《剣格闘技》《射撃》など、いくつかある《行動パターン》をひとつ選び、それによって行動に修正が入るといった、単なる性能比べではないリアルな《読み合い》のゲームとなっています。
今作は、同シリーズの2作目となっており、拡張セットではなく前作『オーラバトラー』の内容に加えて番組後半の新型機を全て網羅した豪華な内容となっています。
そのため、前作を保有する必要はありません。
リアルロボット戦闘を精密に描いたゲームのひとつの完成形として評価の高い作品です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| その他のメカニクスや仕組み | |
| 行動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 3 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 4 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
テレビアニメ『聖戦士ダンバイン』に出てくる、ヒトのオーラ力で駆動する昆虫風のロボットマシン同士の戦闘を1機単位で精密に再現したシミュレーションゲーム全盛期の傑作。前作に『オーラバトラー』という作品があるのですが、番組途中での先行リリースだったため、後半の新型などがデータ化さ...
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