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  • 1人~4人
  • 25分~40分
  • 8歳~
  • 2024年~

ウィスペリング・ウッズjurongさんのルール/インスト

70名
1名
0
約2ヶ月前

Whispering Woods(ささやきの森)は、精霊のような動物たちが調和して暮らす魔法の場所です。それぞれの霊的な動物は、その道をたどり、さまざまな任務を遂行するために必要な要素を集めることで森を守ろうとします。森の中には魔法と謎の世界が隠されていますが、一歩を踏み外すと悲惨な結果につながる可能性があるため、課題や危険も伴います。

森を成長させ、その道に沿って歩くための慎重な計画を立ててください。森の奥深くを掘り下げてその秘密を発見する準備はできていますか?そのささやきに耳を傾けてください、彼らはあなたを勝利に導いてくれるでしょう。このルールブックの最後には、ソリティア版のWhispering Woodをプレイできるゲームの上級バリエーションがあります。


ゲームの目標

Whispering Woods は、タイルの計画、管理、配置の対戦ゲームです。ゲームはターン順にプレイされ、各プレイヤーは森を成長させます。ゲームエリアに配置するタイルをマーケットから選択し、ゲーム終了時に最大の勝利ポイントを獲得することを目的として、さまざまなミッションを遂行する必要があります。

戦略を可能な限り最適化できるように、タイルの位置とタイルの移動順序を賢明に計画してください。


ゲームのセットアップ

3人用ゲームのセットアップの例:

A) 各プレイヤーに1つの開始タイルと、その色の4つの動物コマを渡します。

残りの開始タイルと動物コマは、ゲーム中は使用されないため、ボックスに戻します。

B) 各プレイヤーは、自分のプレイエリアの開始タイルの上に動物コマの1つを置き、残りの動物コマを自分の色の近くに置いておく必要があります。

C) コンボカードを異なるタイプ(x2、x3、x4、x5)に分類し、図のようにテーブルの上に置きます。

D) すべてのタイルバッグに入れます。そして、開始マーケットを作るために、バッグからランダムに6枚のタイルを取り出し、A面を上にしてテーブルの中央に置きます。

E) その日に最も多く歩いた人スタートプレイヤートークンを受け取り、そのゲームのすべてのラウンドを開始します。

訳注: このゲームでは、スタートプレイヤーから始めて、全員が1ターンずつ行うことをラウンドと呼びます。


タイルの構造

開始タイルを除いて、すべてのタイルは同じ構造です。タイルには6色があり、森の中で見つけることができるさまざまな要素を表しています:果物(赤)、花(紫)、キノコ(黄色)、葉(緑)、水(青)、鉱物(灰色)。

さらに、各タイルには2つの異なる面があります。

A面: 森タイル

タイルの色を示します。また、裏面にあるパスと、このパスをたどった場合に獲得できる勝利ポイントに関する情報も表示されます。この面が上になっている限り、それは森タイルと呼ばれます。

サイドB: ミッションタイル

このタイルのミッションであるパスと、それを完了したときに獲得する勝利ポイントが表示されます。各パスは完了時にポイントを獲得するミッションです。この面が上になっている限り、ミッションタイルと呼ばれます。


ゲームプレイ

Whispering Woodsは、テーブルの周りを時計回りに移動するターン制でプレイされます。各プレイヤーのターンは次の手順で構成され、順番に実行する必要があります:

1) マーケットを補充し、オプションで更新する

2) マーケットからタイルを取り出し、あなたの森に配置する

3) ミッションタイルを完了する(オプション)


1) マーケットを補充し、オプションで更新します。

バッグからランダムに森タイルを取り出し、6枚になるまでマーケットに置きます(最初のプレイヤーの最初のターンではこのステップをスキップします)。各ターンの開始時に、利用可能なタイルが6枚である必要があります。

さらに、ターンの開始時に、その時点より前に完了したミッションタイルを裏返すことで、マーケットを更新することができます。このステップはオプションであり、利用可能なミッションタイルがあっても、1ターンに1回しか実行できません。ゲーム終了時に、マーケットを更新するために裏返した各ミッションタイルは通常どおりそれぞれの勝利ポイントを獲得しますが、最終スコアから1勝利ポイントが差し引かれます。

ゲームの開始時には、まだミッションタイルを完了していないため、このアクションを実行できないことに注意してください。

マーケットを更新するには、利用可能な6枚のタイルをバッグから引いた6枚の新しい森タイルに交換するだけです。そして、捨てた6枚のタイルをバッグに戻します。

例 1: パトリシアは以前に完了したミッションタイルを1つ持っており、それを裏返してマーケットを更新することにしました。
このタイルはゲーム終了時に1ポイントを奪います。


2) マーケットからタイルを取り出し、あなたの森に配置します。

各ターン、あなたはマーケットからタイルを取り出し、あなたの森に配置する必要があります。

唯一の配置ルールは、タイルが常に、すでに配置済みの少なくとも1つのタイルに接続されている必要があることです。つまり、配置する各タイルの少なくとも1つの辺は、以前に森に配置したタイルの辺に隣接している必要があります。


このステップでは、次の2つの選択肢から選択する必要があります:

A) マーケットで入手可能な2つの森タイルを取り、あなたの森に配置します。

B) マーケットにある1つのタイルを裏返し、あなたの森にミッションタイルとして配置します。これを選択する場合は、選択したミッションタイルの上に動物コマを1つ配置する必要があります。利用可能な動物コマがない場合、マーケットから新しいミッションタイルを取得することはできません。つまり、この選択肢はゲーム中に最大3回までしか選択できません。

例 2: パトリシアはマーケットから2つの森タイルを取り出し、
彼女の森の中に置き、彼女のターンを終了します。
例 3: ロッキーはマーケットから1つの森タイルをひっくり返し、
彼の森の中に新しいミッションタイルとして置きます。そして、その上に彼の動物コマを置きます。


3) ミッションタイルを完了します (オプション):

あなたは自分のターンにミッションタイルを完了できます。ミッションを完了するには、タイル上のパスをたどる必要があります。各ミッションタイルのパスは、森タイルのシーケンスを示しています。それに従うには、そのミッションタイル上にある動物コマを、その特定のパスの指示された順序、または逆の順序で(たとえば、左から右または右から左の順序で)森タイル上を移動させる必要があります。

このパスは、灰-灰-緑-緑または緑-緑-灰-灰をたどることができます。

自分のターンに可能な限り何枚でもミッションタイルを完了できます。そのためには、問題の動物コマを、ミッションタイルで指定された色とシーケンスのみを通過するように注意しながら、その場所からパスの終わりまで連続して隣接するタイルを通って移動する必要があります。このシーケンスのルートの形状は自由に選択でき、直線、ジグザグ、さらにはミッションタイルの周りでもかまいません。動物コマを持ってパスを移動させた後、パスを開始したミッションタイルを個人のゲームエリアに配置します。完了すると、ゲーム終了時に指定された勝利ポイントが付与されます。

しかし、あなたの森は決して分離してはいけません。ミッションタイルを削除すると、あなたの森が2つ以上のセクションに分割されてしまう場合、そのパスを歩くことはできませ

さらに、あなたの動物コマがパスを終えたタイルをひっくり返します。このタイルは新しいミッションタイルになり、動物コマが指定されたタイルのシーケンスに沿って歩くことができれば、すぐにでも完了できます。

例4: ロッキーは、緑-緑-青-青のミッションタイルに示されているパスをたどり、ミッションタイルを自分のゲームエリアに配置します。
次に、動物がパスを終えたタイルを裏返し、緑-緑-赤のシーケンスがその動物コマの新しい目標になることを示します。


コンボ

コンボとは、同じターンに複数のミッションタイルを完了できる場合であり、それが単一の動物コマであろうと、異なる動物コマであろうとかまいません。したがって、1ターンで2つのミッションタイルを完了できた場合、x2のコンボカードを獲得できます。対応するコンボ数のコンボカードをボーナスとして受け取ると、ゲーム終了時に勝利ポイントが与えられます。達成したコンボのカードが残っていない場合は、次に低いボーナスを受け取る必要があります。

例5: 最初のパス(例4)を終了した後、ロッキーは同じターンに同じ動物コマで2番目のパスをたどり、
x2コンボカードを獲得します。


あなたの森を分割することは決してできないことを忘れないでください。自分のターン中に、さまざまなミッションを完了して良いコンボを獲得しようとしていて、ミッションを完了すると森が分離することに突然気付いた場合、そのミッションを完了することは許可されず、完了できたミッションのコンボカードのみを入手できます。

例6: 後のターンで、パトリシアは2つの異なる動物コマを使って、1ターンで4つのタイルのパスをたどることができます。



次に、彼女はx4コンボカードを取る必要があります。ただし、x4カードは以前に他のプレイヤーによってすでに達成され、取得されているため、パトリシアは代わりにx3コンボカードを取得する必要があります。


開始タイル

開始タイルは、次のシーケンスを示す特別なミッションタイルです:

つまり、このパスをたどるには、動物コマが同じ色の森タイルでパスを開始および終了し、その間に異なる色の4つのタイルを通過する必要があります。


ゲーム終了

ゲームは、2つの異なる方法のいずれかで終了します。どちらの場合も、プレイしている全員が同じターン数を行ってラウンドを終了する必要があります。

一般的に、1人のプレイヤーが一定数のミッションタイルを完了することで、最終ラウンドになります。この数は、プレイヤーの数によって異なります。

  • 2人プレイ10枚のミッションタイル
  • 3人プレイ9枚のミッションタイル
  • 4人プレイ8枚のミッションタイル


特殊なケースとして、完全な数をマーケットに出すのに十分なタイルがバッグに残っていない場合も、最終ラウンドになります。その場合、最後のターンはマーケットに残っている利用可能なタイルでプレイされます。

そして、最終ラウンドが終了すると、各プレイヤーは最終スコアをカウントアップします。そのためには、ゲーム中に完了できたすべてのミッションタイルと獲得したコンボカードの勝利ポイントを合計する必要があります。この後、各プレイヤーは、マーケットを更新するために裏返したミッションタイルごとに1勝利ポイントを差し引く必要があります。


最も多くの勝利ポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合、森にあるタイル(ミッションタイルと森タイルの両方)が少ない人が勝ちます。それでも引き分けの場合は、それらのプレイヤーが勝利を分け合います。

例7: パトリシアは、プレイエリアに次のタイルとカードを置いてゲームを終了します。彼女が満たしたタイルによって、彼女は58ポイントを獲得します。2つのタイルを使ってマーケットを更新したので、2ポイントを失います。さらに、彼女はコンボカードで8ポイントを獲得し、合計64ポイントを獲得します。

58 - 2 + 8 = 64


ソリティアモード

Whispering Woods には上級ソリティアモードがあります。

このバリエーションは、基本ゲームをマスターした後にのみプレイすることをお勧めします。

このセクションでは、このバリアントと基本ゲームとの違いについて詳しく説明します。


ゲームセットアップ

A) 各色の開始タイル1枚ずつと動物コマ1つずつを取ります。他の開始タイル、追加の動物コマ、コンボカードは、ソリティアゲームでは使用されないため、ボックスに戻します。

B) 開始タイルの上に、任意の動物コマを1つ置きます。

C) 4つのソリティアバリアントタイルを取り、他の3つの動物コマをそれぞれの色の上に置きます。

D) ソリティアバリアントボードをタイルの近くに置き、ミッション1のカードをその下に配置してオープニングが見えるようにし、ソリティアバリアントのスコアマーカーをスコアトラッカーの最初のスペースの横に置きます。

E) ソリティアのコマを手の届くところに置きます。

F) タイルバッグに入れます。そして、開始マーケットを作るために、バッグからランダムに6枚のタイルを取り出し、テーブル中央の森の横に置いておきます。


ソリティアゲームプレイ

このゲームのソリティアバリエーションには、対戦ゲームと比較していくつかの変更があります。このバリエーションでは、利用可能なラウンドがなくなる前にさまざまなレベルを克服することが課題です。難易度が上がる6つのレベルがあります。


各ターンは基本ゲームと同じように機能します。唯一の違いは、ステップ3のわずかな変更です。また、各ターンに追加のステップが追加されます。

1) マーケットを補充してオプションで更新します

2) マーケットからタイルを取り出し、あなたの森に配置します

3) ミッションタイルを完了します (オプション)

4) ラウンドを閉じます


3) ミッションタイルを完了する (オプション)

これは、2つの変更点を除いて、基本ゲームと同じように機能します。1つ目は、コンボをしてもボーナスが得られないということです。2つ目は、どの動物コマがパスをたどったかに応じて、完了したミッションタイルを一致する色のソリティアタイルの横に置く必要があります。

ロッキーは黄色の動物コマで4枚、赤の動物コマで2枚、青と緑の動物コマで1枚のミッションタイルを完了しました。彼はそれらを色が一致するソリティアタイルの横に置いておきます。


4) ラウンドを閉じる

これまでのステップをすべて実行すると、あなたのターンが終了します。バッグからランダムなタイル1枚を取り出し、ソリティアボードの周りにあるラウンドマーカーの最初の利用可能なスペースに置いておく必要があります。さらに、バッグから引いたものと同じ色のタイルをすべてマーケットから取り除く必要があります。二度と使用されないので、片側に置いておいてください。最後に、新しいラウンドを開始する前にマーケットを埋めて、通常どおり6つのタイルが利用可能になるようにします。

スコアボードの最後の利用可能なスペースにタイルを配置すると、ゲームは終了します。


ミッションを完了する

ゲームのソリティアバリエーションの目標は、利用可能なラウンドがなくなる前にレベルを完了することです。各レベルには1つから3つの異なるミッションがあり、それらに合格するための最低スコアがあり、一部のレベルには特別な条件もあります。ミッションは任意の順序で達成できます。

原則として、各レベルの要件を克服するには12ラウンドが必要です。ただし、レベルのミッションの1つを達成できるたびに、追加の1ラウンドが利用可能になります。これは、あなたが達成しているミッションカードにマークされており、 テーブルの周りのスペースを埋める前にステップ4のタイルを配置できます。そうすれば、レベル1は最大13 ラウンド、レベル2は最大14ラウンド、レベル3から6は最大15ラウンドまで耐えることができます。

ロッキーはレベル3の目標の1つを達成できたため、対応する追加ラウンドでタイルを入れるための追加のスペースが得られます。

レベル1

· 各動物コマで少なくとも1つのミッションタイルを完了します。

レベルに合格するための最低スコア: 60 ポイント。


レベル2

· 各動物コマで少なくとも1つのミッションタイルを完了します。

· 同じ色のミッションタイルのペアを2組以上完了します。

レベルに合格するための最低スコア: 70 ポイント


レベル3

· 各動物コマで少なくとも1つのミッションタイルを完了します。そのタイルは別の色でなければなりません。

· 1つの動物コマで少なくとも2つの同じ色のミッションタイルを完了します。

· 同じターンに同じ動物コマでミッションタイルを2つ以上完了します。

レベルに合格するための最低スコア:75ポイント


レベル4

· 各動物コマで少なくとも1つのミッションタイルを完了します。そのタイルは別の色でなければなりません。

· 同じ色のミッションタイルを3つ以上完了します。

· 各動物コマは、合計で8ポイント以上のミッションタイルを完了する必要があります。

レベルに合格するための最低スコア: 80 ポイント


レベル5

· 各動物コマで少なくとも2つのミッションタイルを完了します。

· 異なる色のミッションタイルを少なくとも6つ完了します。

· 同じターンに同じ動物コマでミッションタイルを3つ以上完了します。

レベルに合格するための最低スコア: 85 ポイント

特別な条件:マーケットを更新するたびに、ゲーム終了時に(1ポイントではなく)2ポイントが奪われます。


レベル6

· 各動物コマで少なくとも2つのミッションタイルを完了します。

· 同じターンに同じ動物コマでミッションタイルを3つ以上完了します。

· 各動物コマは、合計で12 ポイント以上のミッションタイルを完了する必要があります。

レベルに合格するための最低スコア: 95 ポイント

特別な条件:マーケットが変更されるたびに、ゲーム終了時に(1ポイントではなく)3ポイントが奪われます。


ラウンドが終了する前にレベルのさまざまな要件をすべて満たすことができた場合: おめでとうございます!森の課題を克服するために、すべての精霊動物が協力しました。1つのレベルが完了すると、まったく同じセットアップで次のレベルで新しいゲームを始めることができます。

一方、ラウンドが切れるまでにレベルの要件をすべて達成できなかった場合: 失敗です。残念ながら、精霊動物に協力してチャレンジを達成することはできませんでした。同じセットアップでこのレベルをもう一度プレイし、今回は目標を達成する必要があります。


ミッションを1つ完了すると、スコアボード上のソリティアスコアマーカーを前方に移動させることができます。60ポイントに達したら、クマのコマを取り、スコアマーカーを最初に移動します。クマのコマは、60ポイントを達成したことを示すために使用されます。

ロッキーは各動物でタイルのパスをたどることができ、64ポイントを獲得し、それによって唯一のミッションを達成し、レベル1を克服します。
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