- 1人~4人
- 90分~150分
- 14歳~
- 2025年~
テーバイjurongさんのルール/インスト
テーバイ王国には暗黒の時代が迫っています。盲目の老王オイディプースは不名誉に王位を去り*、自分の息子であるポリュネイケースとエテオクレースに一緒に都市を統治するように言い残しました。しかし、権力は腐敗し、古くからの確執は新しい血を流すことを要求します。ほどなく、ポリュネイケースはライバルの都市アルゴスから自分の兄弟に対抗して軍隊を率いてテーバイに攻め寄せます。テーバイの貴族たちは、不安定ながらテーバイに対する支配を維持しているエテオクレースを支持しました。若い王は都市の7つの門の守備を呼びかけ、侵略者の7人の英雄が城門への攻撃を指揮します**。一方、テーバイの有名な城塞であるカドメイアは、オイディプースの父ラーイオス王の時代から荒廃しており、混乱しています。あたかも運命そのものがテーバイの現在の支配者に対してすべてを立ちはだからせたかのようです。
庶民が戦争を準備している間、貴族たちは「新しい指導者の時が来た、今こそカドメイアを再建する時だ!」とささやきます。しかし、葡萄の神ディオニューソスの聖なる生誕地の栄光を確保することは、特に敵が門に迫っている場合には、容易なことではありません。
訳注:
*エディプスコンプレックスの語源となったオイディプースの悲劇。以下Wikipediaからの抜粋:
テーバイ王ラーイオスは「子をなすな。その子の手にかかって死ぬであろう」というアポローンの神託を受けながら、酔ったおりに妃イオカステーとの間に子をもうける。ラーイオスは神託を恐れて子供を山中に棄てさせるが、子供は拾われてオイディプースと名付けられ、コリントスで王の養子として育てられる。
オイディプースは成人すると、父とは知らずにラーイオスを殺し、テーバイの民を脅かしていたスピンクスを退治する。オイディプースは母とは知らずイオカステーと結婚してテーバイ王となり、2人の間に2男2女(エテオクレース、ポリュネイケース、アンティゴネー、イスメーネー)が生まれる。真相を知るやイオカステーは自殺し、オイディプースは絶望して自らの目をえぐり、追放された。
**「テーバイ攻めの七将」古代アテーナイの詩人アイスキュロスによるギリシア悲劇。以下Wikipediaからの抜粋:
オイディプースの息子であるエテオクレースとポリュネイケースはテーバイの王位継承をめぐって争いを起こす。その結果、追放されたポリュネイケースはアルゴス王アドラーストスを頼み、アルゴスの軍勢を率いてテーバイに攻め寄せる。
アルゴス勢に囲まれたテーバイの城内で、エテオクレースは、城の7つの門に攻めかかろうとするアルゴスの将の名前を聞き、それぞれテーバイ勢から守りの将を選んで配置する。最後に、第7の門にポリュネイケースが挑むと聞き、エテオクレースは自身の運命を予感しながらも、あえて第7の門へ向かう。
結果的にテーバイの町は守られたが、エテオクレースとポリュネイケースは相討ちになって死亡する。
アルゴス勢の七将は登場順に次のとおり:
- テューデウス(プロイティデス門)、対する守備の将はアスタコスの子メラニッポス(スパルトイの後裔)
- カパネウス(エレクトライ門)、対する守備の将はポリュポンテース
- エテオクロス(ネイスタイ門)、対する守備の将はクレオーンの子メガレウス(スパルトイの後裔)
- ヒッポメドーン(オンカ・アテーナー門)、対する守備の将はオイノプスの子ヒュペルビオス
- パルテノパイオス(北の門)、対する守備の将はオイニプスの子アクトール(ヒュペルビオスの兄弟)
- アムピアラーオス(ホモイロイデス門)、対する守備の将はラステネス
- ポリュネイケース(第7の門)、対する守備の将はエテオクレース
概要
Thebai では、プレイヤーは激動の青銅器時代後期に影響力のある貴族の指導者の役割を引き受けます。ゲーム全体を通して、プレイヤーはテーバイの城塞であるカドメイアを再建しながら、都市の輸出品を回復し、都市の神々に祈り、大英雄たちが門の外でお互いの血を流す中、市民の命を守るという任務を負っています。
生きたルールの誓約
私たちは、最初のリリース後もすべてのゲームをサポートすることを約束します。厳格なプレイテストと、社内外の校正と編集を複数回行ったにもかかわらず、ゲームが製造されてからわずか数か月または数年後に、ルールの修正やゲームプレイの軽微な調整の必要性が発見されることがあります。必要に応じてタイムリーなルール更新を作成し、必要に応じて拡張されたFAQの説明を作成し、当社のWebサイトからデジタルPDF形式でダウンロードできることをお約束します。
コンポーネントの欠落または損傷:
ゲームが完成していることを確認するために細心の注意を払っていますが、製造上のミスにより、コンポーネントが欠落したり損傷したりする可能性があります。その場合は、心よりお詫び申し上げますとともに、速やかに交換品を届けるためにご連絡ください。
顧客サポート:
https://boardanddice.com/customer-support/
共通セットアップ
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1. 都市ボードをプレイエリアの中央に配置します(右上隅に示されているプレイヤー数が一致する面で)。
2. 都市ボードの左側に信仰ボードを配置します。
3. 都市ボードの右側に評議会ボードを配置します (右上隅に示されているプレイヤーの数に一致する面で)。
a. 4人用ゲームをプレイする場合は、このボードの横に4人用評議会タイルを配置します。
4. すべての指揮官カードをシャッフルし、都市ボードの指定された各スペースに1枚ずつを表向きに配置します。一致する指揮官スタンドを各指揮官カードの横に置きます。残りの指揮官カードを箱に戻します。
5. すべての侵略者カードをシャッフルし、都市ボードの指定された各スペースに1枚ずつを裏向きに置きます。残りの侵略者カードは見ずに箱に戻します。
6. 門タイルを各行の左端にある対応するスペースに表向きにランダムに配置します。
7. 運命タイルαとβを脇に置きます。次に、残りの運命タイルを裏面の文字(δ、γ、Ω)に従って3つのスタックに分けます。2人用ゲームをプレイしている場合は、No.7の紛争タイルをボックスに戻します。
下表に従って、運命タイルを都市ボードの横に配置します:
- 上段(表向き): α β γ δ γ
- 下段(裏向き): δ Ω δ Ω δ
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平穏の運命タイル |
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紛争の運命タイル |
8. 戦闘マーカーを、最も左にある表向きの紛争運命タイルに記載されている数字と一致する行の侵略者カードの上に配置します。
9. 契約カード:
a. 開始契約カード(左上隅にSマーク付き)を取り、脇に置きます。残りの契約カードをシャッフルし、都市ボードの隣に裏向きに置きます。
b. 各開始契約カードを契約デッキの隣に表向きに配置します。
10. 祝福タイルを信仰ボードに表向きに積み重ねて、タイルの効果がボード上のスペースと一致するように配置します。各トラックの最終ステップの祝福タイルは、一番下に2VPのタイル、一番上に8VPのタイルの順番で配置する必要があります。市民ダイスが描かれたスタックを左側のスペースに、ホプリタイダイスが描かれたスタックを右側のスペースに配置します。
11. メトイコイタイルを信仰ボードに積み重ねて配置し、タイルのパワーと色がボード上のスペースと一致するようにします。
12. 崩壊カードを1枚引いて、描かれた評議会ボードのスペースに崩壊マーカーを配置します。
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プレイヤーの数に応じて、3、4、または5つの崩壊マーカーを配置する必要があります。その後、すべての崩壊カードをボックスに戻します。 |
13. すべての商品 (葡萄、陶器、青銅トークン) とドラクマトークンを都市ボードの隣に配置し、共通サプライを作成します。
葡萄、陶器、青銅、ドラクマは無制限と見なされます。それらがなくなった場合は、適切な代替品を使用してください。他のすべてのゲームピースは厳しく制限されており、なくなった場合は代替品を使用することはできません。
プレイヤーのセットアップ
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A. 各プレイヤーの信仰マーカーを1つずつ取り、信仰ボードのディオニューソストラックの開始スペースにランダムな順で積み重ねます。 B. 各プレイヤーの信仰マーカーを1つずつ取り、信仰ボードのアレーストラックの開始スペースに、ディオニューソストラックとは逆の順序で積み重ねます。 C. ターン順マーカーを信仰ボードのターン順トラックに、ディオニューソストラックと一致する順序で連続したスペースに配置し、マーカーが一番上にあるプレイヤーがファーストプレイヤーになります。 |
D. スコアリングマーカーを、都市ボードの周囲にあるスコアトラックの「10」スペースに配置します。
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E. エステートボードを目の前に置きます。
F. 自分の色のすべてのカドメイアタイルを、エステートボードの左から2列目、3列目、4列目にランダムに配置します。
G. 3つの中立カドメイアタイルをエステートボードの右端の列にランダムに3枚配置します。すべてのプレイヤーがこれを完了したら、使用しない中立カドメイアタイルをボックスに戻します。
H. 4つのホプリタイダイスをすべて取り、「1」の面を上にしてあなたのサプライに入れます。
I. 7つの市民ダイスをすべて取ります。
• そのうちの4つを共通サプライ(面の向きは関係ありません)に置きます。
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• 残りの3つの市民ダイスを、左の表に従って設定し、あなたの個人サプライに置きます。表で示されている数のドラクマも獲得します。 |
J. 下記のコンポーネントをあなたのサプライに追加します:
- 1つのアルコーン。
- 4つのストラテゴスタイル。
- 3つの評議員タイル。
- 青銅トークン1個、葡萄トークン1個、陶器トークン1個。
K. 各プレイヤーは、エステートボードの任意の行から左端のカドメイアタイルを1つ選択し、全員分をまとめて脇に置きます。
- 3人用ゲームをプレイしている場合は、未使用のプレイヤーカラーからランダムなカドメイアタイルを3枚取り、選択した開始カドメイアタイルに追加します。
- 2人用ゲームをプレイしている場合は、未使用のプレイヤーカラーからランダムなカドメイアタイルを2枚取り、選択した開始カドメイアタイルに追加します。
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次に、選択したすべてのタイルを、都市ボードの中央にあるマークされたスペースにランダムに配置します。 |
L. ターンの逆順で、各プレイヤーは利用可能な開始契約カード1枚を手札に取ります。残りの開始契約をボックスに戻します。次に、デッキから契約カード4枚を引いて表向きに配置することで、契約ディスプレイを埋めます。
1-2人用ゲームをプレイしている場合:
1. すべてのヘラルドカードをシャッフルし、デッキを都市ボードの近くに置きます。
2. 都市ボードの近くに広場マーカーを配置します。
2人プレイゲームのルール調整については、15ページをご覧ください。ソロルールについてはソロルールブックを参照してください。
ゲーム構造
ゲームは 10ラウンド続き、各ラウンドはアクションフェーズと運命フェーズに分かれています。
アクションフェーズでは、各プレイヤーはターン順に1ターンずつ行います。このターンでは、プレイヤーは市民ダイスを1つ使用し、アルコーンを移動する必要があります。ターン中、プレイヤーは契約を履行し、追加アクションを使用することもできます(8ページのアクションフェーズを参照)。すべてのプレイヤーがターンを終えたら、運命フェーズに進みます。
運命フェーズでは、プレイヤーは平穏または紛争の運命タイルを解決します。平穏タイルは通常、追加の得点機会を提供します。紛争タイルを解決するとき、プレイヤーは指定された行で戦闘を解決しなければならず、その後、評議会ボードのキューにある市民ダイスがモニュメントのスコアリングスペースに移動し、ターン順が更新されます(12ページの運命フェーズを参照)。
10ラウンド後、ゲームは最終スコアリングを行って終了します。最も多くの勝利ポイント(VP)を獲得したプレイヤーが勝者となります(14ページの最終スコアリングを参照)。
運命: 古代ギリシアの世界では、モイライはすべての人の運命を決定する3姉妹の女神でした。クロートーは運命の糸を紡ぎ、ラケシスはその糸を測り、アトロポスが糸を切ってすべての人々の死を決めました。生まれた瞬間に運命が決まっていると信じられています。
主なコンセプト
商品
Thebaiでは、商品アイコンにより、プレイヤーは次のいずれかを獲得できます:葡萄、陶器、または青銅。
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任意の商品 |
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葡萄 |
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陶器 |
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青銅 |
ダイス
各プレイヤーは、ホプリタイと市民の2種類のダイスを利用できます。ゲームの開始時に、ダイスは特定の面から始まります。ダイスの面はそのパワーを示します。
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ダイスの進行: 1→1★ → 2 → 2★ → 3 → 3★ → 昇殿 |
ゲーム中、ダイスはさまざまな効果を通じて昇格および降格する場合があります。★付きの面は、単にもう1回昇格するとパワーが変わることを示しているだけで、そのパワーには影響しません。ダイスが「3★」の面のときに昇格する場合、ダイスは昇殿します(以下のセクションを参照)。ダイスは「1」の面より下に降格することはありませんが、その場合、「1」の面のままで、ダイスの所有者は3VPを失います。
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ホプリタイダイスのパワーは、戦闘中に紛争運命タイルを解決する際に重要です。 |
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市民ダイスは、プレイヤーがアクションを解決するために使用されます。彼らのパワーは、それがエステートボードで使用されるか、都市ボードで使用されるかに応じて、アクションに影響を与えます。 |
訳注: 古代ギリシア世界の重装歩兵はホプリテス(複数形でホプリタイ) と呼ばれた。ホプリテスを務めたのはポリスの自由市民と居留外国人であるメトイコイで、兵役は市民の義務とされていた。
ダイスの昇殿
ダイスは様々な効果で3★から昇格できます。これが発生すると、ダイスはただちに、そのタイプと配置に応じて以下のように昇殿します:
• 都市ボードの市民
そのダイスを、評議会ボードの中央にある通路の一番上の空きスペースに置きます。次に、指定された数のVPを獲得します。通路の各スペースは排他的(1つしか入れません)ですが、通路の最後(一番下)のスペースにはダイス数が無制限に入ることができます。
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運命フェーズ中に紛争タイルを解決すると、ダイスは通路からモニュメントの利用可能なスペースに移動します。 |
• 都市ボードのホプリタイ
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あなたのサプライから最も低い数字のストラテゴスタイルを、昇殿したホプリタイダイスと同じ行のストラテゴススペースに置き(ダイスが2つの行の間にある場合は、利用可能なスペースのいずれかを選択できます)、ダイスをボックスに戻します。 |
あなたはストラテゴスタイルを1つの行に複数置くことはできません。あなたがその行に最初にストラテゴスタイルを置いたプレイヤーなら、任意の指揮官カード1枚を受け取ります。この指揮官カードは、ストラテゴスタイルの位置に関係なく、どの行からでも取得できます。
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訳注: ストラテゴスタイルはホプリタイダイスと同様に、その行での戦闘時に戦力を追加します。 |
訳注: ストラテゴス( στρατηγός 、複数形は στρατηγοί ストラテゴイ)は、古代ギリシアの都市の軍事指導者。ストラトス(στρατός) は「軍隊」、アゴス(ἀγός)は「リーダー」を意味する。
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指揮官カードと一緒に、一致するイラストの指揮官スタンドも受け取ります。指揮官カードの能力と指揮官スタンドの使用方法は付録を参照してください。 |
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指揮官スタンドは指揮官の能力の対象を示すために配置されます。 |
• プールまたはエステートボードにあるダイスを昇殿させることはできません。ダイスを3★の面のままにして、代わりに1VPを獲得します。
エステート
テーバイのプレイヤーボードはエステートボードと呼ばれます。
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このボードには、市民ダイスを置くことでアクティブにできるアクションスペースがあります(詳細は後述)。 |
ほとんどのアクションスペースは、セットアップ中に配置したカドメイアタイルによってロックされています。アクションスペースのロックを解除するには、プレイヤーはカドメイアタイルを都市ボードに配置するか、取り除く必要があります。
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列全体が空になると、プレイヤーが自分のターンのエステート更新ステップで獲得する新しいダイスのパワーが増加します。最終スコアリング中に、空の列からロック解除された最も高いVPを獲得できます(詳細は後述) 。 |
都市
都市ボードは、カドメイアタイルと両方のタイプのダイス用のスペースを指定しています。
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アルコーンはカドメイアタイル上に移動して、指示された効果をアクティブにし、通過したダイスの面を変更します(詳細は後述)。 |
ゲームには4回の戦闘があり、それぞれが都市ボード上の異なる門と行に対応しています。これらの行のホプリタイダイスのパワーによって、プレイヤーが運命フェーズでの紛争タイルの解決時に獲得/喪失するVPやその他の報酬が決まります。
カドモス:テーバイの伝説的な創設者は、ゼウスに誘拐された妹のエウローペーを探してデルポイまで旅しました。彼が到着すると、神託は彼に探索を諦めて都市を建設するよう命じました。お告げに従って神聖な牛のあとを追って丘に到着し、カドメイアを建て始め、テーバイの基礎を作り始めました。この神聖な城塞は古代都市の中心に高くそびえ立っており、歴史を通じて何度も崩れては再建されました。
黄金ルール
1. プレイヤーは常にプラスの効果を放棄することができます(例えば、自分に利益をもたらさないダイスの昇格)。
2. プレイヤーのVPが0を下回ることはありません。効果によってスコアリングマーカーが0を下回る場合、0で停止し、それ以上のポイントを失うことはありません。
アクションフェーズ
このフェーズでは、各プレイヤーが(ターン順に)下記の手順を解決します:
1. エステートの更新(条件を満たした場合のみ)
2. 市民ダイスを1つ使用
3. アルコーンの移動
4. メトイコイを1つ使用(オプション)
♦ 契約の履行 (オプション)
すべてのプレイヤーが自分のターンを解決したら、運命フェーズに進みます。
1. エステートの更新(条件を満たした場合のみ)
あなたのターンの開始時に市民ダイスが全くない場合:
• エステートボードからすべてのダイスを取り出し、パワーを変えずに個人サプライに戻します。
• エステートボードからボックスにすべてのメトイコイタイルを取り除きます(存在する場合)。
• 共通サプライから新しい市民ダイス1つを取り出し、エステートボードに従ってそのパワーを設定します。
- 空の列なし: 1
- 1列が空: 2
- 2列が空: 2★
- 3列が空: 3
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例: 緑プレイヤーは、エステートボードからすべてのダイスを戻します。彼は共通サプライから市民ダイス1つを取り出し、カドメイアタイルがすべて空になった列は1つだけのため、そのパワーを2(★なし)にセットします。彼はそれを個人サプライに入れます。 |
2. 市民1人を使用する
市民のダイスがなくなる前に、少なくとも1つの市民ダイスをエステートボードのアクションスペースに置く必要があります。
あなたのサプライから市民ダイス1つを選択し、次のいずれかを選択します:
• エステートボードの利用可能なアクションスペースの1つに配置します。
アクションスペースは、ダイス、メトイコイタイル、またはカドメイアタイルによって覆われていない場合に利用可能です。
アクションスペースの上に示されているアクションを解決します。ほとんどのアクションは、より高いパワーの市民ダイスで実行すると、より強力な効果が得られます。
(すべてのエステートボード効果は、16ページの付録に記載されています。)
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例: 青プレイヤーは、2行目の左端のアクションにパワー2の市民を置きます。彼は2コインと任意の商品1つを獲得し、青銅を選択しました。 |
• 都市ボードの利用可能なダイススペースに配置します
ダイススペースは、少なくとも1つのカドメイアタイルに隣接しており、ダイス/指揮官スタンド/広場マーカーがない場合に利用可能です。
隣接する1つのカドメイアタイルの効果を解決するか、置いたダイスのパワーと同じドラクマを支払って、代わりに隣接する両方のカドメイアタイルの効果を解決します。
重要!アルコーンがその上に置かれているカドメイアタイルは効果を解決できません!
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例: 桃プレイヤーは、自分の市民ダイス1つを都市ボード上に置きます。隣接するタイルの1つにアルコーンが乗っているため、(そのパワーに等しいドラクマを消費することによって)隣接するタイルの両方を解決することはできません。利用可能な隣接するカドメイアタイル(□)の効果を解決し、葡萄を2つ獲得します。 |
3. アルコーンを移動する
アルコーンが個人サプライにある場合は、都市ボードの任意の空いているカドメイアタイル上に配置し、その効果を解決します。
アルコーンが都市ボード上にある場合は、カドメイアタイルを通って移動させ、停止したカドメイアタイルの効果をアクティブにします。下記のルールに従う必要があります:
• 占有されているダイススペースはいくつでも通過できます。
• 他のプレイヤーのダイスがあるスペースを通過した場合、それを1回昇格します。これにより「3★」のダイスが昇格する場合は、ただちにダイスを昇殿させます(7ページのダイスの昇殿を参照)。
• 自分のダイスがあるスペースを通過する場合は、そのダイスを1回降格させます。すでに「1」の面になっている場合、パワーは変わらず、ダイスはそのまま残り、3VPを失います。
• 移動中に1回だけ、1ドラクマを消費することで、ちょうど1つの空いているダイススペースを飛び越えて移動できます。
• 移動中に、移動を開始したタイル、または移動中に通過したタイルに戻ることはできません。
• 別のアルコーンに占有されているカドメイアタイルを通過することはできますが、そこで移動を終了することはできません。
• アルコーンが都市ボード上にあり、ボード内を移動したくない場合は、あなたのアルコーンを都市ボードから個人サプライに取り戻し、1ドラクマを獲得することもできます。
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例: 赤プレイヤーはアルコーンを動かします。彼は1ドラクマを支払って空きスペースを渡り、さらに桃プレイヤーの市民ダイスを通過してそれを1回昇格させます(1★から2)。 別のアルコーンのいるタイルでは移動を終了できないため、自分のダイスを通過します。ダイスのパワーは1で、減らすことができないので、代わりに赤プレイヤーは3VPを失います。 彼は緑色のタイルで移動を終了し、1ドラクマと陶器1つを獲得します。渡るダイスもなく、すでに1つの空きスペースを飛び越えているため、彼はそれ以上移動できません。 |
訳注: アルコーン(希: ἄρχων, 複数形はἄρχοντεςアルコンテス、英: Archon)とは、ギリシア語で「統治者」を意味する語。 古代ギリシアにおいては、最高官職を意味し、年代や場所によって終身制の場合も任期制の場合もあった。
4. メトイコイを1つ使用する (オプション)
あなたのサプライ中にメトイコイタイルがある場合は、このステップでそのうちの 1 つを使用できます。メトイコイタイルを使用するには、エステートボード上でメトイコイの色に一致する行にある任意の利用可能なアクションスペースに配置し、その数字に一致するパワーのダイスを配置したかのようにその効果を解決します。
訳注: メトイコイ(希: μέτοικοι) とは、古代ギリシアにおいて居住外国人のこと。単数形はメトイコス(希: μέτοικος)。語源は、メタ(ともに)とオイコス(家)の合成で「ともに住む者」 。一定期間滞在し、村落の行政単位であるデーモスに登録され、参政権や不動産所有権(エンクテシス)はなく、人頭税(メトイキオン)を納め、兵役に服し、公共奉仕(レイトゥルギア)に指名される人々 。
♦ 契約の履行 (オプション)
あなたは自分のターン中、任意のステップの前または後に、1つの契約を履行することができます。そのためには、指定された数の商品を消費し、指定された報酬を獲得します。次に、カードをエステートボードの上部の下に押し込み、カードのスート(アイコン)だけが見えるようにします(スートごとに4列に分けて押し込むことをお勧めします)。
ゲーム終了時に、履行した契約のユニークなスートのセットと、同じスートのセットの枚数によってVPを獲得します。ただし、手札に未履行の契約が残っているとVPを失います(14ページの「ゲームの終了」を参照)。
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例: ダイスをエステートボードに置いてアクションを解決した後、アルコーンを動かす前に、桃プレイヤーは契約を履行することにしました。彼は2つの葡萄を消費して2ドラクマを獲得し、任意の信仰トラックで1つ前進します - 彼はアレーストラックで1つ前進し、2VPを獲得します。 |
アクション
Thebaiでは、アクションは次の5つのカテゴリに分類されます:
商品とドラクマの獲得と支出
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• 指定された数の商品を獲得してあなたのサプライに追加します。 |
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• 指定された数のドラクマを獲得します。 |
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• 指定された枚数の契約カードをディスプレイおよび/またはデッキの一番上から手札に取ります。ディスプレイは常に、アクションが完全に解決された後に補充されます。 |
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効果の矢印の前に赤い数字が付いている場合、指定された数の商品および/またはドラクマを消費することで、矢印の右側にある効果を解決できます。 |
ダイスの昇格
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指定された数のダイス(同じまたは異なるダイスの任意の組み合わせ)を1回昇格させます。 |
一部の効果には、次のような制限があります:
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• 指定された種類のダイス |
• 指定された場所に配置されているダイス:
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都市ボード |
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エステートボード |
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評議会ボード |
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個人サプライ |
• 同じ(=)または異なる(≠)ダイスを昇格
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• または、1つのダイスを複数回昇格させます。 |
ホプリタイダイス1つを配置する
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あなたのサプライから、または都市ボードにすでに存在するホプリタイダイス1つを、都市ボードの空いているダイススペースに移動します。 |
カドメイアタイルに触れる必要はありませんが、カドメイアタイルに隣接して配置すると、昇格する可能性が高くなります(他のアルコーンが通過することで)。
カドメイアタイル1つを取り除く
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エステートボードの任意の行から左端のカドメイアタイル1つを取り除きます(ボックスに戻します)。 |
アクションで2つのカドメイアタイルを取り除ける場合、最初のタイルを取り除いた後、その行の次のタイルが左端になり、それも取り除く対象になることを意味します。
カドメイアタイル1つを配置する
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エステートボードの任意の行から左端のカドメイアタイルを取り出し、少なくとも1つの他のカドメイアタイルに縦横に隣接する、都市ボードの空いているスペースに配置します。 |
タイルを自由に回転させることができます。タイルの各辺には、屋根の特定の色があります。
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このアイコンは、タイルを配置するときに、一致する屋根を持つ辺をアクティブ化できる数を示します。辺を一致させるには、同じ色の屋根を隣り合わせにする必要があります。 |
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2つの異なるホプリタイダイスを1回ずつ昇格させます。 |
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2つの異なる市民ダイスを1回ずつ昇格させます。 |
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契約ディスプレイまたはデッキの一番上から契約カードを1枚取ります。交換を1回解決します。 |
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任意の商品(葡萄/陶器/青銅)1つと1ドラクマを獲得します。 |
再掲!ゲーム終了時に、エステートボードにカドメイアタイルのない列の数に基づいてVPを獲得します。自分のターンのエステート更新ステップで獲得するダイスのパワーは、空になった列の数によって異なります。
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例: 青プレイヤーは履行した契約(✓)の報酬として、カドメイアタイル1枚の効果を解決(カドメイアタイルのアイコンに!が付いています)して配置することができます。エステートボードの一番下の行から左端のカドメイアタイルを選択します。 彼はタイルの効果を解決します - 1ドラクマを獲得し、新しい契約カードを引きます(+)。 次に、このカドメイアを都市ボードに置きます。屋根の2つの辺は、隣接するタイルまたは端と一致します。 契約の効果により、プレイヤーは最大2つの一致した辺を解決できるため、この場合、1つの辺は白なので(①)、契約カード1枚を取って1回の交換を行うことができ、もう1辺は茶色なので(②)、2つの異なるホプリタイのダイスを昇格できます。 |
信仰トラックを前進させる
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指示されたスペース数だけ任意の信仰トラックを進めます。 |
前進するたびに、適切な報酬(以下にリスト)を獲得します。一部の効果には制限がある場合があります:
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• アレーストラックで前進します。 |
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• ディオニューソストラックで前進します。 |
• 同じトラック(=)または異なるトラック(≠)で前進します。
特定のステップでは、祝福タイルを獲得します。それらのほとんどは、ゲームのさまざまな側面に影響を与えるパッシブ効果を持っています。各トラックの最終ステップにある祝福タイルは即時効果があります。
トラックと祝福タイルに描かれている効果の詳細な説明については、17ページの付録を参照してください。
ディオニューソス:ワイン、詩、狂気の神であり、多くの名前、多くの顔、そして多くの出生を持っていました。テーバイの創設者であるカドモスは、ディオニューソスの祖父の一人*でした。テーバイの基盤とこの神の基盤は密接に絡み合っています。彼はテーバイのすべての女性たちを狂わせ、彼女たちは街から逃亡しました**が、それでも彼は高く評価され、街の守護神に選ばれました。
訳注:
*カドモスとハルモニアーの娘がセメレー、セメレーとゼウスの子がディオニューソス。
**エウリピデスによるギリシア悲劇「バッコスの信女」。以下Wikipediaからの抜粋:
母セメレーの死後、母の姉妹(ディオニューソスの叔母)たちが母を中傷していることに怒ったディオニューソスは、自ら信女達を率いてテーバイに現れ、さらに叔母を含む町中の女達を狂気に陥らせて文明的な生活から切り離し、キタイローン山中にて生活させていた。
叔母の1人アガウエーの息子、テーバイ王ペンテウス(ディオニューソスの従兄弟)は、ディオニューソスの祭儀をいかがわしいものと決め付け、様子を見に行ったところをアガウエーをはじめとする女達に殺害される。
アガウエーは獅子を狩ったつもりであったが、テーバイの町に戻って狂気が解けると、自分が殺したのが息子であることを自覚し、悲嘆にくれる。最後にアガウエーと姉妹達は町から追放される。
アルコーンを急行させる
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都市ボード (または個人サプライ) からあなたのアルコーンを取り出し、空いているカドメイアタイルに置きます。 |
移動とは見なされないため、都市ボード上のダイスには影響せず、対応する祝福タイルの効果も発動しません。
交換
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任意の商品またはドラクマを1つ消費し、任意の商品またはドラクマを1つ獲得できます。 |
運命フェーズ
このフェーズでは、プレイヤーは平穏または紛争の運命タイルの1つを解決します。運命タイルは左上のタイルから右に進む順に解決されます。タイルを解決したら、裏向きに反転します。そして、上段のタイルを解決した場合は、その下のタイルを表向きに反転します。
平穏運命タイル
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平穏運命タイルを解決すると、各プレイヤーが効果を解決します。効果を同時に解決できない場合は、ターン順に解決します(16ページの付録を参照)。 |
紛争運命タイル
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紛争運命タイルにより、戦闘を解決する門(行)が指定されます。 |
タイルの効果を下記の順序で解決します:
1. 戦闘の解決
指定された行の侵略者カードを公開し、侵略者パワーを次のように計算します。侵略者のパワーは、戦闘の回数(最初の戦闘は基本パワーが1、2回目の戦闘は2、以下同様)と侵略者カードの修正値の合計に等しい値です。次に、各プレイヤーは戦闘に勝ったか負けたかを確認します。彼らは、該当する行にあるホプリタイダイス (および該当する場合はストラテゴスタイル) のパワーを合計します。
a. 戦いに勝った場合
ホプリタイダイス(および該当する場合はストラテゴスタイル)の合計パワーが侵略者のパワー以上の場合、プレイヤーは戦闘に勝ちます。
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勝利したプレイヤーは、パワーが余っている場合、左の表に基づいてVPを獲得します。 |
b. 戦いに負けた場合
ホプリタイダイスとストラテゴスタイルの合計パワーが修正後の侵略者のパワーよりも低い場合、プレイヤーは戦闘に負けます。パワーが足りないプレイヤーは、侵略者のパワーと自分のパワーの差だけVPを失います。
c. 参戦していない場合
参戦していない(自分のパワーが0)プレイヤーは、侵略者のパワーごとに3VPを失います。
2. 戦闘戦利品
戦闘に参加した各プレイヤーは、門タイルに表示される報酬を獲得します。その後、アドバンテージが 3 以上(自分のパワー≧侵略者のパワー+3)の各プレイヤーは、再び報酬を獲得します。
勝利したプレイヤーのうち最大のパワーを持つプレイヤーは、門タイルを獲得し、プレイヤーエリアに裏向きに配置します。同値の場合、アレーストラックでより前に進んでいるプレイヤーが勝利します(それでも同位置の場合、スタックでマーカーが最も下にあるプレイヤー、つまりそこに先に到達したプレイヤーが勝ちます)。門タイルは、最終スコアリング中に履行された契約に追加され、任意のスートとして機能します。
3. ホプリタイの賃金
各プレイヤーは、戦闘に参加したホプリタイダイスを都市ボードに残したい場合は、1つにつき1ドラクマを消費する必要があります(ダイスのパワーに関係なく)。プレイヤーは賃金を支払わないことも選択でき、その場合はダイスを個人サプライに戻してパワーを「1」にリセットします。ストラテゴスタイルは賃金を必要としません。
4. 評議員
プレイヤーは評議会ボードにあるダイスを通路からモニュメントの空いているスペースに移動します。通路の上から下に向かって順番に1つずつダイスを動かします。各プレイヤーは、各モニュメントに最大1つのダイスを置くことができます。
ゲーム終了時に、プレイヤーはダイスの横に示されている条件に対してVPを受け取ります(付録の17ページを参照)。
5. ターン順の調整
ディオニューソストラック上のプレイヤーの位置によってターン順が変更されます。ディオニューソストラックで一番高いプレイヤーがファーストプレイヤーになり、次にトラック上の次のプレイヤーが2番目のプレイヤーになります。同位置の場合、信仰マーカーがスタックの下にあるプレイヤー(その位置に先に到達したプレイヤー)が上にあるプレイヤーより先になります。
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例:2回目の戦闘は4行目で解決されます(紛争の運命タイルで指定されているように)。4行目の侵略者カードを公開し、その修正値は+1なので、侵略者のパワーの合計は3になります(2回目の戦闘なので基本値は2)。 桃と赤プレイヤーのパワーは2人とも5になります。これは、侵略者に対するアドバンテージが2であるため、2人とも2 VPを獲得することを意味します。青プレイヤー(パワー2)は戦闘に1差で負けたので、1VPを失います。緑プレイヤー(パワー0)は戦闘に参加しないため、9VP(=-3VP×侵略者のパワー3)を失います。 桃、赤、青は、誰も3以上のパワーアドバンテージを持っていないため、門タイル効果を1回だけ解決します(葡萄1つを獲得します)。 その後、赤プレイヤーは門タイルを獲得します(同値なのでアレーストラック上の位置で決めます)。赤プレイヤーはそれを裏返します - 彼はゲームの終わりにそれのスートを選択します。 |
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例: 青プレイヤーは、両方のホプリタイを都市ボードに残すために2ドラクマを消費します。桃プレイヤーには給料に支払うドラクマを持っていないので、「2★」のホプリタイダイスを個人サプライに戻し、その値を「1」にリセットします。 次に、プレイヤーは評議員を割り当てます。桃プレイヤーのダイスは通路で最も上にあるため、最初にダイスをモニュメントに移動します。中央のモニュメントにはもうダイスを置くことができないため(すでに自分のダイスがあります)、左上のモニュメントの最下部のスペースにダイスを置くことにしました。赤プレイヤーは、ストラテゴスタイルのスコアリング目標の隣にダイスを置くことにしました。 最後に、プレイヤーはディオニューソストラック上の自分の位置に合わせてターン順マーカーを調整します: 新しいターン順では、青プレイヤーが最初のプレイヤーのまま、桃が2番目、赤が3番目、緑が最後になります。 |
ゲームの終了
10ラウンドが終わるとゲームが終了します。スコアリングに進む前に、紛争運命タイルのステップ4と同じ方法で評議会ボード上でダイスを動かします。
最終スコアリングにおいて、プレイヤーは以下に対してVPを獲得します。
1. 評議員
ダイス、評議会タイル、指揮官スタンド(該当する場合)の横に描かれている評議会の基準に基づいてVPを獲得します。
2. エステートボード
エステートボードの完全に空になった列のうち、最も右にある列の最下部に記載された値に等しいVPを獲得します。
3. 都市にあるダイス
都市ボードにあるダイスパワーの合計に等しいVPを獲得します。
4. セットコレクション
プレイヤーは、獲得された門タイルを履行した契約に割り当て、そのスートを決定します。その後、下記の通りに獲得します:
• 異なるスートの 1/2/3/4枚の契約/門タイルのセットごとに1/4/9/16 VP。
• 同じスートの3/4/5枚の契約/門タイルのセットごとに3/7/12 VP。
すべての契約タイルと門タイルは両方のスコアリングオプションに使用できますが、門タイルに割り当てられたスートを変更することはできません。
5. 個人サプライの商品および/またはドラクマ(任意の組み合わせ)3つごとに1VPを獲得します。
6. 手札にある履行していない契約ごとに3VPを失います。
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例: 青プレイヤーが最終スコアを解決します: 1. 評議員タイルと評議会ボード上の市民ダイスからスコアを獲得します: a. (中央のダイス): エステートの一番上の行から取り除いたカドメイアタイルごとに3VP、2枚で6VP。 b. (右上のダイス): ディオニューソストラックのスペースの数字だけのVP、「9」スペースに到達したため9 VP。 c. (左下のタイル): エステートの空になった列ごとに4VP、2列で8VP。 |
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3. 都市ボードに残っているダイスの合計パワーから5VP。 |
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2. エステートの2番目の列まで完全に空になっているため、その下に記載されている9VP。 4. 青は、門タイルを青スートに割り当てます。異なるスートの履行した契約の4スートのセット1つで16 VP、2スートのセット1つで4VP、1スートの2セットで1VP×2を獲得します。また、青スートの契約4つのセットに対して7 VPを受け取ります。 5. 個人サプライに残った3つセットによって1 VPを受け取ります: 2つの商品(陶器1と葡萄1)と1ドラクマ。 6. 青プレイヤーは未履行の契約を持っていないため、VPを失いません。 |
2人用ゲーム
2人用ゲームをプレイする場合:
運命フェーズを解決する前に、ヘラルドカードを1枚引きます。
1. 都市ボードの指定された列にある各ダイスを1回ずつ昇格させます。
2. 広場マーカー1つを、指定されたカドメイアスペースに隣接する空のダイススペースの1つに、少なくとも1つのカドメイアタイルに隣接している限り、配置します。
a. 複数の選択肢がある場合は、2つのカドメイアタイルに隣接する空きスペースを選択します。まだ複数の選択肢がある場合は、指定されたカドメイアタイルの上部にある空きスペース、またはそこからカドメイアタイルの周りを時計回りに最も近い空きスペースを選択します。
b. 広場マーカーを配置するための有効なスペースがない場合は、配置しません。
広場マーカーは、プレイヤーがそのスペースを通ってアルコーンを無料で移動できますが、そこにダイスを置くことはできません。
ヘラルドカード下部のアイコンは無視します(ソロモードでのみ使用します)。引いたヘラルドカードを捨てます。
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例: 引かれたヘラルドカードは、都市ボードの2番目の列を示しています(A)。 まず、ダイスを左から右、上から下に進めます:緑のホプリタイダイス(B)は2★に昇格し、桃ホプリタイダイス(C)は2に、桃の市民(D)は評議会ボードに昇殿し、緑の市民(E)も昇殿し、緑の市民ダイス(F)は2★に昇格します。 次に、プレイヤーは3行目のカドメイアに隣接させて広場マーカーを配置します。利用可能なスペースは3つあり、そのうちの2つは2つのカドメイアタイルに隣接しているため、上部から時計回りにカドメイアタイルの右側(G)に広場マーカーが配置されます。 |
付録
エステート
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エステートボードの任意の行から左端のカドメイアタイルを取り出します。都市ボード上の少なくとも1つの他のカドメイアに隣接して配置します。1つの屋根が一致した辺の効果を解決します。 |
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葡萄1つを消費して、選択した信仰トラックを2回進めます。 |
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アルコーンを急行させ、配置したカドメイアの効果をアクティブにし、市民ダイスを1昇格させます。 |
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ダイスのパワーと同じ回数だけ、任意の信仰トラックを前進させます(任意の組み合わせで)。 |
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葡萄を3つ(ダイスのパワーによって減少します、最小0まで)消費すると、獲得した祝福タイルごとに3VPを獲得します。 |
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ダイスのパワーだけドラクマを獲得します。 任意の商品を1つ獲得します。 |
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ダイスのパワーと同じ回数だけ、契約を取るか、交換を実行します(任意の組み合わせで)。 |
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エステートボードの任意の行から左端のカドメイアタイルを取り出します。都市ボード上の少なくとも1つの他のカドメイアに隣接して配置します。使用したダイスのパワーまで、一致した屋根の辺を効果を解決します(屋根が一致する各辺は一度だけアクティブにできます)。 |
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任意の1種類の商品を、ダイスのパワーの2倍と同じ数だけ獲得します。 |
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契約を1つ履行し、ダイスのパワーと同じ数だけ消費する商品を減らすことができます。 あなたはこのターンでも、通常のルールに従ってもう1つの契約を履行することができます。 |
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ホプリタイダイス1つ(個人サプライから、または都市ボードにすでに存在する)を都市ボード上に移動します。青銅1つを消費すると、もう1つのホプリタイダイスを都市ボード上に移動できます。 |
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ホプリタイダイスをダイスパワーに1を加えた回数まで昇格させます。同じダイスでも、異なるダイスでもかまいません。 |
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エステートボードの任意の行から左端のカドメイアタイルを取り除き、その効果を解決します。 |
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青銅1つを消費すると(これで全部です)、ダイスのパワーと同じ数の異なるホプリタイダイスを2回ずつ昇格させます。 |
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青銅を4つ(ダイスのパワーによって減少します)消費すると、崩壊マーカーの上にあなたの評議員タイルを配置します(そのモニュメントにすでにあなたの色のダイスがあっても)。 崩壊マーカーの上には、各プレイヤー色の評議員タイルを1つしか配置できません。 |
平穏運命タイル
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各プレイヤーは、(ディスプレイまたはデッキの上部から)契約1枚を受け取るか、交換を2回行うかを選択します。 このイベントはターン順で解決されます。各カードが取られるたびに契約ディスプレイを補充します。 |
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各プレイヤーは、都市ボード上のダイスのいずれか1つを2回昇格させるか、個人サプライまたはエステートにあるダイスのいずれか1つを1回昇格させるかを選択します。 このイベントはターン順で解決されます。 |
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各プレイヤーは以下を獲得します: • 都市ボード上のストラテゴスタイルごとに2VP。 • 履行された契約2枚ごとに 1 VP。 |
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各プレイヤーは以下を獲得します: • 評議会ボードにある市民ダイスごとに2 VP。 • 都市ボード上の自分の色のカドメイアタイル2枚ごとに1VP(中立カドメイアタイルはカウントしません)。 |
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各プレイヤーは、都市ボード上のすべての市民ダイスの合計パワーに等しいVPを獲得します。各プレイヤーは陶器を2つ消費することで、この効果を再び解決することができます。 |
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各プレイヤーは次のいずれか1つを選択します: • 1ドラクマを消費して、より低い方の信仰トラックで前進した合計ステップ数に等しい VPを獲得します。 • 2葡萄を消費して、より高い信仰トラックで前進した合計ステップ数に等しいVPを獲得します。 |
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各プレイヤーは以下を獲得します: • 獲得した門タイルごとに2VP。 • 青銅1つを消費するごとに3VP(最大3つまで)。 |
信仰トラック
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指定された種類のダイス1つを1または2回昇格させます。この効果を複数回解決する場合、ダイスの任意の組み合わせで昇格できます。 |
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指定された数のVPを獲得します。 |
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指定されたメトイコイタイルを個人サプライに取得します。 |
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示された祝福タイルをあなたのサプライに取得します。 |
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プレイヤーがすでにトラックの最後のスペースにいて、再び前進すると、代わりに1VP を獲得します。 |
祝福タイル
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都市ボードにカドメイアタイルを置くたびに、一致する屋根の辺を1つ追加で解決することができます(各辺は1ターンに1回だけ解決されます)。 |
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アルコーンがあなたの市民ダイスの上を移動するたびに、降格ではなく昇格させます。 |
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あなたのアルコーンをあなたの色のカドメイアタイルで移動を終了すると、1ドラクマを獲得します。中立カドメイアタイルは、あなたが都市ボードに配置したとしても、あなたの色とは見なされません。 |
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アルコーンがあなたのホプリタイダイスの上を移動するたびに、降格ではなく昇格させます。 |
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示されたVPを獲得し、可能ならダイス1つを昇格させます。 |
評議会ボード
VPはプレイヤー数によって異なるので注意!
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縦横に隣接する、あなたの色のカドメイアタイルの個別のグループごとに、指定されたポイント数を獲得します。 |
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縦横に隣接する、あなたの色のカドメイアタイルの最大のグループに含まれるカドメイアタイルごとに、指定されたポイント数を獲得します。 |
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少なくとも2つ以上の、一致する屋根の辺を持つカドメイアタイルごとに、VPを獲得します。 |
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エステートボードの一番上の行から空になったスペースごとにVPを獲得します(ゲーム開始時に利用可能な最初のスペースはカウントしません)。 |
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エステートボードの中央の行から空になったスペースごとにVPを獲得します(ゲーム開始時に利用可能な最初のスペースはカウントしません)。 |
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エステートボードの一番下の行から空になったスペースごとにVPを獲得します(ゲーム開始時に利用可能な最初のスペースはカウントしません)。 |
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ディオニューソストラックの前進したステップごとに1VPを獲得します。 |
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アレーストラックの前進したステップごとに1VPを獲得します。 |
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両方の信仰トラックで到達したダイス昇格ごとに1VPを獲得します。 |
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エステートボードの空の列ごとに、指定された数のVPを獲得します。 |
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都市ボードにあるあなたのストラテゴスタイルごとに指定された数のVPを獲得します。 |
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評議会ボードにあるあなたの市民ダイスごとに指定された数のVPを獲得します。 |
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履行した契約2枚ごとに、指定された数のVPを獲得します。 |
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選択したスートの履行された契約ごとに、指定された数のVPを獲得します。 |
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獲得した門タイルごとに指定された数のVPを獲得します。 |
指揮官カード
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この指揮官を獲得するとただちに: 一致するスタンドをエステートボードの任意の行の横に置きます。 ---------------------- このスタンドの置かれている行のアクションの1つに市民ダイスやメトイコイタイルを置くと、アクションを解決する前か後に1ドラクマと青銅1つを獲得します。 重要: 同じ行に複数の指揮官スタンドを置くことはできません。 |
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この指揮官を獲得するとただちに: 一致するスタンドをエステートボードの任意の行の横に置きます。 ---------------------- このスタンドの置かれている行のアクションの1つに市民ダイスやメトイコイタイルを置くと、アクションを解決する前か後に陶器1つと任意の商品1つを獲得します。 重要: 同じ行に複数の指揮官スタンドを置くことはできません。 |
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この指揮官を獲得するとただちに: 一致するスタンドをエステートボードの任意の行の横に置きます。 ---------------------- このスタンドの置かれている行のアクションの1つに市民ダイスやメトイコイタイルを置くと、アクションを解決する前か後に葡萄1つとホプリタイダイス1つを1回昇格させます。 重要: 同じ行に複数の指揮官スタンドを置くことはできません。 |
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この指揮官を獲得するとただちに: 一致するスタンドを都市ボード上の任意のカドメイアタイル用スペースに配置し、それに接続されているすべての屋根の辺の効果を解決します。 ---------------------- この指揮官スタンドが置かれているスペースにカドメイアタイルを配置できるのはあなただけです。その場合、配置されたカドメイアタイルの効果を解決します。 |
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この指揮官を獲得するとただちに: 一致するスタンドを信仰トラックの1つの隣に置き、ただちにそのトラック上を2回前進します。 ---------------------- このスタンドが置かれている信仰トラックで少なくとも1つのダイス昇格があるスペースに到達するたびに、対応するダイスの昇格が1回追加されます(同じまたは異なるダイスの任意の組み合わせ)。 |
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この指揮官を獲得するとただちに: 一致するスタンドを都市ボード上の空いているダイススペース(少なくとも1つのカドメイアタイルに隣接)に置き、隣接する空のカドメイアタイルを(任意の順序で)アクティブにします。 ---------------------- 他のプレイヤーのアルコーンがこのスタンドを通過すると、都市ボード上のあなたのダイスのいずれか1つを昇格させます。あなたはこのスタンドを無料で通過できます。 |
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この指揮官を獲得した直後、および指定された契約が取られたり取り除かれたりするたびに: 一致するスタンドをディスプレイの契約の1枚の上に配置します。 ---------------------- あなたのターン中に、あなたは手札にある契約の代わりにマークされた契約を履行することができます。 |
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この指揮官を獲得するとただちに: 2ドラクマを消費して、一致するスタンドを任意のモニュメントの評議会スペースに配置します(評議会ごとに最大1つの市民ダイスという制限は適用されません。同じモニュメントにあなたのダイスがあっても配置できますが、この指揮官スタンドは評議会に関連するゲーム効果の「ダイス」にはカウントされません)。 |
アイコン
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青銅 |
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葡萄 |
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陶器 |
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任意の商品1つまたは1ドラクマを任意の商品1つまたは1ドラクマに交換する |
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プレイヤーの色の市民ダイス |
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プレイヤーの色のホプリタイダイス |
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プレイヤーの色のダイス1つを昇格させる |
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ホプリタイダイス1つを都市ボードに配置する |
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市民ダイスのパワー(その効果のパワー) |
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エステートボード |
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都市ボード |
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評議会ボード |
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プール |
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ドラクマ |
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任意の商品(青銅/葡萄/陶器) |
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ゲーム中に獲得する勝利ポイント |
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ゲーム終了時に獲得する勝利ポイント |
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任意の信仰トラック (任意の組み合わせで) |
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プレイヤーの色のアルコーン |
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黄色のスペースに前進した場合、(1回ではなく) 2回解決する |
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あなたのアルコーンをプールに戻す |
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ストラテゴスタイル |
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指揮官スタンド |
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評議員タイル (右端の赤のエステートアクションで使用されます) |
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メトイコイタイル(色はどの行で使用できるかを示し、パワーはダイスのパワーと同じように扱われます) |
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ホプリタイダイス1つを都市ボードに配置し、1回昇格させます(任意の順番で)。 |
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契約カード1枚を取得する |
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契約の履行/契約の履行時 |
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ディオニューソスの信仰トラック |
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アレースの信仰トラック |
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あなたのアルコーンを急行させる |
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あなたのアルコーンを急行させ、そのタイルの効果をアクティブ化する |
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プレイヤーの色のカドメイアタイル |
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左端のカドメイアタイル1枚を取り除き、その効果をアクティブ化する |
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左端のカドメイアタイル1枚を取り除く |
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門タイル |
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祝福タイル |
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左端のカドメイアタイル1枚を都市ボードに配置し、一致する屋根の辺を最大Xまで解決する |
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ダイスを降格させる代わりに、昇格させる |
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